Czarny pryzmat
Autor | Tygodnie Brenta |
---|---|
Artysta okładki | Richarda Jonesa |
Kraj | Stany Zjednoczone |
Język | język angielski |
Seria | Seria Lightbringer |
Gatunek muzyczny | Fantazja |
Wydawca | Książki orbitalne |
Data publikacji |
25 sierpnia 2010 |
Typ mediów | Druk (oprawa twarda) |
Strony | 640 (oprawa twarda) |
ISBN | 978-0-316-07555-8 |
813/.6 22 | |
Klasa LC | PS3623.E4223 B57 2010 |
Śledzony przez | Oślepiający nóż |
The Black Prism to powieść fantasy amerykańskiego autora Brenta Weeksa . Jest to pierwszy wpis w pięciotomowej serii Lightbringer i podąża za „Pryzmatem” Gavinem Guile, najpotężniejszą osobą na świecie, walczącą przeciwko powstaniu samozwańczego króla.
Książka jest opisana przez autora jako „historia normalnych braci, którzy znajdują się w niezwykłych okolicznościach” i porusza tematy konfliktu, urazy i miłości. Po raz pierwszy został wydany w sierpniu 2010 roku i otrzymał w większości pozytywne recenzje.
Tło
The Black Prism jest osadzony w przedindustrialnym środowisku fantasy, choć bardziej zaawansowanym niż większość, z bronią prochową i powszechnym użyciem prostych maszyn, takich jak koła pasowe i koła zębate. Akcja rozgrywa się w Siedmiu Satrapach, 7 pół-autonomicznych krajach, otaczających duże morze; każdą satrapią rządzi „ satrapa ”. Satrapie mają znaczną niezależność, ale znajdują się pod luźną kontrolą federalisty rząd centralny; Chromeria. Chromeria jest także siedzibą edukacji i regulacji magii kolorów, na której opiera się seria. Rada rządząca składa się z siedmiu „kolorów”, którzy są zasadniczo przedstawicielami każdej satrapii, Białej i Pryzmatu. Seria opiera się na magicznej zasadzie chromaturgii, w której światło jest zaprzęgnięte do stworzenia „Luxin”. Pryzmat, oprócz możliwości używania magii każdego koloru, musi także być w stanie „dzielić światło”, pozwalając im na efektywniejsze używanie magii niż zwykli magowie. Zwykły mag nazywany jest „kreślarzem”, kreślarz może kreślić, dopóki w oczach kreślarza nie zgromadzi się wystarczająca ilość pozostałości Luxinu, aby włamać się do białka oka, inaczej znanego jako „przełamanie aureoli”. W tym momencie wariują i próbują włączyć luksyn do swoich własnych ciał. Istoty takie jak te nazywane są upiorami i są zabijane przez Chromerię z ogromnym uprzedzeniem, często przez Pryzmat. Pryzmat reprezentuje boga Orholama (imię prawdopodobnie związane z „ hohlraum ', pojęcie w termodynamice promieniowania), który, jak się uważa, obdarza magiczną mocą swojego wybrańca. Zdolności Prism, ceremonialny autorytet, status i ochrona sponsorowana przez Chromerię pozwalają mu na dużą swobodę osobistą; jednak ma najmniej oficjalną władzę rządzącą w czasie pokoju, rola ta przypada „białemu”, władcy niebędącemu władcą, który decyduje o większości polityki politycznej Chromerii. Pryzmaty zwykle umierają (lub zaczynają tracić kolory) po 7, 14 lub 21 latach użytkowania.
Tylko jedna osoba na pokolenie ma być „rozdzielaczem światła w pełnym spektrum”; jednak dwaj bracia Guile, Gavin i Dazen, wykazują te same zdolności. Gavin, starszy brat, był przygotowywany na Prism od najmłodszych lat przez Androssa Guile'a, ich ojca i kolor widma. Po tym, jak Dazen spalił potężny dom rodziny White Oak z kilkoma kobietami i dziećmi w środku, jest poszukiwany przez Chromerię. Wrogowie Chromerii szybko sprzymierzają się z nim, a wynikająca z tego wojna jest krótka, ale krwawa. W Sundered Rock, w Satrapi w Tyrei, Gavin niszczy swojego brata, zmuszając generała Dazena, Corvana Danavisa, do poddania się. Tyrea została zdewastowana, prawie wszyscy ludzie zabici, a żyzne pola uprawne zniszczone.
Działka
Szesnaście lat po wojnie Prism otrzymuje list od kobiety podającej się za „Linę”, w której poleca mu spotkać się z jego 15-letnim synem na całym świecie w Tyrei. Do tej pory nie wiedział o istnieniu syna. To dziecko zostało poczęte, gdy Gavin był zaręczony z Karris White Oak, członkinią jego Czarnej Gwardii, najbardziej elitarnej siły wojskowej na świecie. Biali wysyłają Karris do Garriston, stolicy Tyrei, aby szpiegowała armię satrapy. Daje Karris notatkę dotyczącą niewierności Gavina, którą należy przeczytać po opuszczeniu Chromerii. Gavin zostaje wysłany gdzie indziej, aby ich rozdzielić, ale zamiast tego decyduje się zabrać Karris do Garriston osobiście, zanim zdąży przeczytać notatkę, używając środka transportu, w który nikt inny nawet nie wierzy: lot wspomagany magią przez ocean. To pozwala im wejść do Tyrei w ciągu kilku godzin, a nie miesiąca lub mniej więcej oczekiwanego inaczej.
Gdy się zbliżają, Karris widzi dym i kieruje ich do dawnego miasta Rekton, które zostało doszczętnie spalone przez tyrejskich żołnierzy. Zdążają w samą porę, aby uratować nastolatka przed egzekucją, zabijając przy tym kilku osobistych ochroniarzy satrapy. Gavin zostaje następnie skonfrontowany z samym zirytowanym Satrapą, który nazywa siebie królem Garadulem, a jego Satrapy prawdziwym niezależnym narodem. Miasto zostało spalone na jego polecenie, np. z powodu odmowy płacenia danin.
Tyreanie są traktowani z niewielkim szacunkiem poza Tyreą i nie mają prawdziwego koloru widma. Garriston, jedyny port w kraju, jest rotacyjnie okupowany przez inne satrapie. Król Garadul planuje kontynuować marsz swojej w dużej mierze poborowej armii do Garriston i przejąć go, a stamtąd złamać rządy Chromerii nad światem.
Dziecko okazuje się być synem Gavina, Kipem. Po debacie, gorących słowach, groźbach śmierci i magicznych pociskach Kip i Prism mogą razem odejść. Jednak król bierze od Kipa pudełko, które, jak twierdzi, zostało mu skradzione. Pudełko zawiera biały sztylet podarowany Kipowi przez jego umierającą matkę, która — poprzez przekleństwa i znęcanie się — kazała mu obiecać zabicie człowieka odpowiedzialnego.
Z dala od tego wszystkiego Karris czyta notatkę otrzymaną od Białych i jest rozgniewana zdradą Gavina, jego kłamstwami na ten temat podczas zerwania zaręczyn oraz próbami zmanipulowania jej przez Białych, aby mu wybaczyła. Z tego powodu ostatecznie odrzuca ofertę pomocy Gavina przez resztę drogi do Garriston, decydując się na zbadanie Rekton, podczas gdy Gavin sprowadza Kipa z powrotem do Chromerii. Spotyka Corvana Danavisa, nauczyciela Kipa i byłego generała armii Dazena Guile'a. W końcu zostaje schwytana przez króla Garadula, podczas gdy Corvan udaje się do Garriston.
Podczas gdy Kip zostaje wprowadzony do Chromerii, w cieniu dowódcy Czarnej Gwardii Ironfist, Gavin wyświadcza przysługę córce Corvana, Liv, w zamian za jej nauczanie Kipa, ponieważ są jedynymi Tyrejczykami w Chromerii. Następnie wchodzi do więzienia ukrytego głęboko w Chromerii, w którym znajduje się jego brat, którego potajemnie uwięził w celi, w której można sporządzić tylko niebieski luksyn. Następnie okazuje się, że Pryzmat jest w rzeczywistości Dazenem, który ukradł tożsamość jego starszego brata Gavina. Kiedy Dazen został Gavinem po wojnie, zdecydował się zerwać poprzednie zaręczyny Gavina z Karris wbrew własnym uczuciom, zgodnie z prawdą zaprzeczając jakimkolwiek romansom. Pryzmat przesłuchuje swojego brata zarówno w sprawie Kipa, jak i sztyletu, co Gavin nazywa „nadchodzącą śmiercią”. Następnie spotyka się ze swoim ojcem, Androssem Guile, aby porozmawiać o Tyrei. Kiedy wspomina o pudełku, które Garadul zabrał Kipowi, Andross natychmiast pyta, czy to „biały luksyn”, rzekomo mityczna substancja. Jego brat Gavin również był tego świadomy, a Andross — nie wiedząc, że Dazen to nie Gavin — zakłada, że wie, co to jest. Andross Guile nakazuje swojemu synowi pokonać armie Garadula, ale za wszelką cenę odzyska sztylet.
Kip, Prism, Ironfist i Liv wyruszają do Tyrei, by bronić Garriston przed armiami Garadula, zatapiając po drodze kilku piratów. Mniej więcej w tym czasie Corvan dociera do Garriston i zgadza się poprowadzić obronę miasta. Pomimo prawdziwej przyjaźni, Prism i Corvan muszą udawać, że nienawidzą się i głęboko do siebie nie ufają. Liv wypytuje o to swojego ojca, ale on nie chce jej powiedzieć prawdy. Zakłada, że Pryzmat szantażuje go swoim życiem i po cichu przysięga, że zapłaci.
Liv i Kip uciekają, by uwolnić Karris z niewoli Garadula. Ironfist odchodzi kilka godzin później, aby dopilnować ich przetrwania. Liv pomyślnie infiltruje, podczas gdy Kip zostaje rozpoznany i schwytany, choć nie wcześniej niż po raz pierwszy werbowany jako sub-czerwony. W międzyczasie Karris zostaje zabrana na spotkanie z Lordem Omnichrome, kolorowym upiorem, który przewodzi kreślarzom Garadula. Rozpoznaje w nim swojego brata Koiosa, zamordowanego przez Dazena w nadgorliwej samoobronie przed wojną.
Ironfist pomaga Karris i Kipowi uciec i obaj ruszają bezpośrednio za Garadulem. Kip widzi, jak Lord Omnichrome daje Zymunowi (czerwonemu kreślarzowi, którego Kip zna ze spalenia Rektona) skrzynkę z palisandru jego matki, ale Kip postanawia pomóc Karris. Wykorzystując swój wstręt do Prism i Chromerii, Omnichrome przekonuje Liv, by przyłączyła się do jego sprawy w zamian za pomoc Kipowi i Karris. Omnichrome chce śmierci Garadula, więc Corvan i Dazen próbują go uratować. Są nieskuteczne; Kip zabija go z wściekłości, zanim można go powstrzymać.
Kip, Karris i Corvan wraz z Pryzmatem wycofują się do doków. Kip ratuje życie Żelaznej Pięści, zanim wyrusza w pogoń za statkiem, który już opuścił dok. Gdy Kip biegnie przez wodę, widzi, jak ktoś dźga Pryzmata sztyletem od tyłu i ściąga go ze statku. Odzyskuje sztylet i zostawia zabójcę rekinom, zanim ucieknie ze statkiem Prism.
Pryzmat daje Kipowi walizkę, myśląc, że sztylet zaginął. Kip znajduje w nim notatkę od swojej matki, w której każe mu zabić „mężczyznę, który mnie zgwałcił, Gavina Guile'a” i że ona go kocha. Jeden z przezroczystych diamentopodobnych kamieni na rękojeści sztyletu ma teraz szafirowy kolor. Mniej więcej w tym czasie prawdziwy Gavin ucieka ze swojego więzienia z niebieskim luksynem po tym, jak prawie się zabił, tylko po to, by znaleźć się w identycznym więzieniu z zielonym luksynem. Książka kończy się, gdy Dazen, który jest Gavinem dla świata, odkrywa, że nie może już rysować na niebiesko.
Chromaturgia
Chromaturgia to sztuka ujarzmienia światła i tworzenia z niego substancji o nazwie Luxin. Luxin może przybierać wiele różnych odcieni z widzialnego spektrum i na jego końcach (co nazwalibyśmy podczerwienią i ultrafioletem ), a każdy kolor ma swoje unikalne właściwości.
Osoby korzystające z Luxinu nazywane są kreślarzami. Większość kreślarzy może rzucić tylko jeden kolor Luxinu i jest znana jako „Monochromia”. Potężniejsi kreślarze, znani jako „Bichromowie”, mogą używać dwóch kolorów Luxinu, a ludzie, którzy potrafią używać trzech lub więcej kolorów, są znani jako „Polichromy”. Polichromie są najbardziej poszukiwanymi kreślarzami w każdej armii satrapii. Wydaje się, że aby zostać uznanym za Twórcę w określonym kolorze, wspomniany Twórca musi być w stanie narysować solidny, stabilny luksyn w tym kolorze: Karris Whiteoak, która może narysować kolor zielony, czerwony i większość z Sub-Red, jest uważana za Bichrome tylko dlatego, że nie może rysować stabilnej formy sub-czerwonej znanej jako „ogniste kryształy”. Aby narysować kolor Luxinu, kreślarz musi zobaczyć ten kolor gdzieś w swoim otoczeniu. Jeśli kolor nie jest dostępny w ich najbliższym otoczeniu, większość kreślarzy obejdzie to, nosząc kolorowe okulary, aby odfiltrować swój kolor z białego (naturalnego) światła.
Luxin jest głęboko powiązany z ziemskim przepływem energii, a brak równowagi w stosowaniu kolorów Luxin na skalę światową może skutkować klęskami żywiołowymi. W większości przypadków przepływ Luxin jest samoregulujący, ale czasami musi być zrównoważony przez zwiększone użycie niektórych kolorów Luxin. Najczęściej jest to osiągane przez Pryzmata, przywódcę religijnego i figuranta politycznego, który rządzi Siedmioma Satrapiami jako Imperator, chociaż jego władza polityczna jest co najwyżej ceremonialna. Pryzmat może narysować każdy kolor Luxina i nie wymaga kolorowych okularów, ponieważ posiada wyjątkową zdolność rozszczepiania białego światła na jego składowe kolory.
Superchromat
Superchromaty mają niezwykle ostre widzenie, jeśli chodzi o kolory. Odwrotność tych, którzy są subchromatami (daltonistami), superchromatami widzi drobne zmiany odcieni między tym, co większość ludzi założyłaby, że to ten sam kolor. Jest to niezwykle pomocne dla kreślarzy, ponieważ różne odcienie Luxin mają różne właściwości, nawet w obrębie tego samego koloru, czego najlepszym przykładem jest Yellow Luxin. Połowa wszystkich kobiet kreślarzy to Superchromaty, ale prawie żaden mężczyzna, z zaledwie 10 męskimi Superchromatami w całej Chromerii.
kolor Wight
Pisarze mogą szkicować tylko tyle w swoim życiu. Im więcej ssą, tym bardziej luksyn, który przepływa przez ich ciała, je zmienia. Szkicowanie nie tylko szkodzi ciału, ale także wpływa na umysł. Ponieważ kreślarz zużywa więcej Luxinu, jego niewielkie ilości gromadzą się w oku wokół tęczówki. To pasmo luksynu nazywa się Halo i na jego podstawie można wydedukować długość życia kreślarza. Jeśli kreślarz użyje zbyt dużej ilości luksynu, tęczówka wypełni się luksynem, a dalsze kreślenie spowoduje „złamanie aureoli”. Oznacza to, że pasmo luksyny pęka i rozprzestrzenia się do białek oka. Gdy tak się stanie, kreślarz jest uważany za kolorowego upiora, znanego również jako giist.
Stanie się widmem koloru jest początkiem szaleństwa dla kreślarza. Następując stopniowo w czasie, kolor będzie podlegał wpływom psychologicznym ich koloru kreślarskiego; niebiescy kreślarze staną się twardzi i logiczni, zieloni staną się dzicy, a czerwoni staną się stworzeniami wściekłymi. Kolorowe upiory często oddają również swoje ciała swojemu luksynowi, pokrywając lub nawet zastępując części ciała zapieczętowanym luksynem. Kolorowe upiory są uważane za szalone i potwory, wyrzutki społeczeństwa i prawie zawsze są ścigane. Ci, którzy czczą Orholama, wierzą również, że stanie się kolorowym upiorem również szkodzi twojej duszy, chociaż nie jest jasne, czy jest to coś nieodłącznego od czynu, sprzeciwu wobec Paktu lub z powodu działań podejmowanych przez kolorowe upiory.
Jeśli kreślarz chce uniknąć zostania giistą, musi albo przestać kreślić, gdy ich aureole zapełnią się, albo poddać się Uwolnieniu. Dla większości kreślarzy kreślarstwo to nie tylko sposób na życie, to jest ich życie, dlatego większość kreślarzy decyduje się na Uwolnienie. Wyzwolenie zdarza się tylko raz w roku, w święty dzień zwany Dniem Słońca. Jest to rytuał odprawiany przez Pryzmat, składający się z pożegnalnej uczty, spowiedzi i rytualnej ofiary z życia kreślarza.
Luxin
Magia serii Światłonośca opisana na blogu autora: „Kiedy świeca płonie, substancja fizyczna (wosk) przekształca się w światło. Chromaturgia w Czarnym pryzmacie jest odwrotna: kreślarz przekształca światło w substancję fizyczną (luksyn) Każdy inny kolor luksynu ma swoją siłę, wagę, a nawet zapach: niebieski luksyn jest twardy, czerwony jest lepki, żółty jest płynny itd. Ale nawet jeśli kreślarze zmieniają świat, luksyn zmienia ich również fizycznie, psychicznie, i emocjonalnie. Zmiana koloru oczu kreślarza to dopiero początek…”
Superfiolet
Wykonany z długości fal krótszych niż większość ludzkich oczu może zobaczyć, superfioletowy luksyn jest niewidoczny, z wyjątkiem nadfioletowych kreślarzy - i to tylko wtedy, gdy się skoncentrują. Solidny, ale nie tak mocny jak niebieski czy zielony, superfiolet jest najsubtelniejszym luksynem. Używane do kryptografii, tworzenia niewidzialnych ścian i pułapek oraz oznaczania celów na polu bitwy, superfiolety mają zazwyczaj usuniętą perspektywę. Doceniają ironię i sarkazm i czasami są oziębli.
Niebieski
Blue Luxin jest twardy, mocny i gładki. Może być używany do wszystkiego, od tworzenia dużych struktur po zbroje, broń białą lub pociski. Najgłębszy niebieski to fiolet. Niebiescy są uporządkowani, dociekliwi i niezawodnie racjonalni. Struktura, zasady i hierarchia są ważne dla bluesa.
Zielony
Green Luxin jest sprężysty i elastyczny. Zastosowania są tak różnorodne, jak twórczy jest twórca: od mebli, przez pociski, tarcze, po ramiona do rzucania machin wojennych. Zieloni są dzicy i wolni. Nie tyle lekceważą władzę, co nawet jej nie uznają.
Żółty
Żółty Luxin jest najczęściej cieczą, która szybko uwalnia swoją energię z powrotem do światła, co pozwala na użycie go jako pochodni lub spustu do zapalenia łatwopalnych materiałów lub materiałów wybuchowych. Żółty odżywia inne luksyny, przedłużając trwałość struktur luksynowych lub narzędzi. Podobnie jak woda zamieniająca się w lód, gdy żółć jest doskonale zarysowana, traci swoją płynność i staje się najtwardszym luksynem ze wszystkich. Żółci mają tendencję do jasnego myślenia, intelektu i emocji w idealnej równowadze.
Pomarańczowy
Pomarańczowy luksyn jest śliski, smarujący i ciężki. Jest często używany w połączeniu z maszynami i pułapkami. Pomarańcze to często artyści, genialni w rozumieniu emocji i motywacji innych ludzi. Niektórzy używają tego, aby przeciwstawić się oczekiwaniom lub je przekroczyć. Inni stają się mistrzami manipulacji. Pomarańczowi kreślarze są również w stanie tworzyć klątwy, zmieniając emocje innych.
Czerwony
Czerwony luksyn jest lepki, lepki i wyjątkowo łatwopalny. Czerwoni często współpracują z podczerwonymi lub przyziemnymi narzędziami do robienia bomb. Ich umiejętności są wykorzystywane do katastrofalnych skutków na wojnie. Czerwoni są porywczy, impulsywni, pożądliwi i kochają destrukcję.
Sub-czerwony
Całkowicie rozszerzając oczy, sub-czerwoni kreślarze mogą widzieć ciepło, pozwalając im widzieć (do pewnego stopnia) w ciemności. Mogą odprowadzać ciepło z otoczenia, aby przetrwać intensywne ciepło i tworzyć kryształy płomienia, które zamieniają się w ogień pod wpływem powietrza. Sub-czerwoni są namiętni pod każdym względem, najbardziej emocjonalni ze wszystkich kreślarzy.
Paryl
Rozszerzając źrenice tak daleko, że białka oczu znikają, kreślarze mogą zajrzeć do Paryża. Paryl przypomina fale milimetrowe w widmie elektromagnetycznym, tak jak Sub Red przypomina podczerwień. Rysownicy Parylu mają zdolność widzenia przez przedmioty, chyba że są one wykonane z metalu, ponieważ paryl może przenikać przez materię do określonej głębokości. Paryl jest najczęściej przygotowywany w gazie lub „pochodni parylowej”, jednak możliwe jest stworzenie cieczy, a nawet ciała stałego. Zgodnie ze spektrum emocjonalnym kreślarze paryl mają bardzo silne poczucie empatii wobec innych podczas używania Paryl, u niektórych osób może to oznaczać, że mogą nawet wyczuć poszczególne kolory w spektrum (gdy światło ma bezpośredni kontakt ze skórą) .
Biały
Biały luksyn to mityczny luksyn, którego wielu próbowało narysować, chociaż wiadomo, że sporządziły go tylko dwie osoby, twórca Oślepiającego noża (nieznany) i Pryzmat Gavin (Oszołomiony w przebraniu) Przebiegłość. Gavin (Dazen) sporządził biały luksyn w bitwie o Garriston, próbując obronić lukę w Ścianie Jasnej Wody, gdzie powinna znajdować się brama. Natychmiast traci przytomność, a dowódca Ironfist ratuje go i podnosi białego luksyna (ale nie jest to napisane w historii). Dowódca Ironfist później przedstawia białego luksyna Białemu, Orei Pullawr, stwierdzając, że Pryzmat sporządził go podczas bitwy. Jego cechy i cechy tych, którzy go sporządzają, są nieznane.
Czarny
Czarny luksyn to szaleństwo w formie luksynu, ma swoją własną wolę i powoduje śmierć duszy u tych, którzy go sporządzają. Martwy czarny luksyn jest również znany jako Obsidian, który jest również znany jako Hellstone. sugerowano, że czarny luksyn może pożerać inne luksyny w sposób bardziej skuteczny niż obsydian, jednak nie wiadomo, czy dotyczy to białego luksynu. Dazen Guile, a teraz, ujawniony w The Blood Mirror, White King, są jedynymi znanymi kreślarzami Czarnego Luxina, jednak najwyraźniej byli poprzedni kreślarze ze względu na obecność Hellstone i Obsidian. Dazen szkicuje Czarnego Luxina po swoim pierwszym Dniu Słońca jako Pryzmat.
Chi
Obecnie nic nie wiadomo o luksynie „Chi”, ale jest on wspomniany w trzeciej książce członka Zakonu Złamanego Oka. W The Blood Mirror chi jest opisane jako wykraczające poza ultrafiolet w widmie, podobnie jak paryl jest tuż za sub-czerwonym. Podobnie chi można dobrać, aby zrównoważyć paryl. Wykorzystanie chi nie jest jeszcze dobrze zbadane w czwartej księdze pod kątem jego funkcjonalnego celu, chociaż wykazano, że ujawnia kości i metal. Dlatego mocno sugeruje się, że Chi (grecka litera X) jest odpowiednikiem promieni rentgenowskich, tak jak paryl jest odpowiednikiem promieniowania terahercowego. Potencjalnie, choć niepotwierdzone, powoduje wzrost guzów u użytkownika. W retrospekcji karty, której doświadczył Kip, żyjąc pamięcią użytkownika Chi, mówi o tym jako o „obrzydliwym” i nie może dotknąć rzeczy, mówiąc, że „praktycznie czuła już rosnące guzy”
Publikacja przedpremierowa
30 kwietnia 2010 pierwsze trzy rozdziały książki zostały opublikowane jako podgląd na stronie internetowej Orbit Book.
Krytyczny odbiór
Książka zadebiutowała na 23. miejscu listy bestsellerów The New York Times .
Strony internetowe Grasping For The Wind, Fantasy Faction i King of the Nerds dały książce pozytywną recenzję. Publishers Weekly nazwał The Black Prism „skomplikowaną fantazją”, która „przenosi się na znane terytorium”.
W 2011 roku The Black Prism był finalistą nagrody Davida Gemmella Legend Award dla najlepszej powieści fantasy.
W 2013 roku The Blinding Knife zdobył nagrodę Davida Gemmella Legend Award dla najlepszej powieści fantasy.