Firma Hakoniwa działa

Hakoniwa Company Works
Hakoniwa Company Works decalless.jpg
japońska okładka
Deweloperzy Oprogramowanie Nippon Ichi
Wydawcy Oprogramowanie Nippon Ichi
dyrektor (dyrektorzy) Masayuki Furuya
Artysta (y) Masayuki Furuya
kompozytor (y) Studio Hajime Sugie ZIZZ
Silnik Unreal Engine 4
Platforma(y) PlayStation 4
Uwolnienie
  • JP : 13 lipca 2017 r
gatunek (y) Taktyczne RPG , piaskownica
Tryb(y) Jeden gracz

Hakoniwa Company Works ( japoński : ハコニワカンパニワークス , Hakoniwa Kanpani Wākusu ) to taktyczna gra fabularna z elementami gry typu sandbox, opracowana i opublikowana przez Nippon Ichi Software . Gra została wydana w Japonii 13 lipca 2017 roku na PlayStation 4 . Piosenka przewodnia gry nosi tytuł „Hakoniwa Ambition” i jest wykonywana przez Kaoru Hayano.

Ustawienie

Hakoniwa Company Works toczy się w Cloud's End, świecie, w którym niezliczone wyspy unoszą się na niebie. Bohater staje się liderem firmy, która łączy wyspy i przyjmuje zlecenia. Bohaterkę wspiera Meme Kazamidori, wesoła dziewczyna, która kiedyś pracowała w znanej firmie.

Rozgrywka

W bitwie gracze mogą wykorzystać zniszczalne środowisko na swoją korzyść dzięki strategicznemu pozycjonowaniu. Zniszczone bloki mogą również dać graczowi materiały. Zbierając materiały, gracze mogą tworzyć budynki, dekoracje i przedmioty. Niektóre z tych obiektów, takie jak piec, można wykorzystać do stworzenia jeszcze większej liczby przedmiotów. Gracze mogą wzmacniać swoje postacie, wytwarzając i umieszczając przedmioty w domu, w którym mieszka dana postać. Każdy pojedynczy przedmiot może zwiększać lub zmniejszać określone statystyki. Podobnie jak w niektórych innych taktycznych grach fabularnych, postacie mają pięć Zleceń. Praca szefa jest dla wszechstronnych. Klasa Attacker specjalizuje się w walce. Zadanie Roundera koncentruje się na wspieraniu sojuszników. Praca kręglarza specjalizuje się w niszczeniu map. Zadanie Carry koncentruje się na zbieraniu materiałów. Umiejętności mogą dawać graczom niewielkie korzyści, na przykład poprzez rozbijanie bloków na mapie lub zapewnianie wzmocnień. Gra zawiera również system „Rysowania”, który pozwala graczom tworzyć rzeczy tak, jak chcą, aby wyglądały.

Rozwój

Pierwotnie zaprezentowana 26 marca 2017 r. w 50-sekundowym filmie na kanale Nippon Ichi Software na YouTube , gra została w pełni ujawniona jako Hakoniwa Company Works w kolejnym numerze Dengeki PlayStation . Po ujawnieniu wielu fanów dokonało porównania z Minecraftem ze względu na styl graficzny oparty na wokselach i rozgrywkę rzemieślniczą pokazaną w zwiastunie wideo. Gra jest pierwszą grą studia Nippon Ichi Software, o której wiadomo, że została zbudowana w silniku Unreal Engine . Zostało to ujawnione na ekranie powitalnym na początku zwiastuna gry wydanej przez wydawcę 23 czerwca 2017 r. Według Media Create w tygodniu od premiery sprzedano 4586 kopii gry, co plasuje ją na jedenastym miejscu -sprzedająca się gra tygodnia

Linki zewnętrzne