Gameness
Zwierzyna lub zwierzyna to cecha psów bojowych i pracujących terierów , które są selektywnie hodowane i uwarunkowane od bardzo wczesnego wieku, aby rozwinąć cechy zapału pomimo zagrożenia poważnymi obrażeniami. Psy wykazujące tę cechę można również opisać jako wytrwałe, gotowe i chętne, pełne walki, porywające lub odważne.
Rasy walczące z psami
W rasach walczących psy ceniona jest dzikość, która daje psu zdolność do utrzymania ataku podczas nęcenia , pomimo rozerwanego ciała , odwodnienia , wyczerpania czy złamań kości . Jak opisuje to jeden z pisarzy: „Zwierzyna to pies, który nie rezygnuje z walki, pies, który zginie na ringu, pies, który będzie walczył ze złamanymi nogami”. Zakres i metoda szkolenia w celu rozwoju psa myśliwskiego różni się znacznie w zależności od poziomu i doświadczenia psa-wojownika. Większość psów „zwierzęcych” ma wysoki próg bólu.
Rasy terierów roboczych
W odniesieniu do pracujących terierów i innych małych psów myśliwskich , próby z psami ziemnymi są wykorzystywane do określenia zwierzyny psa w polowaniu na niebezpieczne gatunki szkodników pod ziemią. American Working Terrier Association oferuje obecnie tytuł Certificate of Gameness (CG) jako podstawowy test instynktu (co oznacza, że jest wykonywany bez kondycjonowania / szkolenia psa, aby sprawdzić, czy pies naturalnie wykazuje gameness) dla pracujących terierów i jamników . W przeszłości Irish Kennel Club wymagał odrzuconego obecnie certyfikatu Teastas Mor dla zwierząt mistrzowskich (przeznaczonych do hodowli), które polegały na „wykazywaniu zwierzyny w atakowaniu borsuków . Pięć minut to minimalny czas, jaki terier powinien mieć w kontakcie z borsukiem, z wyjątkiem sytuacji, gdy terier rysuje borsuka w krótszym czasie”. „Rysowanie” oznacza wyciąganie borsuka z dziury. Celem Teastas Mor było określenie zdolności psa do pracy i przydatności do hodowli, a nie przede wszystkim do rozrywki, jak w krwawych sportach nęcenia .