Historia Tokyo Game Show

Brama wjazdowa TGS 2008

Historia Tokyo Game Show ( 東京ゲームショウ , Tōkyō Gēmu Shō ) rozpoczęła się wraz z jego powstaniem w 1996 roku i trwa do obecnych targów w 2017 roku. Od 1996 roku odbywa się corocznie w Chiba w Japonii przez Stowarzyszenie Dostawców Rozrywki Komputerowej (CESA) ) oraz Nikkei Business Publications .

Historia

1996 (22-24 sierpnia)

Pierwszy Tokyo Game Show odbył się w dniach 22-24 sierpnia 1996 r. Frekwencja wyniosła ponad 109 000, a 87 uczestniczących firm zaprezentowało łącznie 365 gier. Pierwotnie pokaz odbywał się dwa razy w roku, raz wiosną i raz jesienią (w Tokyo Big Sight), począwszy od 1997 roku, ale ten format został przerwany w 2002 roku, kiedy pokaz odbywał się tylko jesienią. Od tego czasu pokaz odbywa się raz w roku.

1997 (4–6 kwietnia) (5–7 września)

Tokyo Game Show 1997 odbył się w dniach 4-6 kwietnia wiosną i 5-7 września jesienią. Był to pierwszy program, który działał w formacie wiosenno-jesiennym. Frekwencja na pokazie wiosennym wyniosła ponad 120 tysięcy, a na pokazie jesiennym ponad 100 tysięcy. Nintendo nie było obecne na wystawie, zamiast tego zdecydowało się wspierać własny program Shoshinkai . Zaprezentowano głośne oprogramowanie, w tym Sonic Jam , Panzer Dragoon Saga , Ghost in the Shell , Resident Evil 2 i Tobal 2 . PaRappa Raper widowisko sceniczne przyciągnęło tłumy.

1998 (20–22 marca) (9–11 października)

Tokyo Game Show 1998 odbył się w dniach 20-22 marca wiosną i 9-11 października jesienią.

1999 (19–21 marca) (17–19 września)

Tokyo Game Show 1999 odbył się w dniach 19-21 marca wiosną i 17-19 września jesienią. Sony zaprezentowało PlayStation 2 i wiele gier przed premierą w marcu. wiele na PlayStation i PlayStation 2, a goście mogli zagrać w grywalne wersje demonstracyjne i kabiny. Obejmowało to wiele premierowych tytułów na PlayStation 2, a projektory wyświetlały na scenie filmy z gier, takich jak Tekken Tag Tournament, Gran Turismo 2000 i Dark Cloud.

2000 (31 marca – 2 kwietnia) (22–24 września)

Tokyo Game Show 2000 odbył się wiosną od 31 marca do 2 kwietnia i jesienią od 22 do 24 września.

2001 (30 marca – 1 kwietnia) (12–14 października)

Tokyo Game Show 2001 odbył się wiosną od 30 marca do 1 kwietnia i jesienią od 12 do 14 października. To był ostatni pokaz, który funkcjonował w formacie wiosenno-jesiennym.

2002 (20–22 września)

Tokyo Game Show 2002 odbył się jesienią od 20 do 22 września. Był to pierwszy pokaz, który porzucił format wiosenno-jesienny i zaczął odbywać się tylko raz w roku jesienią.

2003 (26-27 września)

Tokyo Game Show 2003 odbył się w dniach 26-27 września.

2004 (24–26 września)

Tokyo Game Show 2004 odbył się w dniach 24-26, 2004. Wzięło w nim udział 117 wystawców, którzy zaprezentowali ponad 500 produktów związanych z komputerami i grami wideo 160 000 odwiedzających.

2005 (16-18 września)

Tokyo Game Show 2005 odbył się w dniach 16-18 września 2005 r. Microsoft zorganizował własne wydarzenie prasowe 15 września 2005 r., Dzień przed otwarciem Tokyo Game Show. Program został otwarty 16 września dwoma głównymi przemówieniami. Pierwsze wygłosił Robert J. Bach , starszy wiceprezes działu Home and Entertainment i dyrektor Xbox w firmie Microsoft . Chociaż tradycyjnie Nintendo nie bierze udziału w Tokyo Game Show, jego prezes, Satoru Iwata, wygłosił tam przemówienie w 2005 roku, w którym ujawnił kontroler dla następnej generacji Nintendo konsola do gier wideo Wii , znana wówczas jako Revolution. Były wskazówki od Kena Kutaragi , że PlayStation 3 będzie można grać na Tokyo Game Show, ale tak nie było. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots został po raz pierwszy pokazany publicznie w formie zwiastuna. Demo MGS4 zostało również zademonstrowane przez Hideo Kojimę na scenie Konami, działające w czasie rzeczywistym na devkicie PS3 .

2006 (22–24 września)

Tokyo Game Show 2006 odbył się w dniach 22-24 września.

2007 (20–23 września)

Salony 2007 1-3 panorama

Tokyo Game Show 2007 odbył się w dniach 20-23 września. Podczas TGS 2007 odbyły się trzy gry Kingdom Hearts ; Birth by Sleep (PSP), 358/2 Days (DS) i coded (Mobile) zostały ujawnione przez Square Enix . Firma Sony ogłosiła grę na PSP Secret Agent Clank i kontroler Rumble PS3 o nazwie „ DualShock 3 ”, która została wydana w Japonii w listopadzie 2007 r., aw Ameryce Północnej i Europie wiosną 2008 r. Wraz z ogłoszeniem PlayStation Store usługa uruchomiona na PlayStation Portable w Japonii, PlayStation Home została opóźniona do wiosny 2008 roku. Ponadto Microsoft ogłosił , że Ninja Gaiden II zostanie wydany wyłącznie na konsolę Xbox 360 .

2008 (9–12 października)

Tokyo Game Show 2008 odbywało się od 9 do 12 października. Pierwsze i drugie dni były otwarte tylko dla prasy, podczas gdy dni 3 i 4 były otwarte dla szerokiej publiczności. CESA podaje, że łączna liczba odwiedzających TGS 2008 przekroczyła 195 000, bijąc wszelkie ówczesne rekordy frekwencji. Najpopularniejszą prezentowaną grą była Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth [ potrzebne źródło ] .

2009 (24–27 września)

Tokyo Game Show 2009 odbył się od 24 do 27 września w tym samym formacie dni roboczych i publicznych, co przez ostatnie 2 lata. Według Nikkei na pokaz w 2009 roku przyszło 185 030 osób.

2010 (26–29 września)

Tokyo Game Show 2010 odbył się od 26 do 29 września, pokaz był kontynuowany w tym samym formacie co program i zawierał nowe funkcje, takie jak obszary „Gry rodzinne” i „Gadżety”. Wystawę w 2010 roku odwiedziło łącznie 207 647 osób.

2011 (16-18 września)

Targi Tokyo Game Show 2011 odbyły się w dniach 16-18 września. W Europie i Ameryce Północnej zostały przyćmione przez targi Electronic Entertainment Expo w Los Angeles i niewiele było na tyle mocnych rewelacji, by konkurować z innymi konwencjami gier wideo. Frekwencja na TGS 2011 wyniosła 222 668.

2012 (20–23 września)

Tokyo Game Show 2012 odbył się w dniach 20–23 września i odnotował nieznaczny wzrost do 223 753 uczestników.

2013 (19–22 września)

Tokyo Game Show 2013 odbył się w dniach 19-22 września. Gdy nowa generacja gier zakotwiczyła nową falę sprzętu, oprogramowania i akcesoriów na rynku, firmy Sony i Microsoft zaprezentowały nowe produkty konsumentom i mediom. Nintendo nie uczestniczyło w pokazie, chociaż strony trzecie pokazały własne oprogramowanie 3DS i Wii-U. Frekwencja TGS rosła prawie każdego roku, w którym program odbywał się w swoim nowoczesnym formacie, w tym w 2013 r., Kiedy osiągnął rekordową liczbę 270 197 widzów. Do tej pory jest to wciąż najczęściej odwiedzany Tokyo Game Show w historii.

2014 (18–21 września)

Tokyo Game Show 2014 odbył się w dniach 18-21 września. Podczas TGS 2014 po raz pierwszy w epoce nowożytnej frekwencja nie wzrosła w porównaniu z poprzednim rokiem. Mimo to targi w 2014 roku przyciągnęły 251 832 odwiedzających, co stanowi drugą najwyższą liczbę w historii.

2015 (17–20 września)

Tokyo Game Show 2015 odbył się w dniach 17-20 września.

2016 (15–18 września)

Tokyo Game Show 2016 odbył się w dniach 15-18 września.

2017 (21–24 września)

Tokyo Game Show 2017 odbył się w dniach 21-24 września.

2018 (20–23 września)

Tokyo Game Show 2018 odbył się w dniach 20-23 września. W tym roku odwiedziła go rekordowa liczba 298 690 osób.

2019 (12-15 września)

Tokyo Game Show 2019 odbył się w dniach 12-15 września.

2020 Online (24–27 września)

Tokyo Game Show 2020 odbył się w dniach 24-27 września, ale z powodu pandemii COVID-19 fizyczne wydarzenie zostało odwołane. Zamiast tego organizatorzy zdecydowali się na organizację wydarzeń online, znanych jako Tokyo Game Show 2020 Online.

2021 Online (30 września – 3 października)

Tokyo Game Show 2021 odbywał się od 30 września do 3 października. Pierwotnie planowano powrót do fizycznego formatu, ale później ogłoszono, że wydarzenie zostanie przeniesione do wirtualnego formatu online.

Zobacz też