Międzynarodowa piłka nożna

Międzynarodowa piłka nożna
International-soccer-c64-cover.jpg
Deweloperzy Andrzej Spencer
Wydawcy Komandor
Platforma(y) Komodor 64
Uwolnienie 1983
gatunek (y) Sporty
Tryb(y) Jeden lub dwóch graczy

International Soccer , znana również jako International Football, to sportowa gra wideo napisana przez Andrew Spencera na Commodore 64 i opublikowana przez Commodore International w 1983 roku. Pierwotnie dostępna tylko na kartridżu, CRL ponownie wydała grę na kasecie i płycie w 1988 roku.

Rozgrywka

International Soccer może grać dwóch graczy lub jeden gracz przeciwko przeciwnikowi AI . Każda drużyna może wybrać jedną z wielu kolorowych koszulek, a przeciwnik AI jest podzielony na 9 różnych poziomów trudności. Sama gra jest stosunkowo prostą grą w piłkę nożną - nie ma reguły spalonej ani możliwości faulowania przeciwników.

Każda gra jest podzielona na dwie 200-sekundowe połowy. Nie ma nadgodzin ani strzelanin. Istnieje również sześć kolorów, z których osoba może wybierać do zabawy: czerwony, żółty, niebieski, szary, biały i pomarańczowy. Zwycięska drużyna otrzymuje po meczu złote trofeum od ciemnowłosej kobiety.

Gra zawiera tryb skali szarości, który jest bardziej odpowiedni dla czarno-białych telewizorów.

Przyjęcie

International Soccer został dobrze przyjęty, zdobywając Certyfikat Zasługi w kategorii „Najlepsza komputerowa gra sportowa 1984” na 5. dorocznej ceremonii rozdania nagród Arkie Awards . InfoWorld opisał International Soccer jako najlepszego konkurenta Commodore dla bardzo udanych gier Atarisoft . Magazyn napisał, że „miniarcydzieło” było „zaskakująco dobre, biorąc pod uwagę, że zostało opublikowane przez Commodore” (ponieważ „normalnym standardem oprogramowania Commodore jest przeciętność”), chwaląc rozgrywkę, a zwłaszcza animację. Ahoj! napisał, że International Soccer „to czysta gra akcji, ale, och, co za akcja!”, Chwaląc grafikę i rozgrywkę.

W Wielkiej Brytanii gra osiągnęła pierwsze miejsce na listach przebojów Commodore 64 na początku 1984 roku i ponownie powróciła na szczyty list przebojów później w tym samym roku.

Dziedzictwo

International Soccer był inspiracją dla Dnia Meczu na ZX Spectrum .

Andrew Spencer kontynuował International Soccer z International Basketball , który był oparty na tym samym kodzie. Osiągnął numer 2 na brytyjskich listach przebojów Commodore 64 w kwietniu 1985 roku, ale nie został wydany w USA. Spencer pracował później z firmą Epyx , dostosowując swoją technikę kodowania sprite'ów do gry Street Sports Basketball z 1987 roku .

Linki zewnętrzne