szesnastkowy 2
szesnastkowy 2 | |
---|---|
Deweloperzy | Gry gazowane |
Wydawcy | Studia gier Microsoftu |
Projektant (y) | Aleksiej Pażytnow |
kompozytor (y) |
Stana LeParda Jerry'ego Schroedera |
Platforma(y) | Xbox 360 ( XBLA ) |
Uwolnienie | 15 sierpnia 2007 |
gatunek (y) | Gra Puzzle |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Hexic 2 to kontynuacja gry logicznej Hexic autorstwa Alexeya Pajitnova , opracowanej przez Carbonated Games . Został wydany 15 sierpnia 2007 roku.
Rozgrywka
Plansza jest o jedną kolumnę dłuższa niż w oryginalnej grze, aby umożliwić bardziej efektywne wykorzystanie planszy i usunąć dwa niemożliwe sześciokąty, do których można uzyskać dostęp z siatki (sześciokąt w prawym górnym rogu i sześciokąt w prawym dolnym rogu). Sześciokąty w Hexic 2 są w kolorze czerwonym, niebieskim, żółtym, zielonym, srebrnym, białym i czarnym.
Jest nawet zasugerowane różnymi zrzutami ekranu, że dostępne są nowe skórki, ale prawdopodobnie jako moc dla nowego trybu dla wielu graczy. Kombinacje nadal uzyskuje się, obracając kursor w podobny sposób, jak w poprzednich wcieleniach gry. Płytki Starflower są formowane w podobny sposób, ale płytki z czarną perłą są nieco trudniejsze do uformowania tym razem.
Nowością w Hexic 2 jest tryb „Bitwa”, w którym gracz walczy z komputerem (lub innym graczem za pośrednictwem usługi Xbox Live ) w wyścigu, aby wypełnić swój pasek liczników przed innymi (patrz zrzut ekranu powyżej). Odbywa się to poprzez usuwanie pionków z planszy, a także przeprowadzanie różnych „ataków” na przeciwnika.
„Marathon”, „Timed Marathon” i „Survival” również powracają w Hexic 2, z nowymi zmianami wprowadzonymi do rozgrywki.
Nowe elementy i funkcje
- Szmaragdy – 2-częściowy żeton zmieniacza. Szmaragdy są tworzone przez utworzenie rzędu lub linii 5 lub więcej kawałków tego samego koloru lub zakreślenie jednego kawałka przez 6 kawałków, przy czym wszystkie 6 mają 1 kolor. Powstały kawałek to szmaragd. Ułożenie 5 lub więcej Szmaragdów da w efekcie Gwiezdny Kwiat lub okrążenie jednego kawałka przez 6 Szmaragdów.
- Rubiny – 4-częściowy żeton zmieniacza. Rubiny są tworzone przez ustawienie 5 lub więcej Starflowers w rzędzie lub okrążenie jednego kawałka przez 6 Starflowers.
- Czarne perły nie są już tworzone przez zakreślenie jednej części 6 gwiezdnymi kwiatami; są teraz tworzone przez ustawienie 5 lub więcej Rubinów w rzędzie lub zakreślenie jednego kawałka o 6 Rubinów.
- Linie lub rzędy – Utworzenie linii składającej się z 5 lub więcej elementów skutkuje utworzeniem co najmniej jednego kolejnego elementu w łańcuchu dowodzenia. Kolor > Szmaragd > Starflower > Rubin > Czarna perła. Linia w efekcie tworzy elementy we wszystkich pozycjach oryginalnej linii minus dwa elementy na każdym końcu (#-4). Tak więc, używając skrajnego przykładu, jeśli utworzy się linię 11 Starflowers (2 rzędy po 4, a następnie obróć w 3 w środku), powstaje 7 Rubinów, a linia 7 Rubinów tworzy 3 Czarne Perły.
- Detonacja – szmaragdy, gwiezdne kwiaty, rubiny i czarne perły mogą zostać zdetonowane na polecenie gracza. Eksplozja powoduje eksplozję niektórych sąsiednich elementów, ułatwiając niszczenie „zablokowanych” elementów lub usuwanie bomb.
- Reakcje łańcuchowe – jeśli zdetonowany element ma obok siebie Szmaragd, Gwiezdny Kwiat, Rubin lub Czarną Perłę, początkowa eksplozja spowoduje eksplozję drugiego elementu, co z kolei wysadzi w powietrze sąsiednie elementy. W ten sposób długie łańcuchy kawałków mogą być łączone ze sobą i zdetonowane w jednej masywnej reakcji łańcuchowej.
Błąd i popraw
Tryb Marathon zawierał błąd, w wyniku którego zapisane gry usuwały zagrożenie bombowe z plansz, pozwalając graczom grać w nieskończoność. W dniu 23 września 2007 r. aktualizacja naprawiła ten błąd, między innymi drobnymi poprawkami.