Ciemna strona księżyca: przygoda sci-fi
Ciemna strona księżyca: przygoda sci-fi | |
---|---|
Deweloperzy | SouthPeak Interaktywny |
Wydawcy | SouthPeak Interaktywny |
dyrektor (dyrektorzy) | Edwarda Bowena |
pisarz (cy) |
Lee Sheldon Mark L. Barrett |
Silnik | Rzeczywistość wideo |
Platforma(y) | Windowsa 95/98 |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Dark Side of the Moon to graficzna gra przygodowa z 1998 roku , opracowana i wydana przez SouthPeak Interactive .
Rozgrywka
Działka
Dark Side of the Moon opowiada historię Jake'a Wrighta, który dziedziczy prawa do minerałów na planecie Luna Crysta po śmierci swojego wuja w podejrzanych okolicznościach.
Rozwój
Gra została opracowana i wydana przez SouthPeak Interactive . Gra jest napędzana Video Reality firmy SouthPeak Interactive , który wcześniej pojawił się w Temüjin . Dark Side of the Moon był prowadzony przez Lee Sheldona, który wcześniej opracował grę przygodową Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu . Podczas gdy był zaangażowany w Temüjin , Sheldon był niezadowolony z projektu. Dark Side of the Moon wykorzystuje pełnoekranowy materiał wideo z żywymi aktorami, ale tła gry są prawie w całości wstępnie renderowane. Według dyrektora artystycznego Paula Grahama gra wymagała „500 000 godzin renderowania ” , które zostało przeprowadzone przez farmę renderującą składającą się z 220 komputerów.
We wrześniu 1998 roku SouthPeak nawiązał współpracę z Activision w celu dystrybucji trzech gier, w tym Dark Side of the Moon , poza Stanami Zjednoczonymi i Kanadą.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 69% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gracze przygodowi | |
AllGame | |
Gry komputerowe Strategie Plus | |
GameSpot | 6,7/10 |
Gwiazda gier | 36% |
Następne pokolenie | |
Gracz komputerowy (USA) | 90% |
Gry komputerowe (DE) | 46% |
PC PowerPlay | 47% |
Elektryczny plac zabaw | 7/10 |
Gra otrzymała średnie recenzje według serwisu agregującego recenzje GameRankings . Next Generation powiedział o grze: „Nie jest źle jak na grę przygodową z FMV, ale to naprawdę niewiele mówi”.
Gra była finalistą nagrody „Gry przygodowej roku” przyznanej przez Academy of Interactive Arts & Sciences w 1998 roku, którą ostatecznie otrzymał Grim Fandango .