Pits (gra karciana)

Pits to gra karciana dla pięciu graczy , będąca połączeniem wista i remika , której celem jest najpierw zagranie wszystkimi swoimi kartami.

Gra się talią 54 kart (4 kolory i 2 jokery). Trójki są niskie, asy wysokie, dwójki jeszcze wyższe, a jokery najwyższe.

Po rozdaniu wszystkich kart (krupier otrzyma 10, pozostali 11), krupier gra układ; jeden z singletonów , „n” w swoim rodzaju, ciąg 3 lub więcej singletonów lub ciąg trzech lub więcej „n” tego rodzaju. Na przykład seria 4 par może wynosić {5,5,6,6,7,7,8,8}.

Kolejni gracze albo pasują, albo grają wyższy set tego samego układu, np. {8,8,9,9,10,10,J,J}. Dwójki i Jokery są dzikie (mogą reprezentować dowolną kartę), ale dwójek nie można zagrywać w seriach pojedynczych, ani jako dwójki, ani jako dzikiej karty. Korzystając z dzikich kart, można ułożyć układ „10 takich samych” – 4 prawdziwych kart, 4 dwójek i 2 jokerów. Seria pojedynczych kolorów, które są w tym samym kolorze (jokery liczą się w dowolnym kolorze) jest lepsza niż seria różnych kolorów, a „naturalny” układ jest lepszy niż skądinąd równy układ wykorzystujący symbole wieloznaczne.

Jeśli wszyscy pozostali gracze spasowali, gracz, który wykonał ostatni (a tym samym najlepszy) set w lewie, gra nowy układ. Jeśli nie ma już żadnych kart, prowadzenie przechodzi na następnego gracza, który je posiada. Zwycięzcą rundy zostaje gracz, który jako pierwszy pozbył się wszystkich swoich kart.

W jednym rozdaniu pierwszy gracz otrzymuje 2 punkty, drugi 1 punkt, trzeci jest rozdającym w następnym rozdaniu, czwarty jest lekko w dole, a piąty całkowicie w dole. W następnym rozdaniu dwóch graczy w boksie odrzuca swoje najlepsze karty, pierwszy gracz wybiera jedną z dwóch, drugi gracz otrzymuje drugą. Następnie ci gracze odrzucają dowolną kartę, której nie chcą; Czwarty wybiera, piąty otrzymuje pozostałą kartę. Następnie krupier prowadzi w tym rozdaniu.

Zobacz też

Linki zewnętrzne