Ekonomia twórcy
Ekonomia twórców lub znana również jako ekonomia influencerów to ekonomia wspomagana oprogramowaniem, która pozwala twórcom i influencerom zarabiać na swoich dziełach. Przykłady platform oprogramowania ekonomicznego twórców obejmują YouTube , TikTok , Instagram , Facebook , Twitch , Spotify , Substack , OnlyFans , Tiki i Patreon .
Historia
W 1997 roku Paul Saffo z Uniwersytetu Stanforda zasugerował, że gospodarka twórców pojawiła się po raz pierwszy w 1997 roku jako „nowa ekonomia”. Pierwsi twórcy w tej gospodarce pracowali z animacjami i ilustracjami, ale w tamtym czasie nie było dostępnej infrastruktury rynkowej, która umożliwiałaby im generowanie przychodów.
Termin „twórca ” został ukuty przez YouTube w 2011 roku i miał być używany zamiast „gwiazdy YouTube”, wyrażenia, które w tamtym czasie mogło odnosić się tylko do znanych osób na platformie. Od tego czasu termin ten stał się wszechobecny i jest używany do opisania każdego, kto tworzy jakąkolwiek formę treści online.
Gospodarka twórców składa się z około 50 milionów twórców treści, a nieco ponad 2 miliony są w stanie zrobić w niej karierę. Największe nazwiska to takie jak gwiazda TikTok Charli D'Amelio , PewDiePie i Addison Rae .
Wiele platform, takich jak TikTok, Snapchat , YouTube, Tiki i Facebook utworzyło fundusze, z których można płacić twórcom.
Krytyka
Zdecydowana większość twórców treści nie czerpie żadnych korzyści finansowych ze swoich dzieł, a większość korzyści przypada platformom, które mogą uzyskiwać znaczne przychody z ich przesłanych treści. Pomimo nadziei wielu osób, które chcą uczynić tworzenie treści pełnoetatową pracą, zaledwie 0,1% jest w stanie z tego żyć.