Gato (gra wideo)
GATO | |
---|---|
Deweloperzy |
Spectrum HoloByte Xanth F/X (Atari 8-bit) |
Wydawcy |
Spectrum HoloByte Atari Corporation |
Projektant (y) |
Paula Arltona Eda Dawsona |
Platforma(y) | DOS , Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , Macintosh , Commodore 64 |
Uwolnienie |
1984: MS-DOS, Mac 1985: Apple II 1986: Atari ST 1987: Atari 8-bit |
gatunek (y) | Symulator łodzi podwodnej |
Tryb(y) | Jeden gracz |
GATO to symulator łodzi podwodnej działający w czasie rzeczywistym, opublikowany po raz pierwszy w 1984 roku przez Spectrum HoloByte dla systemu DOS . Symuluje operacje bojowe na pokładzie okrętu podwodnego USS Growler (SS-215) klasy Gato na Pacyfiku podczas II wojny światowej . GATO zostało później przeniesione na Apple IIe , Atari ST i Macintosh . W 1987 roku Atari Corporation opublikowało wersję na kartridżu dla rodziny 8-bitowych Atari , aby zbiegło się to z premierą Atari XEGS .
Rozgrywka
Gracz ma za zadanie ścigać japońską żeglugę na 20-sektorowej mapie, wracając w razie potrzeby z łodzi podwodnej w celu uzupełnienia zapasów . Wyspy na mapie są generowane losowo i nie są oparte na rzeczywistej geografii. Walka prowadzona jest za pomocą ekranu z widokiem przez peryskop oraz przy różnych wskaźnikach i wskaźnikach. Gra ma wiele poziomów trudności, z których najwyższy wymaga od gracza przetłumaczenia odpraw misji, które są przekazywane tylko jako słyszalny alfabet Morse'a .
Wersje MS-DOS i Apple IIe zawierają klawisz szefa , który zastępuje ekran gry arkuszem kalkulacyjnym.
Rozwój
Gato został opracowany przez studentów-programistów w Boulder w Kolorado .
Przyjęcie
Billboard poinformował w czerwcu 1985 r., że Gato zajął 6. miejsce w krajowej próbie raportów dotyczących sprzedaży detalicznej i sprzedaży w stojakach.
W 1985 roku Computer Gaming World pochwalił grę za to, że jest jednocześnie łatwa do grania i ma głęboką, szczegółową strategię. Ankiety przeprowadzone w 1991 i 1993 roku w magazynie gier strategicznych i wojennych dały mu jednak półtorej gwiazdki na pięć, stwierdzając, że „był odpowiedni w swoim czasie, ale pod żadnym względem nie wzorowy”. Obliczać! stwierdził, że „ Gato obiecuje realizm i zapewnia… [to] spełnia swoje twierdzenia”. Jerry Pournelle napisał przychylnie o grze w BYTE , stwierdzając, że chciałby spowolnić grę, ale „Z pewnością zmarnowałem na nią wystarczająco dużo czasu… Zalecane” i że wolał czarno-białą wersję na Macintosha od kolorowej wersji na IBM PC.
Opinie
- VIP magazynu Gaming nr 2 (luty/marzec 1986)
Linki zewnętrzne
- GATO w MobyGames
- Gato dla MS-DOS można grać za darmo w przeglądarce w Internet Archive
- AJAX, GATO i Bill Scott
- Recenzja w magazynie GAMES
- Gry wideo z 1984 roku
- Gry Apple II
- Rodzinne gry Atari 8-bitowe
- Gry na Atari ST
- Anulowane gry na Atari 7800
- Klasyczne gry na Mac OS
- Gry na Commodora 64
- Gry DOSowe
- Japonia w kulturze niejapońskiej
- Gry wideo Wojna na Pacyfiku
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry Spectrum HoloByte
- Gry wideo symulujące łódź podwodną
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w Oceanii