Ericka Millera

Erick Miller
Erick Miller wearing Epiphany Eyewear
Erick Miller w okularach Epiphany
Narodowość amerykański
Zawód Przedsiębiorca
Znany z Założyciel i dyrektor generalny Vergence Labs

Erick Miller jest dyrektorem generalnym , przedsiębiorcą technologicznym i inwestorem, który rozpoczął swoją karierę w budowaniu startupów podczas bańki internetowej pod koniec lat 90. w San Francisco w Kalifornii. Miller jest założycielem i dyrektorem generalnym CoinCircle oraz założycielem i dyrektorem zarządzającym Hyperspeed Ventures oraz byłym dyrektorem generalnym i założycielem Vergence Labs, firmy znanej z projektowania i opracowywania nadających się do noszenia komputerowych okularów do strumieniowego przesyłania wideo pod marką Epiphany Eyewear , a także rzeczywistości rozszerzonej (AR) i wirtualnej rzeczywistości (VR).

Przejęcie, które wyciekło

24 listopada 2014 r. grupa hakerów , która przedstawiła się pod nazwą „Guardians of Peace” (GOP), ujawniła poufne informacje ze studia filmowego Sony Pictures Entertainment . Oprócz dużego ujawnienia danych biznesowych i pracowników Sony Pictures, ujawniono informacje o poufnym przejęciu okularów Epiphany firmy Miller's Company Vergence Labs przez Snapchata . Przejęcie Vergence Labs zostało upublicznione wyłącznie w wyniku włamania do Sony w 2014 roku , w tym skrzynki odbiorczej prezesa Sony Pictures , Michaela Lyntona , członka zarządu Snapchata .

Głównym produktem Vergence Labs były okulary Epiphany. Po przejęciu Miller stworzył w 2014 r. firmę Hyperspeed Ventures zajmującą się kapitałem wysokiego ryzyka i inwestowaniem. Miller ogłosił nowe przedsięwzięcie na Wearable World Congress, gdzie mówił o przyszłości urządzeń do noszenia z rzeczywistością rozszerzoną, rzeczywistością wirtualną i sztuczną inteligencją. Podczas czatu przy kominku Wearable World Congress Miller mówił o swojej wizji przyszłości branży technologii ubieralnych ; chociaż odmówił omówienia doniesień o przejęciu Vergence Labs przez Snapchata.

Tło

W Hyperspeed Ventures Miller inwestował w start-upy technologiczne na wczesnym etapie, w tym inwestycje w firmy zajmujące się edycją genetyczną i technologiami obliczeń kwantowych.

Przed założeniem Hyperspeed, w 2010 roku Miller rozpoczął pracę nad prototypami i patentami dla tego, co miało stać się Vergence Labs, a do 2011 roku firma została oficjalnie współzałożona, rekrutując zespół założycielski głównie z Uniwersytetu Stanforda . Chociaż pierwszym dużym wydaniem Vergence Labs były inteligentne okulary Epiphany Eyewear, na początku historii firmy opracowano prototypy produktów rzeczywistości wirtualnej i rzeczywistości rozszerzonej jako wizję i misję firmy. Inteligentne okulary społecznościowe Epiphany Eyewear POV zostały zaprojektowane z wbudowaną kamerą i systemem komputerowym w oprawkach podobnych stylem do projektu Wayfarer . Projekt i rozwój okularów Epiphany wyprzedził początek Google Glass o około dwa lata. Pod koniec 2013 roku Epiphany Eyewear rozpoczęła wysyłkę do klientów.

Miller jest także autorem publikacji, mówcą i artystą, który pracował przy filmach fabularnych i przemawiał w SIGGRAPH i SXSW . Jego byli pracodawcy to Digital Domain of Venice w Kalifornii, Sony Pictures Imageworks w Culver City w Kalifornii i Walt Disney Animation Studios w Burbank w Kalifornii. Pracując w tych firmach, Miller opracował technologie wizualizacji filmów i tworzenia filmów cyfrowych.

Kiedy Miller rozpoczynał swoją karierę, przeszedł ze świata startupów dot-com po przejęciu pierwszej firmy, którą pomógł zbudować w 2001 roku; przejście do branży animacji komputerowej 3D po ukończeniu studiów licencjackich w tej dziedzinie. Później Miller uzyskał tytuł MBA na UCLA Anderson School of Management i kolejny tytuł magistra biznesu na National University of Singapore w 2011 r., po czym zdecydował się ponownie zająć się przedsiębiorczością technologiczną.

Opublikowane prace

Miller jest opublikowanym autorem pięciu książek, w tym:

  • Hiperrealistyczne tworzenie stworzeń
  • Drugie wydanie hiperrealistycznego tworzenia stworzeń

Patenty

  • „Skórowanie mięśniowo-szkieletowe”, przyznane 4 czerwca 2012 r
  • „Pośrednie wiązanie z segmentowanymi cienkimi warstwami w celu zapewnienia odkształceń zachowujących kształt w animacji komputerowej”, przyznane 4 listopada 2009 r.

Filmografia

Pracując w branży filmowej jako dyrektor techniczny i/lub dyrektor techniczny, Miller pracował przy następujących filmach fabularnych:

Linki zewnętrzne