Europejski Klub Piłkarski

European Club Soccer
European Club Soccer Coverart.jpg
Europejska okładka
Deweloperzy
Krisalis Software Game Arts (wersja japońska)
Wydawcy
Dziewicze Gry Shogakukan
kompozytor (y) Matta Furnissa
Platforma(y) Sega MegaDrive/Genesis
Uwolnienie
  • JP : 26 lutego 1993
gatunek (y) Sport ( piłka nożna/piłka nożna )
Tryb(y) Tryb jednoosobowy , wielowarstwowy

European Club Soccer (znany jako World Trophy Soccer w Ameryce Północnej i J-League Champion Soccer ( Jリーグチャンピオンサッカー ) w Japonii) to piłka nożna / piłka nożna gra wideo z 1992 roku wydana przez Krisalis Software na Sega Mega Drive / Genesis i jest głównie oparta na Manchester United Europe , wydany rok wcześniej m.in. na Commodore Amiga . Koncentruje się na Pucharze Mistrzów Europy . Jeśli gracz wygrał Puchar Mistrzów, napisy końcowe pojawią się tylko wtedy, gdy gracz pokona drużynę z Ameryki Południowej w Pucharze Interkontynentalnym . Gra była bestsellerem na brytyjskich listach przebojów przez trzy miesiące.

Tryby gry i opcje

Gra pozwala graczowi rozgrywać mecze towarzyskie lub Puchar Mistrzów. Opcje pozwalają wybrać długość gry (od 4 do 90 minut), poziom trudności oraz kontrolę zmian graczy.

Projekt zestawu

European Club Soccer ma dziesiątki drużyn z całej Europy (około 170), a każdy kraj jest reprezentowany przez co najmniej dwie drużyny. Oprócz poprawnych nazw klubów posiada również rozpoznawalne imitacje herbów i strojów drużyn; chociaż bardziej wyszukane stroje (takie jak te noszone przez Juventus , FC Porto lub Celtic FC ) są uproszczone (Juventus ma srebrną koszulkę, jasnoniebieską Porto i jasnozieloną Celtic, aby nadrobić białe paski w każdym z nich). Imiona graczy, z drugiej strony, zostały stworzone przez zmieszanie nazwisk znalezionych w prawdziwych drużynach. Na przykład portugalskie drużyny miały dużą liczbę jugosłowiańskich graczy na początku lat 90., co znalazło odzwierciedlenie w graczach o nazwiskach takich jak Valentim Ivic (odpowiednio Valentim Loureiro i Tomislav Ivic , ówczesny prezes Boavista FC i menedżer SL Benfica ). Nazwy nie mogły być zmieniane, a ponieważ gra nie miała baterii, nie zapamiętuje zmian dokonanych w strojach, a hasła były używane do wznawiania turniejów (przykład arkusza z hasłami). Rotherham United należy do angielskich klubów, mimo że nigdy nie grał w najwyższej klasie angielskiej piłki nożnej, ponieważ deweloper, Krisalis Software, ma siedzibę w Rotherham . Wszystkie inne kluby grały na najwyższym szczeblu swojego kraju.

Rozgrywka

Rozgrywka jest prosta i działa tylko za pomocą dwóch przycisków gamepada – „B” służy do podania piłki nisko, a „C” do lobowania piłki. Podczas gdy przycisk do strzelania jest nieobecny, jeśli przycisk jest wciśnięty, po zwolnieniu piłka porusza się ze znacznie większą prędkością. Przycisk kierunkowy może być również używany do dociskania lobowanych piłek i zmiany kierunku lub dotykania piłki piętą do tyłu podczas niskich podań. Opcjonalnie przycisk „A” może służyć do przełączania się na najbliższego gracza, jeśli opcja automatyczna jest wyłączona.

Gra oddaje do dyspozycji gracza kilka taktyk, podczas gdy komputer ma predefiniowaną taktykę dla każdej drużyny. Każda taktyka ma swoją zaletę: taktyka 4–3–3 z użyciem zamiatacza jest jedyną, która pozwala zawodnikowi odzyskać siły po pokonaniu bramkarza, a 4–4–2 umożliwia na przykład kontrolę pomocy ze skrzydeł.

Alternatywne wersje

Podczas gdy European Club Soccer został wydany tylko na rynek europejski, rynek japoński otrzymał J-League Champion Soccer , a Ameryka Północna przyniosła World Trophy Soccer . Japoński port, jak sama nazwa wskazuje, oparty jest na systemie ligowym z J-League . Wersja północnoamerykańska zastąpiła europejskie kluby reprezentacjami narodowymi z całego świata, ale ze znacznie bardziej ograniczonym wyborem. Zwycięskie ekrany w obu grach przedstawiają gracza i bramkarza podnoszących puchar mistrzów, co wskazuje na oryginalny tytuł.

Zobacz też

Linki zewnętrzne