Febiven

Febiven
Febiven, EU LCS Spring 2016 Playoffs.jpg
Diepstraten w 2016
Dane osobowe
Nazwa Fabiana Diepstratena
Narodowość Holenderski
Informacje o karierze
Gry Liga Legend
Rola Środek
Historia zespołu
2014 Zaćmienie chmury 9
2014 Gry H2k
2015 2016 Fnatic
2017 Gry H2k
2018 Gra ze sprzęgłem
2019 2020 Gry Misfits
2021 Powstanie Fnatic
Najważniejsze wydarzenia w karierze i nagrody

Fabian Diepstraten ( wymowa holenderska: [ˈfaːbiɑn ˈdiːpstraːtən] ), lepiej znany jako Febiven , to były zawodowy gracz League of Legends z Holandii . Podczas swojej trwającej siedem lat kariery grał w kilku zespołach, w tym w Misfits Gaming , Clutch Gaming , Fnatic , H2k-Gaming i Cloud9 Eclipse .

Kariera

Febiven po raz pierwszy dołączył do Cloud9 Eclipse w EU CS w styczniu 2014 roku i był to początek jego kariery e-sportowej. Zespół nie zakwalifikował się do EU LCS, jednak w tym czasie Febiven przyciągnął uwagę kilku dużych organizacji. W maju 2014 Febiven opuścił Cloud 9 Eclipse, aby dołączyć do zespołu H2k-Gaming.

W dniu 7 stycznia 2015 r. H2k-Gaming ogłosił odejście Febivena. Następnie dołączył do wymyślonego na nowo zespołu Fnatic, a jego wyniki drastycznie wzrosły. Z wynikiem 7,8 KDA i pierwszym miejscem w mistrzostwach UE LCS stał się jednym z najbardziej znanych środkowych graczy w Europie.

W grudniu 2016 roku Febiven wrócił do H2K, gdzie zajął 6. miejsce w wiosennym splicie i 4. w letnim splicie, omijając podróż do światów.

23 czerwca 2016 r. on i jego kolega z drużyny Rekkles pobili rekord świata w wynikach pełzania (CS), zabijając 858 stworów w grze.

2 grudnia 2017 r. Clutch Gaming ogłosił, że będzie rozpoczynającym środkowym zawodnikiem zespołu w wiosennym splicie sezonu 8 NA LCS.

Po roku spędzonym w NA LCS, Febiven wrócił do swojej ojczyzny w Europie, gdzie dołączył do Misfits Gaming.

Życie osobiste

Febiven pojawił się na okładce holenderskiego Vogue'a w marcu 2016 roku.

Wyniki turniejów

Fnatic

Od tej edycji w tym artykule wykorzystano treść „Febiven” , która jest licencjonowana w sposób umożliwiający ponowne wykorzystanie na podstawie licencji Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License , ale nie na mocy GFDL . Należy przestrzegać wszystkich odpowiednich warunków.