Edytor fizyki Scythe
Deweloperzy | sf.net - edytor fizyki |
---|---|
Wersja stabilna | 1.14 / 11 września 2007
|
Napisane w | C++ |
System operacyjny | Okna |
Typ | Oprogramowanie do grafiki komputerowej 3D |
Licencja | GNU GPL |
Strona internetowa | www.edytor fizyki.com |
Scythe to darmowy program do modelowania fizyki . Pozwala na połączenie treści fizycznych i graficznych w jednym pakiecie. Zapewnia natywną obsługę modelowania ciała sztywnego dla Newton Game Dynamics , silnika Open Dynamics Engine i silnika PhysX . Warstwa abstrakcji fizyki zapewnia również obsługę formatu Scythe.
Historia
Scythe Physics Editor został po raz pierwszy opracowany jako oprogramowanie o zamkniętym kodzie źródłowym w 2006 roku. Został wydany jako oprogramowanie open source z Powszechną Licencją Publiczną GNU we wrześniu 2007 roku, po tym, jak twórcy zdecydowali się skoncentrować działania na nowej grze.
Cechy
- Pozwala artystom kontrolować środowisko fizyki
- Edytor postaci i ragdoll
- Obsługuje wiele silników fizyki
- Może tworzyć wklęsłe kadłuby obiektów
Zobacz też
- COLLADA , wspólne działanie projektowe mające na celu ustanowienie formatu wymiany plików dla interaktywnych aplikacji 3D, obsługuje również fizykę.
- Physics Abstraction Layer , system abstrakcji silnika fizycznego zapewniający jednolity interfejs programowania dla wielu silników fizycznych.