Fundacja Gamers Outreach

Fundacja Gamers Outreach
Założony 2007
Założyciel Zach Wigal
Typ 501(c)(3)
Lokalizacja
Obsługiwany obszar
Światowy
Strona internetowa gamersoutreach.org _

Gamers Outreach Foundation (stylizowana na Gamers Outreach ) to organizacja non-profit 501(c)(3) , która zapewnia rozrywkę hospitalizowanym rodzinom za pośrednictwem gier wideo. Organizacja powstała w 2007 roku w odpowiedzi na odwołany turniej Halo. Obecnie Gamers Outreach nadzoruje urządzenia i usługi pomagające szpitalom w zarządzaniu zawartością gier wideo. Organizacja działa na rzecz pomocy rodzinom w radzeniu sobie z leczeniem w szpitalach, jednocześnie wzmacniając personel medyczny. Według strony internetowej, programy Gamers Outreach umożliwiają nawet 3 milionom gier każdego roku dla pacjentów w setkach placówek opieki zdrowotnej.

Historia

W marcu 2007 roku ponad trzysta osób zarejestrowało się do udziału w turnieju Halo 2 zorganizowanym przez Zacha Wigala, ucznia Saline High School . Wigal wraz z grupą przyjaciół wynajął stołówkę swojej szkoły średniej, aby zorganizować to wydarzenie, i spędził miesiące organizując jeden z pierwszych w okolicy turniejów gier wideo opartych na rywalizacji.

Trzy dni przed planowanym wydarzeniem protest lokalnego urzędnika ds. Bezpieczeństwa publicznego wymusił odwołanie turnieju. Zgodnie z wiadomością głosową pozostawioną kuratorowi okręgu szkolnego, funkcjonariusz ds. bezpieczeństwa publicznego uważał, że treści w grach takich jak Halo „psują umysły amerykańskiej młodzieży”. Uznał turniej gier za „zagrożenie dla bezpieczeństwa publicznego społeczności” ze względu na treści w Halo, zaniepokojone dzieci „trenowały się, by zabijać”, grając w gry wideo.

Wciąż zdeterminowany, by zorganizować turniej, Wigal i jego przyjaciele zaczęli organizować nowe wydarzenie, aby zilustrować pozytywny wpływ, jaki mogą wywrzeć gracze, gdy spotykają się, by grać w gry wideo. W 2008 roku narodził się Gamers for Giving, konkurencyjny turniej gier i impreza LAN, która dała graczom możliwość uczestniczenia w grach, a jednocześnie zbierała pieniądze na cele charytatywne.

W ramach planowania nowego turnieju powołano Gamers Outreach Foundation. Podczas gdy pierwotnym celem organizacji było ułatwienie graczom dawania, nowo założona organizacja non-profit 501(c)(3) zaczęła żyć własnym życiem.

Wraz ze wzrostem zainteresowania Gamers for Giving rósł również zakres misji Gamers Outreach. W 2009 roku organizacja Gamers Outreach rozpoczęła współpracę ze szpitalem dziecięcym CS Mott Children's Hospital w Ann Arbor w stanie Michigan w celu dostarczania gier wideo hospitalizowanym dzieciom. Widząc częstą potrzebę zajęć przy łóżku, a także wpływ gier na środowisko medyczne, szybko zdano sobie sprawę, że Gamers Outreach może zapewnić coś bardziej konkretnego: dostępną rozrywkę dla dzieci podczas długoterminowych pobytów.

szpitalu powstał pierwszy „ GO Kart ” – przenośny kiosk z grami wideo klasy medycznej, który zapewniał pracownikom służby zdrowia sposób na transport gier i rozrywki dzieciom, które nie mogły opuścić swoich pokoi.

Od tego czasu Gamers Outreach stała się organizacją zajmującą się zapewnianiem hospitalizowanym rodzinom dostępu do gry. Programy organizacji służą dzieciom w szpitalach, głównie w całych Stanach Zjednoczonych. Za pośrednictwem Gamers Outreach gracze lub zainteresowani darczyńcy mogą bezpośrednio pomagać młodym ludziom w wybranych przez siebie szpitalach.

Deklaracja misji

Misja Gamers Outreach Foundation jest następująca:

Gamers Outreach to celowa organizacja pomagająca przywrócić poczucie radości i normalności w życiu hospitalizowanych dzieci. Wierzymy, że świat jest lepszy, gdy dzieci mogą się bawić, a gracze mogą pomagać.

programy

Projekt GO Kart

Gamers Outreach konstruuje przenośne kioski z grami wideo klasy medycznej zwane „GO Karts” (Gamers Outreach Karts). Kioski te umożliwiają personelowi medycznemu łatwe zapewnianie zajęć przyłóżkowych dzieciom, które nie mogą opuszczać swoich sal w szpitalach. Każdy GO Kart jest wyposażony w konsolę do gier, monitor i zestaw gier. Wózki zapewniają bezpieczny i skuteczny sposób zapewnienia dzieciom dostępu do rozrywki i mechanizmów radzenia sobie podczas hospitalizacji. Każde urządzenie ma również wewnętrzny mechanizm podnoszenia, który umożliwia personelowi medycznemu dostosowanie GO Kart do łóżka pacjenta, uwzględniając różne scenariusze medyczne, które mogą ograniczać mobilność pacjenta.

Gracz 2

Player 2 to program wolontariatu, w ramach którego gracze mają możliwość zastosowania wiedzy zdobytej podczas grania w sposób wspierający pacjentów i personel szpitali. Dzięki wolontariatowi gracze stają się „menedżerami działań cyfrowych” i służą, zarządzając sprzętem, zapewniając wsparcie techniczne i grając w gry z pacjentami. Wiele szpitali otrzymuje darowizny na gry, ale bez odpowiedniego personelu do zarządzania inwentarzem na masową skalę, darowizny technologiczne mogą być trudne do prawidłowego służenia pacjentom zgodnie z przeznaczeniem. Gracz 2 pomaga rozwiązać ten problem, zapewniając obecność kompetentnych osób w celu rozpowszechniania technologii i czerpania z niej korzyści.

Punkt zapisu

Wprowadzony w 2021 roku Save Point to program, który umieszcza zaawansowane technologicznie automaty vendingowe w wybranych szpitalach. Każda maszyna działa jak centrum dystrybucji, które zapewnia dzieciom i rodzinom zabawki, kody do gier i zabawne gadżety. Gdy dzieci odwiedzają szpital i postępują w trakcie leczenia, personel szpitala może przyznać dostęp do punktu zapisu i umożliwić dzieciom dostęp do atrakcji, które można zabrać do domu.

Portal

Portal, ogłoszony podczas Gamers for Giving 2021, to platforma oprogramowania dla szpitali do zarządzania zawartością gier wideo w setkach sal pacjentów.

Gracze do dawania

Każdego roku fundacja organizuje imprezę LAN / maraton transmisji strumieniowej o nazwie Gamers for Giving . Od momentu powstania w 2008 roku stało się jednym z największych wydarzeń LAN w Ameryce Północnej. Wydarzenie pomaga zebrać pieniądze na wsparcie programów Gamers Outreach. Wydarzenie zazwyczaj obejmuje turnieje gier wideo, gości z branży gier wideo oraz różnorodne zajęcia / konkursy dla uczestników.

  1. ^ „Zasięg graczy | Pomaganie innym w zdobywaniu kolejnych poziomów. Organizacja charytatywna dotycząca gier wideo dla dzieci” . Fundacja Gamers Outreach . Źródło 21.02.2022 .
  2. ^ „Historia założenia: historia zasięgu graczy” . Fundacja Gamers Outreach . Źródło 21.02.2022 .
  3. Bibliografia _ _ Forbesa . Źródło 21.02.2022 .
  4. ^ „Gracze za charytatywne wydarzenie związane z grami | 28 i 29 marca 2020 r.” . Źródło 2019-10-09 .
  5. ^ „Fundacja Gamers Outreach | Pomaganie innym w zdobywaniu kolejnych poziomów” . Źródło 2019-10-09 .
  6. Linki zewnętrzne „Poważnie chore dzieci nie mogły grać w gry wideo. Więc przynosi im gry” . CNN . Źródło 21.02.2022 .
  7. ^ „GO Kart: przenośne stacje do gier dla dzieci | Pomoc dla graczy” . Fundacja Gamers Outreach . Źródło 21.02.2022 .
  8. ^ „Fundacja Gamers Outreach | Projekt GO Kart” . Źródło 2019-10-09 .
  9. ^ „Gracz 2: wolontariusz, graj w gry i pomagaj dzieciom w szpitalach” . Fundacja Gamers Outreach . Źródło 2022-02-21 .
  10. ^ „Przedstawiamy punkt zapisu” . Fundacja Gamers Outreach . 2021-03-22 . Źródło 2022-02-21 .
  11. ^ „Przedstawiamy portal” . Fundacja Gamers Outreach . 2021-03-22 . Źródło 2022-02-21 .

Linki zewnętrzne