Czarownik statku kosmicznego
Czarownik statku kosmicznego | |
---|---|
Deweloperzy | Mike Saenz, Joe Sparks |
Wydawcy | Reaktor, Inc. |
Silnik | Dyrektor firmy MacroMind |
Platforma(y) | Macintosh , Windows |
Uwolnienie | 1991 ( Mac ), 1994 ( Windows ) |
gatunek (y) | Gra przygodowa |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Spaceship Warlock to gra przygodowa stworzona przez Mike'a Saenza i Joe Sparksa . Gra została wydana w 1991 roku na Macintosha, aw 1994 na Windowsa.
Gra była pierwszoosobową przygodą osadzoną w przyszłości science-fiction. Gracz bada i wchodzi w interakcje z uniwersum gry, klikając. Wymagana jest ograniczona manipulacja obiektami, a poza liniową narracją gracz może eksplorować lub odkrywać kilka opcjonalnych lokalizacji i rzeczy. Dialogi polegają na wpisaniu tematu do postaci, takiej jak „whisky”, „Terra” lub „piraci”. Niektóre sekwencje zręcznościowe wzbogacają rozgrywkę.
Spaceship Warlock była jedną z najwcześniejszych i najbardziej znanych multimedialnych gier CD-ROM, która łączyła wszystkie oryginalne animacje, fabułę, muzykę i rozgrywkę. Menu gry określa się jako film . Graficznie wyprzedza swoje czasy i zyskał kult. Gra Spaceship Warlock jest powszechnie uważana za dzieło pionierskie i otrzymała wiele nagród i wyróżnień, w tym nagrodę „Gry Roku” magazynu Macworld .
Niektóre sceny kosmiczne w grze przypominają sztukę Chesleya Bonestell .
Działka
Akcja gry toczy się po zakończeniu „Imperium Terran”. Terra przegrała tysiącletnią wojnę z Krollami, którzy następnie użyli technologii planetarnej, aby wyprowadzić Terrę z jej orbity i przenieść planetę w nieznane miejsce głęboko w przestrzeni Krolla. Ludzie nie mają teraz ojczyzny , a niektórzy skończyli jako kosmiczni piraci .
W grze występuje bezimienny bohater, który zaczyna w ciemnym zaułku w mieście Stambuł. Nie podano żadnych szczegółów na temat postaci gracza poza tym, że jest on „Terrie” ( człowiek ). Na początku gracz może zwiedzać niektóre ulice Stambułu, ale nie ma wiele do roboty, ponieważ postać gracza nie ma pieniędzy. Jednak po obezwładnieniu obcego rabusia policja przyznaje mu kilka tysięcy kredytów, za które może kupić bilet ze Stambułu.
Gracza stać na bilet na luksusowy statek kosmiczny Belshazzar . Gdy gracz wchodzi w interakcję z „Kapitanem Starbirdem ” i jego córką „Stellą”, statek zostaje zaatakowany przez „Czarnoksiężnika statku kosmicznego”. Piraci dowodzeni przez kapitana Hammera, kosmicznego pirata z opaską na oku i przywódcę rewolucjonistów (estetycznie rażący ukłon w stronę Nicka Fury'ego ) wchodzą na statek i zatrzymują pasażerów. W brygu Hammer zaprasza gracza do swojej załogi.
Następnie gracz idzie do bitwy i ostatecznie obala imperium zła Kroll i przywraca wolność galaktyce.
Pozew sądowy
Twórcy gry toczyli spór prawny o prawa autorskie:
Dwóch wiodących twórców multimediów, Michael Saenz i Joe Sparks, od jesieni 1993 roku toczy się w sądzie w sporze o prawa autorskie do odnoszącej sukcesy gry Spaceship Warlock. Spór koncentruje się na tym, czy Joe był pracownikiem, czy niezależnym wykonawcą Reactor, Inc. (firmy Mike'a Saenza), kiedy tworzyli grę. Jeśli Joe ma rację twierdząc, że był niezależnym wykonawcą, to jest współwłaścicielem praw autorskich i ma prawo do połowy zysków z gry. Zyski te mogą być warte setki tysięcy dolarów.
Przyjęcie
Spaceship Warlock odniósł komercyjny sukces na komputery Mac. Firma Inside Mac Games poinformowała w kwietniu 1993 r.: „ Warlock sprzedał się w ponad 20 000 egzemplarzy i jest obecnie najlepiej sprzedającym się tytułem CD-ROM na komputery Macintosh”.
Computer Gaming World w 1992 roku poinformował, że „interaktywne wrażenia filmowe w grze są na tyle bliskie, że słyszymy wiarygodne raporty o użytkownikach komputerów Macintosh kupujących odtwarzacze CD-ROM tylko po to, aby móc uruchomić Warlock ”. Magazyn pochwalił grafikę i dźwięk gry, stwierdzając, że „jest dobry powód, dla którego [jest] jednym z najlepiej sprzedających się tytułów CD-ROM dowolnego gatunku”. Zwracając uwagę na długie czasy ładowania i „gąbczasty, chwiejny” interfejs walki, napisano, że „Bogato renderowane sceny, obiekty i postacie, które się przeszukuje, otwiera, pilotuje, rozmawia lub walczy… może oddawać wrażenie innej rzeczywistości ". W 1993 roku magazyn nazwał go „wciąż jednym z najlepszych” produktów Macintosh CD-ROM.