Crux (komiksy)

Crux
Crux first issue cover.jpg
Cover do Crux # 1.
Informacje o publikacji
Wydawca CrossGen
Harmonogram Miesięczny
Format Ciągłe serie
Data publikacji maj 2001 - luty 2004
Główne postacie) Capricia, Galvan, Zephyre, Verityn, Holownik, Gammid

Crux to amerykański komiks wydawany przez CrossGen Entertainment od maja 2001 do lutego 2004 . Został odwołany z powodu bankructwa w 2004 roku. Crux był jednym z późniejszych tytułów, które zajęły pierwsze miejsce w drugiej fali tytułów Crossgen, w tym Sojourn i Brath . Wyszczególnił wyczyny sześciu Atlantydów, którzy zostali wprowadzeni w stan zastoju i obudzeni 100 000 lat później.

Zarys fabuły

Główny wątek fabularny koncentrował się na wysiłkach Capricii i innych Atlantydów , aby ożywić pozostałych Atlantydów wciąż znajdujących się w zastoju i dowiedzieć się, co stało się z rasą ludzką, a być może w późniejszym stopniu, jak sami przejść przez „przejście”. Grupa przechodzi przez serię bitew z siłami Negacji, które ostatecznie podejmują próbę inwazji na Ziemię na pełną skalę.

W tym czasie grupa napotyka Australię ukrytą przed światem zewnętrznym z powodu gigantycznego superzderzacza tachionowego i znajduje portal „przejściowy”, przez który ludzie przygotowują się do przejścia. Zostają zaatakowani przez oddział Negacji, przez który Wyrwij jest ślepy na jakiś czas. Tug i Verityn spotykają 100-tysięcznego Atlantydy imieniem Arystofanes , legendę, o której słyszeli jako dzieci. Grupa odczuwa również utratę Gammida do Wszechświata Negacji przez portal „przejściowy”, który miał poprowadzić go i pozostałych ludzi znalezionych w Australii na „wyższy poziom egzystencji”, ale zamiast tego zabiera ich do Wszechświata Negacji .

Spotykają kilku „kowbojów”, którzy nie są tym, za kogo się wydają, podczas jednego z testów Danika, a funkcja Terra Cognito znacznie dostarcza informacji o Ziemi i stanie lokalnej galaktyki. Związek bliźniaków jest badany przez cały czas, szczegółowo opisując ich rywalizację i związek z Zephyre. Capricia i Danik ostatecznie dochodzą do porozumienia i pod koniec serii motywy Danika są widoczne we wszystkich tytułach Sigilverse.

Grupa ostatecznie ożywia pozostałych Atlantydów w samą porę, aby rozpocząć ofensywę przeciwko zamykającym się siłom Negacji. Seria kończy się klęską inwazji Negacji na Ziemię, zebraniem Atlantydów przez Danika i Capricię zapłodnioną przez Samandahl Rey ( Sigil ).

Szczegóły fabuły

Przed przejściem

Około 10 000 lat przed narodzinami Chrystusa istniała na Ziemi rasa istot ludzkich zwana Atlantydami. Byli rasą, która ewoluowała setki lat przed ludzkością i która w końcu osiągnęła szczyt swojej cywilizacji. Zamieszkiwali starożytne miasto znane jako Atlantyda. Atlantyda była znana jako Atlan w epoce, w której społeczeństwo atlantydzkie należało do kasty wojowników, a bitwy były powszechne. Społeczeństwo Atlantydy ostatecznie przekształciłoby się w społeczeństwo oparte na pięciu dyscyplinach, które stałyby się podstawowymi zasadami społeczeństwa Atlantydy. Pięć dyscyplin to umysł, ciało, duch, pasja i empatia.

Ponieważ stali się zaawansowani zarówno naukowo, jak i duchowo, wielu Atlantydów pomyślało, że nadszedł czas, aby przenieść się na wyższy poziom egzystencji, wydarzenie znane jako „przejście”. Podczas gdy wielu się zgodziło, inni nadal byli przywiązani do roli opiekunów rasy ludzkiej. Większość Atlantydów wierzyła, że ​​pewnego dnia istoty ludzkie ewoluują do poziomu równego Atlantydom i że w końcu będą w stanie przejść własną „przemianę”. Ci Atlantydzi, którzy zdecydują się pozostać w tyle, przejdą „przemianę” wraz z rasą ludzką, kiedy w końcu osiągną ten cel.

Ponieważ dwie koncepcje „przejścia” i dobrobytu ludzkości były równie ważne dla Atlantydów, zdecydowali się zająć obiema kwestiami. Niektórzy postanowili pozostać w tyle, zostać umieszczeni w stanie zastoju, aż nadejdzie czas kierowania rasą ludzką, podczas gdy większość przeszła „przejście” i wzniosła się na wyższy poziom egzystencji, aczkolwiek w przytłaczającej orgii energii, która uszkodziłaby wszystkie rurki zastoju, utrudniając protokoły odrodzenia, a także powodują, że miasto Atlantyda zatonie głęboko pod morzem, utracone na 100 000 lat.

Po przejściu

100 000 lat później Atlanta znana jako Capricia zostaje wskrzeszona pod wodą przez dziwnego człowieka. Szybko wrzucona do bitwy przez nieznanego dobroczyńcę, Capricia jest zmuszona szybko wybrać, którego ze swoich rodaków z Atlantydy powinna nominować do przebudzenia. Biorąc pod uwagę pięć atlantyckich dyscyplin, Capricia wybiera pięciu Atlantydów, z których każdy ma mistrzostwo w wybranej przez siebie dyscyplinie. Bracia bliźniacy Gammid i Galvan, z których każdy kontroluje jeden koniec spektrum elektromagnetycznego, Zephyre ze względu na jej superszybkość, Verityn za jego wgląd i Tug za jego telekinetyczną wiedzę. Razem pokonują swojego pierwszego wroga od 100 000 lat.

Członkowie Cruxa

  • Capricia, empata, również przejawiana jako zdolność „Zmiana” lub lepsza, zmiana tego, jak się czuje (uczennica Empatii)
  • Galvan (Orange), brat bliźniak Gammida, kontroluje jeden koniec widma elektromagnetycznego: Podczerwień (uczeń Pasji)
  • Gammid (niebieski), brat bliźniak Galvana, kontroluje drugi koniec spektrum elektromagnetycznego: ultrafiolet (uczeń pasji)
  • Holownik, telekinetyczny, potężny (uczeń Umysłu)
  • Verityn, jasnowidz, potężny telepata, potrafi obserwować przestrzeń w czasie. Najmłodszy członek zespołu, jeszcze chłopiec (uczeń Ducha)
  • Zephyre, posiada niesamowitą szybkość (uczeń Ciała)
  • Geromi (podejrzewa się, że prawdziwe imię Jeremy ze względu na problemy z wymową, jakie Atlantydzi mają z angielskim), nie jest faktycznym członkiem Crux, ani nie jest Atlantydą, mimo to Geromi jest związany z zespołem od prawie samego początku i przy wielu okazjach pomaga Atlantydom.

Twórcy

Książki

CrossGen wydał trzy książki handlowe w miękkiej oprawie zawierające pierwszą część serii:

  • Crux Tom 1: Powstanie Atlantydy
  • Crux Tom 2: Próba czasu
  • Crux Tom 3: Nieznajomi na Atlantydzie

Ponadto CrossGen ogłosił dwie kolejne książki, ale te nigdy nie zostały opublikowane z powodu bankructwa CrossGen:

  • Crux Tom 4: Odrodzenie chaosu
  • Crux Tom 5: Zmartwychwstanie