Słuchawka
Słuchawka to krótki, charakterystyczny dźwięk, który przedstawia określone zdarzenie lub przekazuje inne informacje . Słuchawki są powszechną cechą komputerowych systemów operacyjnych i aplikacji, począwszy od prostego sygnału dźwiękowego wskazującego błąd, po konfigurowalne schematy dźwiękowe nowoczesnych systemów operacyjnych, które wskazują uruchamianie, zamykanie i inne zdarzenia.
Nazwa jest grą słów odnoszącą się do bardziej znanego terminu ikona w interfejsach komputerowych. Ikona brzmi jak „eye-con” i jest wizualna, co zainspirowało DA Sumikawę do wymyślenia „earcon” jako ekwiwalentu dźwiękowego w artykule z 1985 r. „Wytyczne dotyczące integracji sygnałów dźwiękowych z komputerowymi interfejsami użytkownika”.
Termin ten jest najczęściej stosowany do sygnałów dźwiękowych w interfejsie komputerowym, ale przykłady tej koncepcji pojawiają się w mediach nadawczych, takich jak radio i telewizja:
- Sygnał ostrzegawczy oznaczający komunikat z Systemu Rozgłaszania Awaryjnego
- Charakterystyczna trzytonowa melodia, która identyfikuje NBC w audycjach radiowych i telewizyjnych
Earcons to na ogół syntetyzowane dźwięki lub wzory dźwiękowe. Podobny termin ikona dźwiękowa odnosi się do nagranych codziennych dźwięków, które służą temu samemu celowi.
Zastosowanie w technologiach wspomagających
Technologie wspomagające dla urządzeń komputerowych — takie jak czytniki ekranu , w tym ChromeVox w systemie operacyjnym Chrome , TalkBack w systemie Android i VoiceOver firmy Apple — wykorzystują słuchawki jako wygodny i szybki sposób przekazywania użytkownikom niewidomym lub niedowidzącym kontekstowych informacji o interfejsie , po którym się poruszają . Słuchawki w czytnikach ekranowych w dużej mierze służą jako sygnały dźwiękowe informujące użytkownika, że wybrał określony typ elementu interfejsu, taki jak przycisk, hiperłącze lub pole wprowadzania tekstu. Mogą również dostarczać kontekstu dotyczącego bieżącego dokumentu lub trybu , np. czy ładowana jest strona internetowa .
Słuchawki zapewniają ulepszenie korzystania z czytnika ekranu ze względu na ich zwięzłość i subtelność, co jest ulepszeniem w porównaniu z używaniem znacznie dłuższych wskazówek mówionych w celu zapewnienia kontekstu: użycie krótkiego, charakterystycznego sygnału dźwiękowego po wybraniu przycisku interfejsu może być znacznie szybsze, a tym samym wygodniejsze usłyszeć, niż używać syntezy mowy do wypowiedzenia słowa „przycisk”.
Ze względu na to, że nie są to dźwięki mówione, użytkownicy muszą nauczyć się kojarzyć słuchawki z ich znaczeniem, aby móc w pełni z nich korzystać. Aby pomóc w nauczeniu się takich skojarzeń, niektóre czytniki ekranu podają również znaczenie swoich odpowiednich słuchawek, aczkolwiek pod koniec pełnego opisu elementu interfejsu. Zaleca się, aby słuchawki douszne były wprowadzane na wczesnym etapie nauki korzystania z czytnika ekranu, aby mieć pewność, że staną się impulsywnie (i ostatecznie podświadomie ) kojarzone z nawykowym używaniem .
Zobacz też