Dan Hsu

Dan „Shoe” Hsu (ur. 1971) jest byłym dyrektorem redakcyjnym 1UP Network , a także byłym redaktorem naczelnym magazynu gier wideo Electronic Gaming Monthly , które to stanowisko piastował od 2001 do 2008 roku. Hsu uczęszczał na uniwersytet z Michigan . Jego pseudonim „But” odnosi się do wymowy jego nazwiska.

Hsu po raz pierwszy dołączył do zespołu magazynu EGM w 1996 roku. Wliczając roczną nieobecność w 2000 roku, aby pracować w witrynie Gamers.com, Hsu spędził 12 lat pracując dla EGM , zanim 25 kwietnia 2008 roku ogłosił odejście z sieci 1UP. Natychmiast po opuszczeniu 1UP, Hsu założył osobisty blog z byłym starszym redaktorem EGM, Crispinem Boyerem, o nazwie Sore Thumbs Blog. Ten blog nie jest już aktywny.

Hsu był współzałożycielem Bitmob (i firmy macierzystej Bitmob Media, Inc.) wraz z Demianem Linnem, byłym producentem wykonawczym GameVideos.com i The 1UP Show. Bitmob.com został uruchomiony w maju 2009 roku.

1 grudnia 2009 roku ogłoszono w komunikacie prasowym, że Hsu powróci do Electronic Gaming Monthly w ramach wznowienia, wraz z Demianem Linnem.

VentureBeat przejął Bitmob 1 lutego 2012 r. Od tego czasu Bitmob został włączony do witryny gier VentureBeat, GamesBeat , gdzie Hsu pełnił funkcję redaktora naczelnego do października 2014 r., kiedy to ogłosił, że na stałe opuszcza media związane z grami. Nadal pracuje w branży gier, obecnie pracuje w Blizzard Entertainment jako starszy dyrektor ds. programowania treści.

Kontrowersje

Hsu wywołał poruszenie w branży gier pod koniec 2005 roku, kiedy napisał artykuł redakcyjny o praktykach magazynów i witryn o grach sprzedających artykuły i możliwości redakcyjne wydawcom gier w zamian za umowy reklamowe. Powołując się na anonimowego kontakt w dużym wydawnictwie gier, Hsu odmówił podania nazwisk zaangażowanych stron, ale potępił osoby odpowiedzialne za nieprzestrzeganie rzetelności dziennikarskiej . Sprawa została opublikowana dalej, gdy Slashdot połączył się z odpowiedzią redakcyjną Games.net napisaną przez Chrisa Cooka, pisarza dla magazynu gier GamePro , który upomniał Hsu za to, że nie określił, które firmy były zaangażowane w wspomniane praktyki.

Po premierze konsoli Microsoft Xbox 360 w listopadzie 2005 r. Hsu przeprowadził wywiad z Peterem Moore'em , ówczesnym szefem marketingu działu Home and Entertainment firmy Microsoft. W czasie wywiadu w mediach pojawiło się wiele negatywnych opinii na temat problemów technicznych z systemem , a także skarg społeczności graczy na ograniczoną ofertę oprogramowania w momencie premiery . Znaczna część wywiadu koncentrowała się na tych kwestiach, a także na innych różnych skargach niektórych graczy dotyczących ograniczonej kompatybilności wstecznej z oryginalnymi grami Xbox na 360 i możliwym braku ulepszeń w grafice i rozgrywce w porównaniu z poprzednimi generacjami konsol. Niektórzy czytelnicy postrzegali przesłuchania Hsu jako niewłaściwie niegrzeczne, konfrontacyjne lub agresywne. Ta reakcja spowodowała, że ​​Hsu dwukrotnie bronił wywiadu na swoim blogu; po raz pierwszy powiedział, że wywiad spotkał się również z wieloma pozytywnymi reakcjami, a po raz drugi zawierał e-mail ze wsparciem od Moore'a po sprzeciwie. Zewnętrzny obserwator, Penny Arcade, zauważyła w satyrycznym komiksie internetowym, że wywiad był koniecznym odejściem od beztroskiej tendencji większości dziennikarzy zajmujących się grami.

Linki zewnętrzne