Droga zwycięstwa (gra wideo)
Victory Road | |
---|---|
Deweloperzy |
SNK (zręcznościowe) Paradise Software (Spectrum) Micronics (NES) |
Wydawcy |
Arcade SNK ZX Spectrum Imagine Software , Erbe Software SA, IBSA |
kompozytor (y) | Toshikazu Tanaka |
Seria | Wojownicy Ikari |
Platforma(y) | Arcade , Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Apple II , NES , Amstrad CPC , ZX Spectrum , IBM PC |
Uwolnienie |
Zręcznościowe Październik 1986 ZX Spectrum 1989 Atari ST 1988 Amiga 1989 NES |
gatunek (y) | Biegnij i broń |
Tryb(y) | Do dwóch graczy jednocześnie |
Victory Road , znana w Japonii jako Dogō Sōken ( 怒号 層圏 , dosł. „Belowing Atmosphere” ) to gra wideo typu „biegaj i strzelaj ” wydana przez SNK dla salonów gier w 1986 roku. Jest to kontynuacja Ikari Warriors .
Celem jest pokonanie wrogich kosmitów za pomocą granatów i innej broni. Historia rozpoczyna się bezpośrednio na końcu Ikari Warriors . Pogratulowany generałowi Kawasaki za uratowanie go, Paul i Vince wracają do ojczystego kraju samolotem zorganizowanym przez generała. Pojawia się tajemnicza burza i zostają przeniesieni tysiące lat w przyszłość. Spotyka ich obca istota, która mówi, że złoczyńca Zang Zip przejął ziemię.
Rozgrywka
Oryginalna gra zręcznościowa zawierała 8-kierunkowy obrotowy joystick, który można było obrócić w miejscu, aby obrócić postać na ekranie, umożliwiając graczowi zwrócenie się w jednym z ośmiu kierunków podczas poruszania się w innym.
Zawiera próbkowane podkłady głosowe głównych bohaterów i bossów gry.
Wersja NES zawiera dodatkową funkcję zbierania „zeny” jako waluty, za którą można kupić ulepszoną broń i zbroję. Wersja NES emuluje sterowanie z wersji arkadowej, blokując skierowanie postaci w jednym kierunku tak długo, jak długo wciśnięty jest przycisk „ognia”. Broń nie ma już ograniczonej amunicji. Postać gracza zaczyna od miotacza ognia, ale gdy gracz traci życie, zmienia się on w karabin maszynowy.
Wzmocnienia broni są rozrzucone po poziomach, często ukryte pod skałami, które można zniszczyć za pomocą bazooki lub granatów.
W tej grze nie ma pojazdów, ale został on zastąpiony pancerzem, który pozwala graczowi przyjąć ograniczoną liczbę trafień bez upływu czasu.
Gra ponownie wykorzystuje jednoetapowy projekt swojego poprzednika, ale dodała mini-etapy, w których gracze walczą z bossem po wejściu przez zielone drzwi.
Przyjęcie
W Japonii firma Game Machine umieściła Victory Road w wydaniu z 1 grudnia 1986 r. Jako trzecią najbardziej udaną grę zręcznościową miesiąca.
Hiszpański magazyn Microhobby zrecenzował wersję gry na ZX Spectrum z następującymi wynikami: Oryginalność: 20%; Grafika: 70%; Ruch: 70%; Dźwięk: 70%; Trudność: 90%; Uzależnienie: 80%.
Dalszy ciąg
Następnie ukazała się kontynuacja Ikari III: The Rescue , wydana w 1989 roku.
- ^ Akagi, Masumi (13 października 2006). ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国 内 • 海 外 編 (1971–2005) [ Lista gier Arcade TV: Domestic • Overseas Edition (1971–2005) ] (po japońsku). Japonia: agencja informacyjna rozrywki. s. 18–9. ISBN 978-4990251215 .
- Bibliografia _ Maszyna do gier (po japońsku). nr 297. Amusement Press, Inc. 1 grudnia 1986. s. 23.
- ^ (Hiszpański) Victory Road - ZX Spectrum de Imagine Software - artykuł o Soloretro
Linki zewnętrzne
- Strona historii arkad
- Opis przejścia Ikari II Dogosokena
- Victory Road na SpectrumComputing.co.uk
- Gry wideo z 1986 roku
- Gry wideo z 1989 roku
- Gry wideo z 1990 roku
- Gry na Amigę
- Gry Amstrad CPC
- Gry Apple II
- Zręcznościowe gry wideo
- Gry na Commodora 64
- Gry Hamster Corporation
- Gry Nintendo Entertainment System
- gry Nintendo Switch
- Gry na PlayStation 4
- gry PlayStation Network
- Gry typu „Uciekaj i strzelaj”.
- Gry SNK Playmore
- gry SKN
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Freda Graya
- Gry ZX Spectrum