All-Star Softball Dusty'ego Diamonda
All-Star Softball Dusty'ego Diamonda | |
---|---|
Deweloperzy | Tose |
Wydawcy |
Tonkin House Brøderbund |
kompozytor (y) | Yuko Sano |
Platforma(y) | NES |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Sport (softball) |
Tryb(y) |
Tryb wieloosobowy dla jednego gracza (do 2 graczy) |
Dusty Diamond's All-Star Softball (wydany w Japonii jako Softball Tengoku ) to gra wideo NES dla jednego lub dwóch graczy, w której gracze mogą wybierać różnych fikcyjnych graczy w softball i dostosowywać własną drużynę, aby zdobyć mistrzostwo.
Pomimo tego, że gra jest grą w softball, zasady bardziej przypominają baseball, z wyjątkiem każdej gry rozgrywanej do maksymalnie 7 inningów (chyba że do rozstrzygnięcia remisu potrzebne są dodatki). Gracze mogą wybrać grę „szybki skok” lub „wolny skok” i zebrać swoje drużyny z 60 postaci, z których niektóre mają zauważalne znaki towarowe. Na przykład:
- Diablo: wygląda jak diabelski nietoperz z pałką, ale działa bardzo wolno.
- Zelda: wygląda jak nietoperz wiedźma z miotłą.
- Mike: podskakuje podczas biegu.
- Binky: Ma zdolność unoszenia się podczas gry w obronie.
W grze dostępnych jest 6 różnych „aren”, z których każda ma swoje własne funkcje i podstawowe zasady:
- Piaskownica: Oparta na tradycyjnej piaskownicy , pole zawiera obszary porośnięte wysoką trawą i kamieniami, które mogą przeszkadzać w grze na żywo. Aby trafić home run, gracz musi tylko uderzyć piłkę nad „linią home run”, a nie poza ogrodzeniem.
- Park: obszar poza linią home run ma kilka ławek parkowych, na których kosze na śmieci mogą zakłócać grę.
- Urwisko: Najmniejsze pole. Każda piłka, która toczy się pod płotem na prawym polu, jest podwójna zgodnie z zasadą podstawową.
- Szkoła: oparta na boisku szkolnym. Home run jest zdobyty, jeśli piłka przekroczy linię home run, ale jeśli wybije okno w budynku szkoły, jest to automatyczny aut.
- Wyspa: podobnie jak na profesjonalnym boisku, na faulowanym terytorium znajdują się 2 małe jeziora, które są poza grą.
- Profesjonalny (tylko w trybie dla 2 graczy lub w trybie 1 gracza po pokonaniu komputera na 5 pozostałych poziomach): standardowe pole.
Gracze mogą również wybrać nazwę swojej drużyny z listy 25 nazw, każda z innej litery alfabetu.
Gra zawiera również zasadę miłosierdzia, zgodnie z którą gra kończy się, jeśli ktoś prowadzi 10 lub więcej runów po rozegraniu całej rundy.
Gra dla 1 gracza
Gracz wybiera pole i próbuje wygrać jedną grę na każdym polu. Robiąc to, gracz staje przed trudną, całkowicie żeńską drużyną „niemożliwych do wybrania” graczy zwaną „Amazonkami” na polu zawodowym. Pokonanie Amazonek wygrywa z grą.
Gra dla 2 graczy
Gracze rozgrywają „grę pokazową” na jednym z 6 dostępnych pól.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1989 roku
- Zalążki gier wideo w baseball
- Gry wideo w baseball
- Gry Broderbundu
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry tylko dla Nintendo Entertainment System
- Gry Nintendo Entertainment System
- Softballowe środki masowego przekazu
- Gry Tonkin House
- Tose (firmowe) gry
- Gry wideo opracowane w Japonii