Czarna dziura (gra planszowa)
Black Hole to planszowa gra wojenna science fiction wydana przez Metagaming Concepts w 1978 roku jako część linii MicroGame .
Rozgrywka
Black Hole to kosmiczna gra walki dla dwóch graczy. Akcja rozgrywa się na asteroidzie w kształcie pączka stworzonej przez kosmitów, która ma czarną dziurę pośrodku. Każdy gracz reprezentuje główną potęgę korporacyjną, która próbuje przejąć asteroidę, jej obce artefakty i czarną dziurę.
Każda strona ma żetony przedstawiające ciężkie jednostki pancerne uzbrojone w rakiety lub lasery. Mapa pokazuje zarówno wewnętrzną, jak i zewnętrzną stronę asteroidy i ma różne szybkości ruchu z sektora do sektora, jako jednostki poruszające się do wewnętrznych lub zewnętrznych krawędzi, aby uwzględnić brak trójwymiarowego modelu. Wystrzelone rakiety natychmiast osiągają orbitę i krążą wokół torusa , aż napotkają inną jednostkę. Jednostki, które za bardzo zbliżą się do czarnej dziury, są losowo przenoszone w inne miejsce.
Historia publikacji
Metagaming Concepts zapoczątkowało koncepcję mikrogry, małej gry zapakowanej w woreczek strunowy lub małe płaskie pudełko, w 1977 roku wraz z wydaniem Ogre . Następnie opublikowali więcej mikrogier o tematyce science fiction lub fantasy. Dziesiątą grą z tej serii była Black Hole , zaprojektowana przez Roberta Taylora i wydana przez Metagaming Concepts w 1978 roku.
Przyjęcie
W wydaniu Dragon z października 1979 roku (wydanie 30) David Cook był pod wrażeniem dwuwymiarowej mapy asteroidy, która była w stanie przybliżyć trójwymiarową przestrzeń. Był również pod wrażeniem zasad ruchu, które próbowały uwzględnić grawitację wokół asteroidy. Był jednak zdziwiony, dlaczego w grze uwzględniono tylko jednostki o ciężkim pancerzu, i był rozczarowany, że czarna dziura ma tylko jeden niewielki wpływ na grę. Doszedł do wniosku: „ Czarna dziura to zabawna gra. Gra się bardzo szybko i zmusza graczy do planowania co najmniej jednego ruchu do przodu. Ruch jednostek staje się ważnym czynnikiem. Cele są proste”.
Don Turnbull zrecenzował Black Hole dla White Dwarf # 15, dając mu ogólną ocenę 9 na 10 i stwierdził, że „ Black Hole to wyjątkowa mała gra - fascynująca i atrakcyjna, która spełnia wszystkie cechy mikro-gry Zasługuje na to, by być bardzo popularnym”.
W inauguracyjnym numerze Ares Magazine David Ritchie był również rozczarowany , że „czarna dziura nie ma większego wpływu na grę, z wyjątkiem losowego promieniowania jednostek próbujących przeskoczyć dziurę z jednej strony pączka na drugą. Jednak robi piekielnie dobry tytuł”. Ritchie ocenił grę średnio na 6 z 9, mówiąc: „Grywalna w mniej więcej godzinę. Umiarkowanie prosta”.
W wydanej w 1980 roku książce The Complete Book of Wargames projektant gry Jon Freeman napisał: „Poza toroidalną powierzchnią jest to po prostu kolejna gra wojenna. Nauka jest słaba… Niemniej jednak sztuczne ograniczenia i nieco wypaczona nauka łączą się z unikalną mapę, aby stworzyć przyjemną, niepoważną grę, przynajmniej do czasu, gdy nowość się skończy”. Freeman zakończył, przyznając grze ogólną ocenę „Dobra, przez jakiś czas”.
The Space Gamer skomentował: „Chociaż jest to ponadprzeciętna gra o wyraźnym posmaku science fiction, ma wady”.
W numerze 35 Warning Order Matt Irsik skomentował: „OK, więc nauka w tej grze jest trochę zwariowana, ale to nie powinno nikogo zniechęcać do świetnej zabawy przy tej grze. [...] Świetna zabawa pomimo nauka stojąca za grą”.
Opinie
- Fantastyczne science fiction v27 n11