Hyperlapse
Hyperlapse lub ruchomy poklatkowy (także poklatkowy poklatkowy , spacerowy , kosmiczny poklatkowy ) to technika w fotografii poklatkowej do tworzenia ujęć ruchomych. W najprostszej postaci hyperlapse uzyskuje się, przesuwając kamerę na niewielką odległość między każdym ujęciem. Pierwszy film wykorzystujący technikę hyperlapse pochodzi z 1995 roku.
Technika
Zwykły film poklatkowy polega na robieniu zdjęć w regularnych odstępach czasu za pomocą aparatu zamontowanego na statywie lub przy użyciu napędzanego wózka i/lub głowicy obrotowej w celu ograniczenia ruchu w ujęciu. Hyperlapse opiera się na zasadzie poklatkowej, ale dodaje ruch na znacznie dłuższych dystansach. Technika ta pozwala na użycie długich czasów ekspozycji w celu uzyskania efektu rozmycia w ruchu . Powstała sekwencja obrazów jest stabilizowana w postprodukcji . Kamerę można również zamontować na ręcznym gimbalu , aby uzyskać płynny ruch podczas chodzenia.
„Chodzący hyperlapse” to specjalna technika hyperlapse, która wymaga od osoby w kadrze chodzenia w określonych odstępach czasu. Podczas odtwarzania osoba wydaje się iść z normalną prędkością, podczas gdy wszystko inne wydaje się poruszać szybko w scenie. Na przykład hyperlapse zarejestrowany z szybkością 1 klatki na sekundę, podczas gdy osoba idzie z prędkością 124 uderzeń na minutę, uchwyci klatkę co drugi krok. Gdy hyperlapse jest odtwarzany z szybkością 24 klatek na sekundę, osoba będzie wyglądać, jakby szła z normalną prędkością.
Historia
Wydaje się, że pierwszym filmem wykorzystującym technikę hyperlapse był Pacer , nakręcony na taśmie Super 8 w Montrealu w 1995 roku przez Guya Rolanda, po eksperymentach w latach 80. i 90. XX wieku. Sugerowano, że sam termin „hyper-lapse” został po raz pierwszy użyty w 2011 roku przez amerykańskiego filmowca Dana Eckerta, a w 2012 roku został ukuty przez Shahaba Gabriela Behzumiego w Berlin Hyperlapse .
Filmy wykonane z obrazów pochodzących z Google Street View i Google Maps są również nazywane filmami hyperlapse. Oprogramowanie, które może pomóc w tworzeniu filmów w stylu hyperlapse, to Hyperlapse z Instagrama i program o podobnej nazwie firmy Microsoft .
Bezzałogowe statki powietrzne są wykorzystywane do tworzenia powietrznych hyperlapse'ów od co najmniej 2015 roku.
Podgatunki hyperlapse to flowmotion i hyperzoom. Flowmotion został opracowany w 2010 roku przez brytyjskiego filmowca Roba Whitwortha . Łączy hyperlapse, timelapse i zwykłe ujęcia filmowe, aby stworzyć sugestię historii toczącej się w jednym długim, prawie nieprzerwanym ujęciu. Hyperzoom został opracowany przez Geoffa Tompkinsona i wykorzystuje techniki filmowe i postprodukcyjne, aby stworzyć płynny lot przez różne lokalizacje.