Edytor obrazów pędzla

Edytor obrazów pędzla
Oryginalni autorzy Paweł Ptak
Wersja stabilna
1.01
System operacyjny Microsoft Windows
Typ edytor grafiki bitmapowej
Licencja darmowy
Strona internetowa www .pabird .supanet .com /freesoftware /brushstrokes [ stały martwy link ]

Brush Strokes Image Editor 1.01 to edytor grafiki bitmapowej stworzony przez Paula Birda dla systemu Microsoft Windows . Jest wydany jako freeware .

Cechy

  • animacje GIF
  • filtry (np. rozmycie, wyostrzenie, negatyw, kontur, posteryzacja)
  • przekształcenia (np. obrót, perspektywa, skręt)
  • regulacja koloru
  • selekcje (np. magiczna różdżka, selekcje kolorów)
  • narzędzia do malowania (np. pióro, pędzel, narzędzie do klonowania)
  • wypełnienia deseniem i obrazem
  • przezroczystość
  • upierzenie
  • przyciąć

Zestaw narzędzi „Filtry i soczewki” ma funkcję redukcji szumów, która zachowuje krawędzie w obszarze roboczym. Może znacznie zredukować lub wyeliminować plamki i smugi na obrazach JPEG . Każdy z filtrów można zastosować wielokrotnie przez dwie sekundy, klikając ostatni przycisk w pasku narzędzi. Pierwszy rząd przycisków w przyborniku stosuje bieżący kolor pióra jako półprzezroczysty gradient nałożony na płótno:

  • Od góry do dołu
  • Od prawej do lewej
  • Od dołu do góry
  • Od lewej do prawej

Skrzynka narzędziowa „Zniekształcenia” wykonuje przerzucanie i obracanie w pionie iw poziomie. Zawiera również narzędzia „rozciągnij lub skręć” i „perspektywa”, chociaż nie wykonują one automatycznego antyaliasingu w darmowej wersji oprogramowania.

Uwaga: Kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze Pociągnięcia pędzlem, aby wyświetlić podpowiedzi. Nie pojawiają się automatycznie.

Symulacja gry w życie Johna Conwaya

Niezwykłym dodatkiem do zestawu narzędzi „Filtry i soczewki” jest implementacja gry Game of Life Johna Hortona Conwaya . To symulacja ewolucji automatów komórkowych, w których komórki replikują się lub umierają zgodnie z prostym zestawem zasad. Początkowy wzór komórek stanowi pierwszą generację automatów w symulacji. W trybie Pociągnięcia pędzlem wzór pikseli na obrazie stanowi stan początkowy. Trzy przyciski na dole paska narzędzi „Filtry i soczewki” uruchamiają pojedynczą iterację gry, modyfikują obraz za pomocą filtrów wtyczek lub wielokrotnie uruchamiają ostatnie polecenie na dwie sekundy. Każdy z filtrów w skrzynce narzędziowej można zastosować przed kontynuowaniem gry.

Formaty bitmap

Zobacz też

Linki zewnętrzne