CyberArts International
CyberArts International to cykl konferencji poświęconych nowym technologiom, które odbyły się w latach 1990, 1991 i 1992 w Los Angeles i Pasadenie w Kalifornii . Spotkania zgromadziły artystów i programistów ze wszystkich rodzajów nowych mediów , w tym inżynierów oprogramowania, muzyków elektronicznych i grafików, aby zbadać nową dziedzinę w tamtym czasie, czyli współpracę z mediami cyfrowymi.
Czwarta, zjazdowa wystawa odbyła się w San Francisco we wrześniu 2001 r., ale jej frekwencja została zmniejszona przez trudności transportowe, które nastąpiły po atakach terrorystycznych z 11 września .
Konferencje dotyczyły wzajemnych powiązań między technologią komputerową, projektowaniem wizualnym, muzyką i dźwiękiem, edukacją i rozrywką.
Historia
Tło
CyberArts International to seria trzech corocznych konferencji i wystaw odbywających się w południowej Kalifornii w latach 1990-1992, skupiających się na pojawiających się technologiach i technikach dla artystów pracujących nad budowaniem interaktywności lub w dziedzinie multimediów. Ekspozycje zostały pierwotnie opracowane przez Dominica Milano, redaktora magazynu Keyboard Magazine , który pełnił funkcję przewodniczącego konferencji, we współpracy z Robertem B. Gelmanem, producentem wydarzeń i dyrektorem ds . antologia CyberArts: Exploring Art and Technology, opublikowana przez Miller Freeman, Inc. w 1992 roku.
Inni opłacani pracownicy i wolontariusze również pomagali w przygotowaniu wydarzenia, w tym organizacje artystyczne YLEM i EZTV, a także autor i wydawca Michael Gosney z Verbum Magazine, który później był współproducentem serii Digital Be-Ins z Robertem Gelmanem od 1993 do 1998 .
Pojęcie cybersztuki
Termin cybersztuka to kontaminacja łącząca rdzeń słowa cybernetyka , zajmującego się badaniem systemów sterowania w maszynach i ludzkim układzie nerwowym, oraz słowo określające szerokie dziedziny twórcze zajmujące się tworzeniem przedmiotów o formie, pięknie i ekspresji. Inspiracją dla konferencji CyberArts International były artystyczne implikacje szybko zmieniających się technologii związanych z komputerami, urządzeniami wejściowymi, cyfrowym przechowywaniem, siecią i reprodukcją — równoległych technologii, które zrewolucjonizowały tradycyjne sztuki wizualne i dźwiękowe oraz umożliwiły nowe formy artystycznej ekspresji .
Jak zauważył jeden z entuzjastów, te nowe i zmieniające się narzędzia komputerowe „ulepszyły proces twórczy, ułatwiając eksperymentowanie ze schematami kolorów, warstwami dźwiękowymi, przejściami scen, modelami 3D, retuszem zdjęć i animowanymi postaciami”.
Struktura konwencji
Ideą motywującą konwencje CyberArts International była chęć zbliżenia artystów działających w różnych nowych mediach oraz firm produkujących narzędzia do takiej pracy, łącząc wystawę artystyczną z targami. W ciągu dnia spotkania obejmowały interaktywne wystawy i alejki tradycyjnych stoisk wystawowych, które można znaleźć na zwykłych targach . Były też liczne interaktywne instalacje artystyczne, w tym niektóre, na których można było jeździć jak w wesołym miasteczku , i inne, które były jak na tamte czasy najnowocześniejszymi demonstracjami gier interaktywnych . Uczestnicy tych wystaw technologicznych zademonstrowali kultowe technologie przyszłości, takie jak dyski CD-ROM i rzeczywistość wirtualna . Wydawca elektroniczny Jaime Levy wystawiał i sprzedawał swój magazyn na dyskietce „Cyber Rag”, który powstał w HyperCard .
W ramach międzynarodowych festiwali CyberArts odbyły się także wykłady i warsztaty poświęcone procesowi powstawania nowych form sztuki medialnej, pozwalające na dyskusję nad celowością i implikacjami takiej pracy. Była też spontaniczna wspólna sztuka i występy w czasie rzeczywistym.
W ramach międzynarodowych festiwali CyberArts odbyły się także wieczorne koncerty, na których wystąpili muzycy zainteresowani nowymi technologiami, m.in. Jaron Lanier , Stanley Jordan , Todd Rundgren , Tod Machover , czy D'Cuckoo .
Wydarzenia
Od 1990 do 1992 roku odbywały się trzy doroczne konferencje. Były one relacjonowane przez lokalne i krajowe media, w tym Los Angeles Times , Macworld , PC World i Amusement Today , które informowały o różnych aspektach eklektycznych wydarzeń. Relacje medialne przyrównywały koncerty związane z konferencjami do „Techno-Woodstock” czy „imprezy wizjonerskiej”.
CyberArts International X, zjazd z okazji 10-lecia upamiętniający oryginalne wydarzenia CyberArts International, odbył się w The Exploratorium w San Francisco w dniach 15 i 16 września 2001 r. Wszyscy pierwotni uczestnicy zostali zaproszeni do powrotu i wzajemnego informowania się o rozwoju dekady przeszłości, a kilka nowych innowacji artystycznych/technologicznych miało zostać ujawnionych. Ataki terrorystyczne z 11 września interweniowały, dramatycznie wpływając na amerykański system transportu lotniczego i uniemożliwiając udział niektórym zaplanowanym uczestnikom konferencji.
Wiele kluczowych postaci, w tym Fiorella Terenzi z Włoch, ograniczyło się do uczestnictwa za pośrednictwem konferencji internetowej, co zakłócała stosunkowo niska przepustowość tego dnia. [ potrzebne źródło ] Ściana haiku została stworzona, aby umożliwić uczestnikom wyrażanie siebie, aw występach wzięło udział wielu wschodzących artystów tamtych czasów. [ potrzebne źródło ]
Daty wydarzeń
Konwencja | Lokalizacja | Data | Notatki |
---|---|---|---|
CyberArts Międzynarodowy 1990 | Hotel Biltmore w Los Angeles | 7-9 września 1990 r | Przemówienie Teda Nelsona . |
CyberArts Międzynarodowy 1991 | Centrum kongresowe w Pasadenie | 15-17 listopada 1991 | Przemówienie Tripa Hawkinsa . |
CyberArts Międzynarodowy 1992 | Centrum kongresowe w Pasadenie | 29 października-lis. 1, 1992 | Przemówienie Stewarta Branda . |
CyberArts International X | Exploratorium , San Francisco | 15-16 września 2001 r | Przemówienie Fiorelli Terenzi (przez telekonferencję). |
Zobacz też
przypisy
Dalsza lektura
- Michael Czeiszperger i Atau Tanaka, „CyberArts International”, Computer Music Journal, tom. 16, nie. 3 (jesień 1992), s. 92-96. W JSTOR
- Kit Galloway i Sherrie Rabinowitz, „Witamy w „Electronic Cafe International”: miłe miejsce na gorącą kawę, mrożoną herbatę i wirtualną przestrzeń: wersja ulepszona obrazowo”, w: Linda Jacobson (red.), Cyberarts: Exploring Art & Technology. San Francisco, Kalifornia: Miller Freeman, Inc., 1992.
- Cynthia Goodman, Cyfrowe wizje. Nowy Jork: Harry N. Abrams, 1997.
- Diane Haithman, „Festiwal '90: Rzeczywistość jest inna na konwencji CyberArts”, Los Angeles Times, 8 września 1990.
- Linda Jacobson (red.), Cyberarts: Exploring Art & Technology. San Francisco, Kalifornia: Miller Freeman, Inc. , 1992. ISBN 0-87930-253-4 .
- Theodor Holm Nelson, „Virtual World Without End” w Proceedings of Cyber Arts International Conference, wrzesień 1990.
- Frank Popper, Sztuka epoki elektronicznej. Nowy Jork: Harry N. Abrams, 1993.
- Atau Tanaka, „CyberArts International”, Computer Music Journal, tom. 15, nie. 1 (wiosna 1991), s. 55-58. W JSTOR
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- „Harmonogram wydarzeń CyberArts International 1991”, Miller Freeman, Inc.
- „Harmonogram wydarzeń CyberArts International 1992”, Miller Freeman, Inc.
- Bruce Damer, „Album fotograficzny CyberArts International X Conference”, www.damer.com/
- EZTV, „Historia”, Galeria CyberSpace, www.eztvmedia.com/
- YLEM: Artyści korzystający z nauki i technologii, „Szczegółowa historia YLEM”, www.ylem.org/