EZ2DJ

EZ2AC.jpg
Szafy
EZ2DJ EZ2DJ
Deweloperzy AmuseWorld Co.Ltd
Wydawcy AmuseWorld Co.Ltd
Projektant (y) PonGlow
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie   Korea Południowa : 20 kwietnia 1999 (pierwsze utwory)
gatunek (y) Muzyka
Tryb(y) Gra pojedyncza/gra dla 2 osób
System zręcznościowy


AMD K6-2 Oparte na systemie (od 1. do 6.) Intel Celeron (Tualatin) Oparte na systemie (7. AEIC; EZ2AC) Oparte na Windows 98 (1. AEIC; EZ2AC EC) Oparte na Windows XP (EZ2AC EV-TT)

EZ2DJ to seria muzycznych gier wideo stworzona przez południowokoreańską firmę AmuseWorld. Podstawowa rozgrywka jest podobna do serii beatmania firmy Konami ; jednak w miarę kontynuacji serii różni się stylem muzycznym i rozgrywką. Seria Beatmania stała się maniakiem, a tam style muzyczne zostały ukierunkowane na gatunek techno. Ale seria EZ2DJ oferowała muzykę w różnych stylach, nawet ich seria stała się stylem maniakalnym, kompozytorzy muzyczni zawierali przynajmniej muzykę z gatunku popularnego i łatwego do słuchania w każdym wydaniu (z wyjątkiem 7. trax). To jest różnica między seriami EZ2DJ i Beatmania. Pierwsza edycja EZ2DJ została wprowadzona w 1999 roku, a ostatnia wersja, EZ2DJ Azure Expression ~Integral Composition~ , została wydana w czerwcu 2012 roku. Następnie, po pozwie Konami, prawa do franczyzy zostały przekazane firmie Square Pixels, a rozwój był kontynuowany pod tytułem EZ2AC , przy czym najnowsza wersja to EZ2AC Final EX , która została wydana w sierpniu 2020 r.

System nagłośnienia

EZ2DJ zawiera w sumie 10 głośników . Po obu stronach ekranu znajdują się cztery głośniki średniotonowe ustawione pionowo, a z przodu urządzenia znajdują się dwa subwoofery . Obudowa zawiera również parę gniazd słuchawkowych, dając graczom możliwość korzystania z własnych słuchawek. Używanie słuchawek nie wyłącza zewnętrznych głośników.

Przyciski efektorowe

Panel kontrolny na szafce arkadowej EZ2DJ

Obudowa EZ2DJ zawiera cztery czerwone przyciski efektorów, umieszczone w górnej części obszaru kontrolera. Jednak w przeciwieństwie do serii beatmania , w zależności od trybu gry, przyciski efektorów są traktowane jako przyciski rozgrywki, szczególnie w trybie gry „Radio Mix”, gdzie każdy gracz musi kontrolować dwa przyciski efektorów. Zasadniczo jest to bardzo podobne do 7-klawiszowego trybu Beatmania IIDX , ale ze względu na położenie tych przycisków efektorowych — umieszczonych w rzędzie na środku panelu konsoli, tuż pod ekranem i z dala od klawiatury — sprawia, że w niektórych przypadkach nawet trudniejsze niż beatmania IIDX (zwłaszcza, że ​​​​używa również pedałów). Ponadto inny tryb gry o nazwie „Space Mix” wykorzystuje wszystkie cztery przyciski wraz ze wszystkimi klawiszami i gramofonami (z wyłączeniem pedałów), stając się najtrudniejszym trybem w grze.

Pozew i orzeczenie

10 lipca 2007 Konami wygrało pozew o naruszenie patentu przeciwko AmuseWorld. Konami pierwotnie złożyło pozew przeciwko AmuseWorld w 2001 roku w tej samej sprawie, którą rozwiązali poza sądem. Uważa się, że ugoda ta była spowodowana kontynuacją wydawania tytułu. Po drugim procesie orzeczenie koreańskiego sędziego nakazało AmuseWorld wypłacić Konami odszkodowanie i całkowicie wstrzymać produkcję produktu. AmuseWorld zapłacił Konami 11,7 miliarda wonów w ramach satysfakcji.

Linki zewnętrzne