Geografia marzyciela o koniach

Geografia marzyciela o koniach
Scenariusz Sama Sheparda
Postacie






Cody Beaujo Santee Palce Doktor Kelner Jasper Jason
Data premiery 21 lutego 1974
Miejsce miało swoją premierę
Teatr Upstair Londyn
Oryginalny język język angielski
Gatunek muzyczny Dramat
Ustawienie dwa pokoje hotelowe, jeden obskurny i jeden fantazyjny

Geografia marzyciela koni to sztuka Sama Sheparda .

Historia produkcji

Geografia marzyciela koni została po raz pierwszy wystawiona w Theatre Upstairs w Londynie 21 lutego 1974 roku. Obsada przedstawiała się następująco:

Styl

Podsumowanie fabuły

Spektakl jest w dwóch aktach. W pierwszym akcie (zatytułowanym „The Slump”), który rozgrywa się w obskurnym pokoju hotelowym, najwyraźniej w Stanach Zjednoczonych, Cody jest przykuty do łóżka, gdzie jest obserwowany przez dwóch gangsterów, Beaujo i Santee. Radio ogłasza akcję na lokalnym torze wyścigów konnych. Cody wciąż błaga gangsterów, aby uwolnili go z łóżka, ale odmawiają, ponieważ boją się, że spróbuje uciec. Publiczność dowiaduje się, że Cody został porwany przez gangsterów, ponieważ ma zdolność przewidywania zwycięzców wyścigów w swoich snach – nazywają go „marzycielem”. Cody w końcu namawia ich do odblokowania go na krótki czas i ma miejsce kilka prób ucieczek, ale Cody zostaje zatrzymany. Gangsterzy narzekają, że Cody stracił zdolność przewidywania zwycięzców i wciąż zastanawiają się, co zamierzają mu zrobić ich szefowie. Pod koniec pierwszego aktu presja na Cody'ego wzrosła i zaczyna odzyskiwać zdolność przewidywania zwycięzców, chociaż biorą udział w wyścigach psów.

Drugi akt (zatytułowany „The Hump”) rozgrywa się w znacznie bardziej wyszukanym pokoju hotelowym, najwyraźniej w Anglii. Gangsterzy nadal obserwują Cody'ego, ale jest uwolniony z łóżka. Chociaż Cody wybrał długą serię zwycięzców wyścigów psów, przynosząc dużo pieniędzy gangsterom i ich szefom, od tego czasu ochłonął i znów grozi mu groźba. Szef gangsterów, Fingers, pojawia się z Doktorem. Zamierzają przeprowadzić operację Cody'ego, wycinając mu z szyi „kość marzyciela”, co pozwala mu marzyć o zwycięzcach – to zabije Cody'ego, ale Doktor mówi, że kość można włożyć w czyjąś szyję, a ta osoba stanie się „marzycielem”. Gdy mają zamiar rozciąć Cody'ego na strzępy, pokój hotelowy zostaje zaatakowany przez dwóch braci Cody'ego, Jaspera i Jasona, którzy strzelają do wszystkich gangsterów ze strzelb. Dwaj bracia są ubrani jak rolnicy. Ratują Cody'ego i wyjeżdżają z nim. Gdy już ich nie ma, wchodzi Kelner, aby sprawdzić, czy ktoś nie chce zamówić jedzenia. Nie wydaje się zaniepokojony faktem, że gangsterzy leżą ranni na podłodze. Jeden z nich prosi Kelnera o odtworzenie płyty, która była ulubioną przez Cody'ego i którą zawsze prosił gangsterów o odtworzenie na gramofonie, ale nie chcieli. Kelner włącza płytę, melodię zydeco (Shepard wymienia konkretną płytę w scenariuszu) i gra, gdy sztuka się kończy.

Podsumowania postaci

Cody to nieprzewidywalny, porwany kowboj, który marzy o zwycięzcach wyścigów. Beaujo to chicagowski gangster o złotym sercu, pomocnik Santee. Santee jest agresywnym partnerem Beaujo w badaniu tytułowego marzyciela koni, Cody'ego...

Tekst

  •   Shepard, Sam (2006). Fool for Love i inne sztuki . Nowy Jork: The Dial Press. ISBN 0-553-34590-7 .