Gruby Robak Wieje Sparky

Gruby Robak Wieje Sparky
Wydawcy Oprogramowanie Durell
Projektant (y) Juliana Todda
Platforma(y) ZX Spectrum
Uwolnienie 1986
gatunek (y) Gra akcji
Tryb(y) Jeden gracz

Fat Worm Blows a Sparky to gra akcji napisana przez Juliana Todda dla ZX Spectrum i wydana przez Durell Software w 1986 roku . Todd napisał grę w ciągu pięciu miesięcy przed pójściem na uniwersytet. Nie została przeniesiona na inne systemy i jest jedyną opublikowaną grą, którą opracował.

Gracz kontroluje mikroskopijnego robaka ściganego po płytce drukowanej Sinclaira Spectrum. Świat gry jest renderowany za pomocą solidnej grafiki wektorowej .

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry

Przyjęcie

CRASH przyznał Fat Wormowi 95%. Recenzenci byli pod wrażeniem solidnej grafiki 3D i dziwacznego charakteru kontrolowania bohatera, podsumowując „niezwykle głupią i cudowną zabawę”. Twój Sinclair , który był pod podobnym wrażeniem, przyznał 9 punktów na 10. Julian później stał się krytyczny wobec rozgrywki, stwierdzając, że młodzi programiści, tacy jak on, mają „niewystarczające zrozumienie” i że w tamtym czasie „wydawało się logiczne, że gracze powinni cierpieć” tyle samo, ile deweloperzy; ale informacje zwrotne od graczy w postaci zaczepek i kodów często ulepszały opublikowane gry, aby były zabawne.

Linki zewnętrzne