Gry Boffo
Typ | Zmarły |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
Założony | luty 1994 |
Zmarły | jesień 1997 |
Kluczowi ludzie |
Steve Meretzky Mike Dornbrook Leo DaCosta |
Strona internetowa |
Boffo Games było producentem gier wideo założonym w 1994 roku przez Steve'a Meretzky'ego , Mike'a Dornbrooka i Leo DaCosta. Logo zostało zaprojektowane przez Gayle Syska, dawniej Infocom . Boffo wyprodukowało dwie gry, Hodj 'n' Podj i The Space Bar , zanim zamknęło swoje podwoje w 1997 roku. Hodj 'n' Podj został pierwotnie zaprojektowany dla Media Vision, ale pozbył się wszystkich swoich udziałów w multimediach po skandalu związanym z oszustwami papierów wartościowych i tytułem została zakupiona przez Virgin Interactive . Pierwotnie The Space Bar miał zostać opublikowany przez Rocket Science Games (RSG), ale SegaSoft wykupił RSG i został wydawcą gry .
Historia
Pod koniec 1993 roku projektant Steve Meretzky zaczął rozważać założenie niezależnego studia tworzenia gier wraz ze swoimi przyjaciółmi Mikiem Dornbrookiem i Leo DaCosta. Cała trójka poszła razem do Massachusetts Institute of Technology , a Meretzky pracował z Dornbrookiem w Infocom iz DaCosta w latach 90. Po zamknięciu Infocom w 1989 roku Meretzky pracował na podstawie umowy z firmami takimi jak Legend Entertainment . Jednak Meretzky nazwał później ten okres pracy zdalnej „kreatywnie niesatysfakcjonującym”, a czasem „frustrującym”. Wolał pracować w terenie z zespołem i zdecydował, że nie chce już „projektować gier dla kogoś oddalonego o tysiące mil”. Zaangażowanie Dornbrooka, szkoły biznesu , sprawiło, że pomysł niezależnej firmy stał się bardziej realny. Według Meretzky'ego, ostateczny impuls dla projektu pojawił się, gdy Dornbrook przeczytał artykuł o nowym dziale gier Media Vision , założonym w połowie 1993 roku przez Stana Cornyna, dyrektora wytwórni płytowej . Ponieważ Cornyn był znajomym Dornbrooka, Dornbrook był w stanie zapewnić sobie spotkanie w Nowym Jorku z zastępcą dyrektora wykonawczego , Lindą Rich.
Lista gier stworzonych przez Boffo
- Hodj 'n' Podj
- Reverse Alien (anulowany)
- Pasek spacji
- ^ a b c d Shif, Gil Alexander (23 listopada 2000). „Steve Meretzky” . Magazyn gier komputerowych . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 24 marca 2005 r . Źródło 12 czerwca 2019 r .
- ^ a b c d e Garneau, Brenda (sierpień 1997). „Wywiad; Steve Meretzky: Der Urvater schenkel klopfender Adventures” . Gra siłowa : 158–163.
- ^ ab Jong, Philip (3 maja 2001). „Steve Meretzky” . Klasyczne gry przygodowe . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 15 czerwca 2006 r . Źródło 12 czerwca 2019 r .
- ^ McGowan, Chris (12 czerwca 1993). „HomeVideo; Jednostka CD-ROM w dziedzinie wizji mediów”. Billboard . Tom. 105, nr. 24. s. 59, 60.
- ^ Dornbrook, Mike (maj 1998). Spójrz, zanim skoczysz: powstanie i upadek gier Boffo . Konferencja twórców gier komputerowych . Long Beach w Kalifornii . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 14 października 2016 r.
- ^ Meretzky, Steve (19 listopada 2001). „Budowanie postaci: analiza tworzenia postaci” . Gamasutra . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 13 maja 2012 r.