DSLink

DSLink to urządzenie pamięci masowej pierwszej generacji używane do uruchamiania homebrew Nintendo DS . Umożliwia uruchamianie gier i programów Nintendo DS stworzonych przez nieoficjalnych programistów. Umożliwia także uruchamianie ROM-ów z grami Nintendo DS.

W przeciwieństwie do większości podobnych urządzeń w tamtym czasie, wykorzystuje gniazdo 1 (gniazdo kart DS) zamiast gniazda 2 (jak robi to większość kartridży flash Game Boy Advance ), co oznacza, że ​​jest to jedno z pierwszych urządzeń na rynku, które to robi, co pozwala na korzystanie z innych urządzeń slotowych GBA, takich jak Rumble Pak , wózek rozszerzający pamięć RAM przeglądarki Nintendo DS itp.

Rozważania

Podobnie jak w przypadku wszystkich wózków flash, istnieje wiele kwestii, o których użytkownik będzie musiał wiedzieć przed zakupem.

Problemy z prędkością „Czas na zabawę”.

To urządzenie ma dość długi czas „odtwarzania”, co oznacza, że ​​czas od „włączenia” do uruchomienia wybranego programu jest znacznie dłuższy niż w przypadku podobnych urządzeń.

Konfigurowalny interfejs

Produkt można „oskórować” za pomocą grafiki i efektów dźwiękowych stworzonych przez użytkownika; do tego zadania nie jest przewidziany żaden edytor.

Ceny i dostępność nośników Flash

Pamięć TransFlash jest dość nową technologią i dlatego będzie kosztować więcej niż pamięć SD o porównywalnej wielkości, taka jak MicroSD lub MiniSD .

Obsługa FATLiba

Wielu programistów homebrew używa biblioteki o nazwie FatLib do tworzenia programów Nintendo DS, które odczytują/zapisują w systemie plików FAT używanym w pamięci flash SD. Obecnie ta biblioteka nie jest obsługiwana przez DSLink i spowoduje, że wiele programów, które z niej korzystają, nie będzie działać poprawnie.

Znane problemy

Istnieje kilka znanych problemów z tym produktem, z których wszystkie można prawdopodobnie rozwiązać za pomocą aktualizacji oprogramowania układowego/oprogramowania.

Niedziałające obrazy

Istnieje wiele tytułów, które działają nieprawidłowo lub w ogóle nie działają z DSLink.

Działające oprogramowanie homebrew

  • Wymaga dalszych badań.

Oprogramowanie używane ze sprzętem

Produkt jest dostarczany z programem działającym w systemie Windows, znanym jako „patcher”, który poprawia obrazy gier i inne oprogramowanie, aby zapewnić zgodność z DSLink. Oprogramowanie generuje również i kopiuje pliki pomocnicze, których DSLink potrzebuje do generowania menu, plików wygaszaczy itp. Konwertuje również pliki wygaszaczy z innych podobnych urządzeń i zapewnia ich zgodność z DSLink.

Legalność urządzeń do tworzenia kopii zapasowych

Przegląd

Legalność takich produktów została zakwestionowana, a przepisy dotyczące ich własności i użytkowania różnią się w poszczególnych krajach. W Stanach Zjednoczonych ustawa Digital Millennium Copyright Act prawdopodobnie uniemożliwiłaby legalne korzystanie z tego urządzenia.

Filozofia legalnych zastosowań

Niezależnie od tego, czy są one legalne, czy nie, można łatwo dyskutować o moralnym zastosowaniu tych urządzeń. Oprócz umożliwienia swobodnego uruchamiania „niepodpisanego” kodu strony trzeciej (takiego jak odtwarzacze multimedialne, oprogramowanie PDA itp.).

Najbardziej płodnym zastosowaniem tych urządzeń jest możliwość „multi-bootowania” przez legalnych właścicieli oprogramowania kilku programów zapisanych na karcie w dowolnym momencie bez konieczności noszenia ze sobą łatwo gubionych programów Nintendo DS wielkości karty SD. Przy znacznych inwestycjach w oprogramowanie użytkownicy powinni mieć wygodę korzystania z takich produktów; wykonywanie kopii w drodze, pozostawiając oryginalny produkt w bezpiecznym miejscu.

Specyfikacje

  • Urządzenie pamięci masowej z gniazdem 1 pierwszej generacji
  • Wykorzystuje TransFlash (alias MicroSD ) - Nie podano limitu pojemności
  • 4M wbudowanej pamięci wygaszacza (nie jest używana bateria)
  • Obsługuje łączenie gier GBA
  • Funkcja NoPassMe, wymagany FlashMe V7x!
  • Wymaga konsoli Nintendo DS „ FlashMe 'd” (model klasyczny lub Lite)
  • Obsługuje Moonshell (odtwarzacz multimedialny)

Linki zewnętrzne