CulverLand
CulverLand to tymczasowa grafika i działająca gra w Culver City w Kalifornii w Stanach Zjednoczonych, stworzona przez Johna Derevlany'ego . Został sfinansowany z grantu artystycznego miasta Culver City w Kalifornii i zainstalowany jako część 2010 Indiecade , Międzynarodowego Festiwalu Gier Niezależnych.
W „CulverLand” piesi są elementami gry. Gracze poruszają się do przodu po planszy w oparciu o kolory przejeżdżających samochodów. Kolorystyka planszy w „CulverLand” – czarny, biały, szaro-srebrny, niebieski, czerwony i zielony – bazuje na sześciu najpopularniejszych kolorach samochodów w Ameryce Północnej.
„CulverLand” to rozległe dzieło minimalizmu , zainspirowane przez Pieta Mondriana i, co ważniejsze, Miltona Bradleya (stworzyli grę „Candyland”). Ma to na celu uczczenie siatki zabaw właściwej dla wszystkich gier (zarówno elektronicznych, jak i nieelektronicznych), a także znalezienie zabawnego zastosowania dla całego tego ruchu, z którym mamy do czynienia każdego dnia. „CulverLand” znajduje się w Culver City w Kalifornii, na chodniku na wschód od 9400 Culver Blvd. (w pobliżu hotelu Culver ). „Culverland” ma 90 stóp długości i 18 stóp szerokości. Każdy kwadrat na planszy ma wymiary 6 stóp x 6 stóp. Większość kwadratów została pomalowana przyjazną dla środowiska, tymczasową farbą do znakowania o nazwie EZ-Paint. Napisy i logo zostały naniesione za pomocą gigantycznych, ręcznie wycinanych plastikowych szablonów i nietoksycznej farby Mythic.
„CulverLand” ma zostać usunięty 1 listopada 2010 r.
Na dzień 20 października 2010 r. ten artykuł pochodzi w całości lub w części z CulverLand . Właściciel praw autorskich udzielił licencji na treść w sposób, który pozwala na ponowne wykorzystanie zgodnie z CC BY-SA 3.0 i GFDL . Należy przestrzegać wszystkich odpowiednich warunków. Oryginalny tekst znajdował się na „CulverLand”. oficjalnej stronie CulverLand
Linki zewnętrzne