Dziura w ziemi

Hole Land
Hole Land cover.jpg
japońska ulotka
Deweloperzy Tecfri
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie 1984
gatunek (y) Naprawiono strzelankę
Tryb(y) 1-2 graczy, naprzemienne tury

Hole Land to zręcznościowa strzelanka stworzona przez Tecfri i wydana w Japonii w 1984 roku.

Rozgrywka

Gracz kontroluje wielokolorowego robota, który może poruszać się w prawo i w lewo, skakać i strzelać do wrogów, takich jak małe humanoidy, szczury, duchy i węże, które wychodzą z dziur powyżej ekranu, w pionie daleko od gracza, który zawsze stoi na na dole sceny i musi wyeliminować je wszystkie, zanim dotrą na dół, lub po prostu ich unikać, aby ukończyć każdy poziom. Wrogowie są w stanie atakować gracza bombami, przez krótki czas uniemożliwiając mu skakanie, poruszanie się i strzelanie. Gracz może również stać się bezbronny, gdy zostanie uderzony przez nadlatujące kamienie z wulkanów. Życie zostaje utracone, gdy wrogowie dotkną gracza i zabiorą mu dolną połowę robota, czego można uniknąć, przeskakując nad nimi bez dotykania ich.

Gra ma trzy etapy. W pierwszych dwóch, za każdym razem, gdy robot jest uszkodzony przez kamienie i bomby, pojawia się przyjazny, niski staruszek, który pomaga go naprawić.

W ostatniej części trzeciej części gracz mierzy się z bossem gry: groteskowym gigantycznym potworem o kulistym ciele i ogromnej paszczy z ostrymi zębami. Celem jest wystrzelenie i zniszczenie wszystkich jego zębów, zanim dotrze do pozycji gracza, w przeciwnym razie potwór pożre robota. Jeśli graczowi uda się pokonać bossa, wraca do pierwszego etapu.