Droga zwycięstwa (gra wideo)

Victory Road.png
Angielski plakat zręcznościowy
Victory Road
Deweloperzy

SNK (zręcznościowe) Paradise Software (Spectrum) Micronics (NES)
Wydawcy


Arcade SNK ZX Spectrum Imagine Software , Erbe Software SA, IBSA
kompozytor (y) Toshikazu Tanaka
Seria Wojownicy Ikari
Platforma(y) Arcade , Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Apple II , NES , Amstrad CPC , ZX Spectrum , IBM PC
Uwolnienie







Zręcznościowe Październik 1986 ZX Spectrum 1989 Atari ST 1988 Amiga 1989 NES
gatunek (y) Biegnij i broń
Tryb(y) Do dwóch graczy jednocześnie

Victory Road , znana w Japonii jako Dogō Sōken ( 怒号 層圏 , dosł. „Belowing Atmosphere” ) to gra wideo typu „biegaj i strzelaj ” wydana przez SNK dla salonów gier w 1986 roku. Jest to kontynuacja Ikari Warriors .

Celem jest pokonanie wrogich kosmitów za pomocą granatów i innej broni. Historia rozpoczyna się bezpośrednio na końcu Ikari Warriors . Pogratulowany generałowi Kawasaki za uratowanie go, Paul i Vince wracają do ojczystego kraju samolotem zorganizowanym przez generała. Pojawia się tajemnicza burza i zostają przeniesieni tysiące lat w przyszłość. Spotyka ich obca istota, która mówi, że złoczyńca Zang Zip przejął ziemię.

Rozgrywka

Oryginalna gra zręcznościowa zawierała 8-kierunkowy obrotowy joystick, który można było obrócić w miejscu, aby obrócić postać na ekranie, umożliwiając graczowi zwrócenie się w jednym z ośmiu kierunków podczas poruszania się w innym.

Zawiera próbkowane podkłady głosowe głównych bohaterów i bossów gry.

Zrzut ekranu wersji NES.

Wersja NES zawiera dodatkową funkcję zbierania „zeny” jako waluty, za którą można kupić ulepszoną broń i zbroję. Wersja NES emuluje sterowanie z wersji arkadowej, blokując skierowanie postaci w jednym kierunku tak długo, jak długo wciśnięty jest przycisk „ognia”. Broń nie ma już ograniczonej amunicji. Postać gracza zaczyna od miotacza ognia, ale gdy gracz traci życie, zmienia się on w karabin maszynowy.

Wzmocnienia broni są rozrzucone po poziomach, często ukryte pod skałami, które można zniszczyć za pomocą bazooki lub granatów.

W tej grze nie ma pojazdów, ale został on zastąpiony pancerzem, który pozwala graczowi przyjąć ograniczoną liczbę trafień bez upływu czasu.

Gra ponownie wykorzystuje jednoetapowy projekt swojego poprzednika, ale dodała mini-etapy, w których gracze walczą z bossem po wejściu przez zielone drzwi.

Przyjęcie

W Japonii firma Game Machine umieściła Victory Road w wydaniu z 1 grudnia 1986 r. Jako trzecią najbardziej udaną grę zręcznościową miesiąca.

Hiszpański magazyn Microhobby zrecenzował wersję gry na ZX Spectrum z następującymi wynikami: Oryginalność: 20%; Grafika: 70%; Ruch: 70%; Dźwięk: 70%; Trudność: 90%; Uzależnienie: 80%.

Dalszy ciąg

Następnie ukazała się kontynuacja Ikari III: The Rescue , wydana w 1989 roku.

  1. ^   Akagi, Masumi (13 października 2006). ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国 内 • 海 外 編 (1971–2005) [ Lista gier Arcade TV: Domestic • Overseas Edition (1971–2005) ] (po japońsku). Japonia: agencja informacyjna rozrywki. s. 18–9. ISBN 978-4990251215 .
  2. Bibliografia _ Maszyna do gier (po japońsku). nr 297. Amusement Press, Inc. 1 grudnia 1986. s. 23.
  3. ^ (Hiszpański) Victory Road - ZX Spectrum de Imagine Software - artykuł o Soloretro

Linki zewnętrzne