Popoitto Hebereke

Hebereke's Popoitto
Magical Quest Front Cover
Przednia okładka europejskiej wersji SNES .
Deweloperzy Sunsoft
Wydawcy

Sunsoft Marubeni Ludi
Seria Seria Hebereke
Platforma(y)

SNES Sega Saturn Sony PlayStation
Uwolnienie
3 marca 1995
  • Segę Saturn
    PlayStation


    • JP : 26 maja 1995 3 czerwca 1999 (SunKore Best) 4 października 2001 (wartość 1500)
    • UE : 1 marca 1996 r

    SNES

    • JP : 28 lipca 1995
    • UE : 30 września 1995 r
gatunek (y) Puzzle
Tryb(y)
Tryb dla jednego gracza Rywalizacja dwóch graczy

Hebereke's Popoitto to gra wideo typu puzzle z serii Hebereke opracowana przez Sunsoft na konsole Sega Saturn , PlayStation i SNES . Chociaż wydany w Japonii i Europie w latach 1995 i 1996, nigdy nie został wydany w Ameryce Północnej. Rozgrywka przypomina tytuły gier wideo, takie jak Dr. Mario i Puyo Puyo . Popoitto Hebereke otrzymało generalnie pozytywne recenzje i było polecane głównie fanom gatunku puzzli.

W Japonii Hebereke Station Popoitto został ponownie wydany w 1999 roku pod szyldem SunKore Best . Został później ponownie wydany ponownie w 2001 roku pod Value 1500 .

Rozgrywka

Zrzut ekranu z Etapu 1

Podobnie jak w innych grach wideo polegających na dopasowywaniu spadających bloków , główny element rozgrywki składa się z kontrolowanych przez gracza bloków spadających z górnej części pola gry. W Hebereke's Popoitto pary klocków, gdzie każdy klocek w parze może mieć dowolny dostępny kolor, pojawiają się z góry pola gry i spadają, aż spadną na ziemię lub inny klocek. Para bloków jest, dopóki spadają, kontrolowana przez gracza i może być obracana. Kiedy para bloczków jest zawieszona, nowa para bloczków kontrolowanych przez gracza spadnie z sufitu boiska. Ustawiając cztery lub więcej bloków tego samego koloru w pewnych formacjach, cała formacja znika. Dostępne formacje mogą być prostymi poziomymi lub pionowymi liniami lub po prostu dowolną przylegającą formacją, w zależności od zestawu poziom trudności .

Tym, co odróżnia Popoitto Hebereke od innych podobnych gier, jest to, że poruszające się stworzenia, zwane Poro-porowatymi, będą unosić się w powietrzu na boisku. Sporadycznie porowaty przesunie się o jedno pole w prawo, w lewo, w górę lub w dół. Dotknięcie Poro-poro parą klocków jak zwykle zawiesza klocki, a w konsekwencji nieobliczalne zachowanie Poro-porowatego utrudnia graczowi planowanie z wyprzedzeniem. Każdy Poro-Poro ma swój własny kolor i może zostać zniszczony, tak jak każdy inny blok, poprzez utworzenie formacji o tym samym kolorze. Gra jest wygrana, gdy wszystkie Poro-poro na boisku zostaną wyeliminowane. Grę można również przegrać, gdy bloki zapełnią się po samą górę pola gry.

Poziom trudności kontroluje, jak wspomniano wcześniej, możliwe formacje do zbudowania. Łatwiejszy poziom trudności akceptuje dowolne sąsiednie formacje bloków tego samego koloru, podczas gdy trudniejszy poziom trudności akceptuje tylko proste poziome lub pionowe linie. Wyższy poziom trudności będzie również kontrolował liczbę różnych dostępnych kolorów bloków i liczbę porowatych, które znajdują się na boisku na starcie.

Tryby

W grze dla jednego gracza dostępna jest funkcja trybu fabularnego. Pozwala graczowi podróżować do różnych światów z mapą na ekranie i spotykać inne postacie. Jeśli bitwa z inną postacią zostanie wygrana, co następuje po wygraniu dwóch rund, pokonana postać staje się grywalna.

Dodatkowo dostępny jest tryb multiplayer , w którym dwóch graczy walczy ze sobą jednocześnie. Specyficzny dla trybu dla dwóch graczy jest rodzaj specjalnego ataku, który można aktywować eliminując więcej niż jedną formację bloczków jedną parą bloczków. Poziom handicapu można ustawić indywidualnie dla każdego gracza.

Przyjęcie

Popoitto Hebereke pojawiło się w kilku europejskich magazynach o grach wideo i otrzymało mieszane lub pozytywne recenzje. Wciągająca rozgrywka i tryb dla dwóch graczy zostały szczególnie docenione jako najważniejsze elementy gry. Mimo to gra, która była mocno porównywana do innych gier logicznych , była polecana głównie fanom wspomnianego gatunku. W Super Play recenzentowi podobała się podstawowa rozgrywka, ale gra nie podobała się tak bardzo, jak Super Puyo Puyo , kolejna gra logiczna SNES. Krytyk z magazynu Sega Saturn nie podobało się, że specjalne ruchy w trybie dla dwóch graczy były zbyt trudne do zdobycia. Ponadto krytyk uważał, że nieregularny ruch porowatych utrudnia planowanie z wyprzedzeniem. Recenzent francuskiego magazynu o grach wideo Super Power uznał dodatek Poro-poro za czarujący, ale zauważył, że Popoitto Hebereke nie było tak mocne graficznie .

Warto zauważyć, że Popoitto firmy Hebereke zostało sklasyfikowane jako 98. najlepsza gra SNES wszechczasów na liście 100 najlepszych gier SNES Super Play .

Notatki

  1. ^ Chociaż tytuł brzmi Hebereke's Popoon , gra opisana w artykule w czasopiśmie to tak naprawdę Popoitto Hebereke'a . Gra wideo Hebereke's Popoon nigdy nie została wydana na system Sega Saturn .
  2. ^ Znany w Japonii jako Popoitto Hebereke ( ポ ポ イ っ と へ べ れ け ) i Hebereke Station Popoitto ( へ べ れ け ス て ー シ ョ ん ポ ポ イ っ と , Hebereke Sutēshon Popoitto ) , ten ostatni jako nazwa używana tylko w wersji na PlayStation .
  3. ^