Kosmiczny Żołnierz
Kosmiczny Żołnierz | |
---|---|
Deweloperzy | Studio Kogado |
Wydawcy | Studio Kogado |
Seria | Kosmiczny Żołnierz |
Platforma(y) | MSX , PC-8801 |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Cosmic Soldier ( コ ズ ミ ッ ク ソ ル ジ ャ ー ) to fabularna gra wideo na domowe komputery MSX i jest pierwszą grą z serii Cosmic Soldier . Została ona opublikowana w 1985 roku przez Kogado Studio . Gra została przeniesiona na NEC PC-8801 ze zaktualizowanym interfejsem i grafiką.
Gra wykorzystuje system rozmów dialogowych , w którym gracz może rekrutować sojuszników, rozmawiając z nimi, wybierać, czy zabić, czy oszczędzić wroga, i angażować wrogów w rozmowę, podobnie jak w późniejszej serii Megami Tensei . Bitwy toczone są w turowym . Gra wyświetla nagość na ekranie tytułowym.
Dziedzictwo
Kontynuacja z 1987 roku, Psychic War: Cosmic Soldier 2 , została pierwotnie wydana na komputer MSX2 w Japonii. W Ameryce gra została wydana przez firmę Kyodai, która zmieniła nazwę na Psychic War i wydała grę na komputery z systemem MS-DOS . Wersja MS-DOS cenzuruje ubrania Kayli. Zmienił turową walkę swojego poprzednika w unikalny walki w czasie rzeczywistym w stylu „ przeciągania liny ” , w którym bitwy są starciem energii między drużyną a wrogiem, a gracz musi pchnąć energię w kierunku wroga aby ich uderzyć, będąc jednocześnie w stanie użyć tarczy do zablokowania lub zdolności ssania, aby wchłonąć moc przeciwnika. Gra udoskonala również system konwersacji swojego poprzednika i bardziej przypomina ten z wydanego mniej więcej w tym samym czasie Digital Devil Story: Megami Tensei .
Linki zewnętrzne
- Seria Cosmic Soldier zarchiwizowana 14.01.2010 w Wayback Machine w Hardcore Gaming 101
- Najczęściej zadawane pytania dotyczące gry