Gry Sigil Online
Przemysł | Gry wideo |
---|---|
Założony | styczeń 2002 |
Założyciel |
Brada McQuaida Jeffa Butlera |
Zmarły | 15 maja 2007 |
Los | Nabyte przez Sony Online Entertainment |
Siedziba | Carlsbad, Kalifornia , Stany Zjednoczone |
Produkty | Vanguard: Saga Bohaterów |
Sigil Games Online, Inc. było producentem gier komputerowych z siedzibą w Carlsbad w Kalifornii, założonym w styczniu 2002 roku przez Brada McQuaida i Jeffa Butlera, kluczowych członków zespołu programistów, którzy stworzyli EverQuest , najpopularniejszą grę fabularną online dla wielu graczy przed World of Warcraft . McQuaid i Butler opuścili Sony Online Entertainment (SOE), wydawcę EverQuest, i utworzyli Sigil Games Online, aby opracować „kolejną wielką rzecz”. McQuaid powiedział stronie internetowej IGN poświęconej grom wideo: „Jestem znacznie szczęśliwszy z wyników zgromadzenia gwiazdorskiego zespołu programistów MMOG i skupienia się na stworzeniu jednego przełomowego, bezprecedensowego projektu, w przeciwieństwie do bycia rozrzuconym jak wiceprezes /CCO w Verant/SOE.". Sigil wydało swoją jedyną grę” Vanguard: Saga of Heroes ” w dniu 30 stycznia 2007 r., po kilku dobrze nagłośnionych opóźnieniach i przejściu w ostatniej chwili z publikowania w firmie Microsoft na ponowne publikowanie w firmie SOE. 15 maja 2007 r. firma SOE ogłosiła, że sfinalizowała transakcję zakupu kluczowych aktywów Sigil Games Online W rezultacie SOE jest teraz właścicielem Vanguard: Saga of Heroes, określanego jako „własność namiotowa” Sigil.
Vanguard: Saga Bohaterów
McQuaid i Butler wcześniej pracowali dla Sony Online Entertainment w zespole rozwijającym EverQuest . Po ich odejściu utworzyli Sigil; 16 maja 2002 r. Sigil ogłosił, że zawarł ekskluzywną umowę wydawniczą z Microsoftem i rozpoczął pracę nad „Vanguard: Saga of Heroes”. Z rodowodem „gwiazdorskiego” zespołu w Sigil i brawurą prezesa Brada McQuaida, oczekiwania fanów MMO i prasy były bardzo wysokie.
Wczesny arkusz marketingowy Vanguard zawierał następujące informacje: „Vanguard: Saga of Heroes będzie pierwszorzędną trzecią generacją gry RPG dla wielu graczy. Ogromny, płynny, wciągający wirtualny świat pełen elementów znanego High Fantasy, w tym tradycyjnych motywów i nie tylko, przedstawionych przy użyciu najnowocześniejszej technologii graficznej. Ekspertyza i doświadczenie Sigil w tej dziedzinie wniosą do gatunku przełomową zawartość statyczną i dynamiczną. Vanguard będzie opierał się na sukcesach i mocnych stronach wcześniejszych gier MMORPG, aby ulepszyć popularne mechaniki i funkcje gier, ale także zająć się tymi pionierskimi błędy i niedociągnięcia gier. Vanguard skupi się głównie na współzależności, wyzwaniach i nagrodach, jednocześnie zajmując się żmudnymi i irytującymi problemami, w tym biwakowaniem, nadmiernymi przestojami i nie tylko.
Pierwotnie Sigil współpracował z Microsoftem przy wspólnym wydaniu Vanguard , ale po 4 latach i niecały rok przed premierą gry, partnerstwo zostało szybko rozwiązane. 5 maja 2006 Sigil ogłosił, że wynegocjował umowę zakupu praw do Vanguard z powrotem od Microsoftu, jednocześnie ogłaszając, że zawarł umowę dotyczącą wspólnego wydawania między Sigil i Sony Online Entertainment. „Vanguard: Saga of Heroes” został wydany 30 stycznia 2007 roku, wspólnie opublikowany przez Sigil i Sony Online Entertainment. Chociaż początkowy zasięg wersji zapoznawczej był pozytywny, premiera doprowadziła do rozczarowujących recenzji.
Nabytek
Sigil Games Online zatrudniało około 150 pracowników w momencie wydania swojej jedynej gry, Vanguard: Saga of Heroes , 30 stycznia 2007. Zespół programistów przez kilka miesięcy zajmował się dobrze udokumentowanymi problemami technicznymi, których użytkownicy doświadczali podczas premiery. 14 maja 2007 r. pracownikom Sigil Games Online kazano spotkać się na parkingu o 16:30 i zabrać ze sobą to, czego będą potrzebować na resztę dnia. Pracownikom powiedziano, że premiera gry nie przebiegła pomyślnie, firma ma kłopoty finansowe i sprzedają ją firmie Sony Online Entertainment. Dyrektor produkcji, Andy Platter, powiedział następnie pracownikom: „Wszyscy jesteście zwolnieni”.
Następnego dnia, 15 maja 2007, Sony Online Entertainment ogłosiło, że nabyło „kluczowe aktywa” Sigil, jednocześnie stwierdzając, że Sony Online Entertainment zatrudni około pięćdziesięciu pracowników Sigil, a Brad McQuaid będzie konsultantem SOE jako kreatywny doradca dla Vanguarda . Prezes Sony Online Entertainment, John Smedley, przekazał to ogłoszenie graczom „Vanguard” za pośrednictwem oficjalnych forów gry.
Linki zewnętrzne
- 2002 zakłady w Kalifornii
- 2007 rozpady w Kalifornii
- Fuzje i przejęcia w 2007 roku
- Firmy z siedzibą w Carlsbad w Kalifornii
- Nieistniejące firmy z siedzibą w Kalifornii
- Nieistniejące firmy programistyczne w Stanach Zjednoczonych
- Nieistniejące firmy zajmujące się grami wideo w Stanach Zjednoczonych
- Firmy programistyczne z siedzibą w Kalifornii
- Firmy zajmujące się grami wideo zostały rozwiązane w 2007 roku
- Firmy zajmujące się grami wideo założone w 2002 roku
- Firmy tworzące gry wideo