Gheos

Gheos
Projektanci René Wiersma
Wydawcy Gry Z-Mana
Gracze 2-4
Ustawienia czasu Około. 5 minut.
Czas odtwarzania Około. 45 minut
Szansa rysunek płytki
Zakres wieku 10+
Umiejętności układanie płytek

Gheos to gra planszowa polegająca na układaniu płytek zaprojektowana przez René Wiersmę. Projekt graficzny i ilustracje dostarczył Joshua Cappel, a okładkę pudełka namalował Allan Bednar. Gra została wydana w 2006 roku przez Z-Man Games .

Rozgrywka

W Gheos gracze wcielają się w bogów, którzy kształtują ziemię i zaludniają ją ludźmi. Zagrywając trójkątne kartonowe płytki, które przedstawiają różne konfiguracje wody i lądu, gracze tworzą morza i kontynenty. Kontynenty te mogą zostać zamieszkane przez cywilizacje. Gracze starają się pozyskać zwolenników w tych cywilizacjach i używając jednego ze swoich trzech żetonów punktacji w odpowiednich momentach, zdobywają punkty, które zależą od różnych symboli przedstawionych na kontynentach, a także od liczby wyznawców na cywilizację. Ułożenie płytek może spowodować migrację cywilizacji na inny kontynent lub może rozpocząć wojnę między różnymi cywilizacjami.

Po wylosowaniu pewnej liczby kafelków Epoki gra się kończy, a po ostatniej rundzie punktacji gracz z największą liczbą punktów zostaje ogłoszony zwycięzcą.

Historia

Przed opublikowaniem wczesny prototyp gry wygrał konkurs na grę planszową zorganizowany przez Forum Projektantów Gier Planszowych. [ potrzebne źródło ] Prototyp Gheos dotarł również do finału konkursu gier planszowych Hippodice w 2005 roku. Opublikowana wersja gry otrzymała nagrodę Mensa Select Award w 2007 roku.

Opinie

Linki zewnętrzne