Edytor fizyki Scythe

Edytor fizyki Scythe
Deweloperzy sf.net - edytor fizyki
Wersja stabilna
1.14 / 11 września 2007 ; 15 lat temu ( 11.09.2007 )
Napisane w C++
System operacyjny Okna
Typ Oprogramowanie do grafiki komputerowej 3D
Licencja GNU GPL
Strona internetowa www.edytor fizyki.com

Scythe to darmowy program do modelowania fizyki . Pozwala na połączenie treści fizycznych i graficznych w jednym pakiecie. Zapewnia natywną obsługę modelowania ciała sztywnego dla Newton Game Dynamics , silnika Open Dynamics Engine i silnika PhysX . Warstwa abstrakcji fizyki zapewnia również obsługę formatu Scythe.

Historia

Scythe Physics Editor został po raz pierwszy opracowany jako oprogramowanie o zamkniętym kodzie źródłowym w 2006 roku. Został wydany jako oprogramowanie open source z Powszechną Licencją Publiczną GNU we wrześniu 2007 roku, po tym, jak twórcy zdecydowali się skoncentrować działania na nowej grze.

Cechy

  • Pozwala artystom kontrolować środowisko fizyki
  • Edytor postaci i ragdoll
  • Obsługuje wiele silników fizyki
  • Może tworzyć wklęsłe kadłuby obiektów

Zobacz też

  • COLLADA , wspólne działanie projektowe mające na celu ustanowienie formatu wymiany plików dla interaktywnych aplikacji 3D, obsługuje również fizykę.
  • Physics Abstraction Layer , system abstrakcji silnika fizycznego zapewniający jednolity interfejs programowania dla wielu silników fizycznych.

Linki zewnętrzne