Gniew Magry

Gniew Magry
The Wrath of Magra cover.jpg
Deweloperzy Oprogramowanie firmy Carnell
Wydawcy Oprogramowanie firmy Carnell
Projektant (y)

Roy Carnell Stephen Kirk Stuart A. Galloway
Platforma(y) ZX Spectrum
Uwolnienie 1984
gatunek (y) RPG, przygoda

The Wrath of Magra to fabularna gra wideo wydana przez Carnell Software i Mastertronic dla ZX Spectrum w 1985 roku. Jest kontynuacją Volcanic Dungeon z 1983 roku .

Rozgrywka

Działka

W Volcanic Dungeon Knight of Star Jewel uratował porwaną księżniczkę Edorę i zabił jej złego porywacza Magrę, najpotężniejszą czarodziejkę na świecie. Jednak Magra została przywrócona do życia przez swoich wyznawców i chce zemsty na człowieku, który ją pokonał. Przeklęła Edorę, więc rycerz musi jeszcze raz uratować księżniczkę. Musi dotrzeć do zamku Magra w Czarnych Górach i znaleźć sposób na zniszczenie wiedźmy na zawsze.

Przyjęcie

Wrath of Magra został ogólnie dobrze przyjęty. Otrzymał oceny recenzji 30/40 od ​​gier na komputery osobiste i 8/10 od Sinclair User . Crash dał jej jednak średnią ocenę 5/10, podczas gdy gry komputerowe i wideo tylko 3/10.

DJ Robinson zrecenzował The Wrath of Magra dla magazynu Imagine i stwierdził, że „Podsumowując, The Wrath of Magra to wyjątkowo dobra przygoda, dobrze napisana i przedstawiona, z ogromną ilością atmosfery i najlepszym materiałem tła, jaki kiedykolwiek widziałem”.

Linki zewnętrzne