Głęboki rdzeń (gra wideo)
Głęboki rdzeń | |
---|---|
Deweloperzy | Systemy Dynafielda |
Wydawcy | Międzynarodowa rozrywka komputerowa |
programista (y) | Johana Lindahla |
Artysta (y) |
Josh Dworznik Jack Dworznik |
kompozytor (y) |
Johna Kedinga Tomasa Danko |
Platforma(y) | Amigę , CD32 |
Uwolnienie | 1993 |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Deep Core to futurystyczna gra platformowa stworzona przez Dynafield Systems dla Amigi . Został opublikowany w 1993 roku przez International Computer Entertainment. Kapitan Dawnrazer został wysłany, by ocalić podwodną bazę badań jądrowych, która została zaatakowana przez dziwnych kosmitów. Dawnrazer musi sam przepracować dziewięć poziomów (z dodatkowymi poziomami podrzędnymi i poziomami bonusowymi). Gra zawiera sześć broni, które można ulepszać za pomocą ulepszeń .
Linki zewnętrzne
- Deep Core w Lemon Amiga