HDR10
HDR10 Media Profile , bardziej znany jako HDR10 , to otwarty standard wideo o wysokim zakresie dynamicznym (HDR), ogłoszony 27 sierpnia 2015 r. przez Consumer Technology Association . Jest to najbardziej rozpowszechniony format HDR.
HDR10 nie jest wstecznie kompatybilny z SDR . Zawiera statyczne metadane HDR , ale nie zawiera metadanych dynamicznych . Nie oferuje możliwości optymalizacji treści do możliwości wyświetlacza konsumenckiego w sposób oparty na intencjach twórcy treści. [ potrzebne źródło ]
PQ10 odnosi się do formatu HDR, który jest taki sam jak HDR10 bez żadnych metadanych.
Szczegóły techniczne
HDR10 jest zdefiniowany jako:
- EOTF : SMPTE ST 2084 ( PQ )
- Głębia bitowa: 10 bitów
- Kolorystyka podstawowa: ITU-R BT.2020 (identyczna z barwami podstawowymi BT.2100 )
- Statyczne metadane: SMPTE ST 2086 (opanowanie głośności kolorów wyświetlacza), MaxFALL (maksymalny średni poziom oświetlenia klatki) i MaxCLL (maksymalny poziom oświetlenia zawartości)
- Podpróbkowanie kolorów: 4:2:0 (dla skompresowanych źródeł wideo)
PQ10 odnosi się do formatu HDR, który wykorzystuje PQ, 10-bitowy i Rec. 2100 kolorów podstawowych bez żadnych metadanych.
HDR10 jest technicznie ograniczony do maksymalnej jasności szczytowej 10 000 nitów, jednak typowe treści HDR10 są masterowane z jasnością szczytową od 1000 do 4000 nitów.
HDR10 nie jest wstecznie kompatybilny z wyświetlaczami SDR .
Na wyświetlaczach HDR10, które mają mniejszą intensywność kolorów niż zawartość HDR10 (na przykład niższą maksymalną jasność), metadane HDR10 dostarczają informacji pomagających dostosować zawartość. Jednak metadane są statyczne (pozostają takie same przez cały film) i nie mówią, w jaki sposób należy dostosować treść. W związku z tym decyzja należy do wyświetlacza, a intencje twórcze mogą nie zostać zachowane.
Konkurencyjne formaty do HDR10 to Dolby Vision i HDR10+ (które dostarczają dynamicznych metadanych, co pozwala zachować intencje twórcze na każdym wyświetlaczu i na podstawie sceny po scenie lub klatka po klatce), a także HLG (który zapewnia pewien stopień kompatybilności wstecznej z SDR).
Przyjęcie
HDR10 jest obsługiwany przez wiele różnych firm, w tym producentów monitorów i telewizorów, takich jak Dell, LG, Samsung , Sharp, VU, Sony i Vizio, a także Sony Interactive Entertainment , Microsoft i Apple , którzy obsługują HDR10 na PlayStation 4 , konsola do gier wideo Xbox One i platformy Apple TV .
Sprzęt komputerowy
- telewizja
- Interfejsy audio-wideo
- Wyświetlacze smartfonów
- Aparat w smartfonach
- Aparat cyfrowy
- Mobilny SoC
- Konsole gier
Zawartość
- Ultra HD Blu-ray
- Usługi przesyłania strumieniowego
Oprogramowanie
- Odtwarzacz multimedialny
- Gradacja kolorów
Zobacz też
- ^ Rachel Cericola (27 sierpnia 2015). „Co sprawia, że telewizor jest zgodny z HDR? CEA ustala wytyczne” . Duży obraz, duży dźwięk. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 13 września 2015 r . Źródło 21 września 2015 r .
- Bibliografia _ Ryan Waniata; Simon Cohen (19 grudnia 2020). „Telewizor HDR: co to jest i dlaczego Twój następny telewizor powinien go mieć” . Trendy cyfrowe . Firma Designtechnica. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 21 grudnia 2020 r . Źródło 2 stycznia 2021 r .
-
^ a b
Forum Ultra HD (19 października 2020 r.). „Wytyczne dotyczące forum Ultra HD, wersja 2.4” (PDF) .
{{ cite web }}
: CS1 maint: stan adresu URL ( link ) - ^ Stowarzyszenie Technologii Konsumenckich (27 sierpnia 2015). „CEA definiuje wyświetlacze zgodne z HDR” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 11 czerwca 2019 r . Źródło 12 lutego 2021 r .
- ^ „HDR10 vs HDR10+ vs Dolby Vision: co jest lepsze?” . RTINGS.com . Źródło 2021-02-13 .
- ^ a b „Zrozumienie HDR10 i Dolby Vision” . GSMArena.com . Źródło 2021-02-14 .
- ^ „ST 2086: 2018 - Standard SMPTE - Mastering Wyświetlanie metadanych objętości kolorów obsługujących obrazy o wysokiej luminancji i szerokiej gamie kolorów” . St 2086:2018 : 1–8. kwiecień 2018 r. doi : 10.5594/SMPTE.ST2086.2018 . ISBN 978-1-68303-139-0 .
- ^ Adrienne Maxwell (2 maja 2016). „Dolby Vision a HDR10: co musisz wiedzieć” . hometheaterreview.com. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 31 lipca 2016 r . Źródło 29 lipca 2016 r .
- ^ David Katzmaier (10 sierpnia 2016). „Vizio aktualizuje telewizory do pracy z obydwoma formatami HDR (praktyczne)” . CNET . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 10 sierpnia 2016 r . Źródło 10 sierpnia 2016 r .
- ^ „Sony obudzi śpiącą bestię HDR za pomocą oprogramowania układowego. Co jeszcze kryje się w PS4?” . Ars Technica . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 8 września 2016 r . Źródło 8 września 2016 r .
- ^ „Forza Horizon 3 wykorzystuje technologię wysokiego zakresu dynamicznego Xbox One S” . Eurogamer _ 14 czerwca 2016 r. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 15 czerwca 2016 r . Źródło 15 czerwca 2016 r .
- ^ „Apple TV 4K — dane techniczne” . jabłko . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 11 października 2017 r . Źródło 12 października 2017 r .