Gruby Robak Wieje Sparky
Gruby Robak Wieje Sparky | |
---|---|
Wydawcy | Oprogramowanie Durell |
Projektant (y) | Juliana Todda |
Platforma(y) | ZX Spectrum |
Uwolnienie | 1986 |
gatunek (y) | Gra akcji |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Fat Worm Blows a Sparky to gra akcji napisana przez Juliana Todda dla ZX Spectrum i wydana przez Durell Software w 1986 roku . Todd napisał grę w ciągu pięciu miesięcy przed pójściem na uniwersytet. Nie została przeniesiona na inne systemy i jest jedyną opublikowaną grą, którą opracował.
Gracz kontroluje mikroskopijnego robaka ściganego po płytce drukowanej Sinclaira Spectrum. Świat gry jest renderowany za pomocą solidnej grafiki wektorowej .
Rozgrywka
Przyjęcie
CRASH przyznał Fat Wormowi 95%. Recenzenci byli pod wrażeniem solidnej grafiki 3D i dziwacznego charakteru kontrolowania bohatera, podsumowując „niezwykle głupią i cudowną zabawę”. Twój Sinclair , który był pod podobnym wrażeniem, przyznał 9 punktów na 10. Julian później stał się krytyczny wobec rozgrywki, stwierdzając, że młodzi programiści, tacy jak on, mają „niewystarczające zrozumienie” i że w tamtym czasie „wydawało się logiczne, że gracze powinni cierpieć” tyle samo, ile deweloperzy; ale informacje zwrotne od graczy w postaci zaczepek i kodów często ulepszały opublikowane gry, aby były zabawne.
Linki zewnętrzne
- Fat Worm wysadza Sparky na SpectrumComputing.co.uk