Inwazja obcych: SUM1
Inwazja obcych: SUM1 | |
---|---|
W reżyserii | Christiana Pasquariello |
Scenariusz | Christiana Pasquariello |
W roli głównej |
|
Kinematografia | Hagena Bogdańskiego |
Edytowany przez | Dirk Grau |
Dystrybuowane przez | UFA |
Daty wydania |
|
Czas działania |
93 minuty |
Kraj | Niemcy |
Język | język angielski |
Alien Invasion: SUM1 to film science fiction z 2017 roku , napisany i wyreżyserowany przez Christiana Pasquariello, z Iwanem Rheonem i André Hennicke w rolach głównych .
Przesłanka
Szeregowiec SUM1, żołnierz żyjący na postapokaliptycznej Ziemi, służy na studniowej misji poza Exilium, silnie ufortyfikowanym kompleksem, w którym mieszkają ocaleni z inwazji obcych . SUM1 zostaje przydzielony do placówki w celu monitorowania i zabezpieczania odległego bunkra, który jest częścią kręgu obronnego otaczającego kompleks.
Działka
SUM1 kończy szkolenie i wsiada do czołgu na swoje 100-dniowe rozmieszczenie na placówkę Cerberusa. Po drodze widzisz uchodźców biegnących na zewnątrz w kierunku Exilium. Po przybyciu czołg idzie dalej, gdy się znajduje. Jego pierwsze wejście do bunkra mieszkalnego nie powiodło się, ponieważ drzwi są zablokowane, więc wspina się na wieżę wartowniczą, aby porozumieć się z wyższymi, gdzie słyszy, że były żołnierz zajmujący jego stanowisko, VAX7, został ewakuowany z powodów medycznych i że wszystko jest w porządku. Instruują go, jak dostać się do tylnego wejścia do bunkra, dają mu dzienny kod dostępu, a on idzie się zadomowić. Otwiera zewnętrzne drzwi, wchodzi do długiego korytarza i ostatecznie dociera do rezydencji, która jest zaniedbana i przeważnie puste. Jest tam 6 koi i centralny stół, a on odkłada swoje racje żywnościowe i sprząta przestrzeń, kończąc na polerowaniu szklanego kubka.
Następnie wchodzi w monotonny cykl, w którym śni o dzieciach podskakujących na ciepłym niebieskim tle, nagle budzi go codzienny budzik informujący go, ile dni pozostało mu do czynnej służby, ćwiczeń, pryszniców, codziennych meldunków i jednego racjonowany papieros. Na zewnątrz nieustannie rozlegają się komunikaty głosowe, w których proszą ocalałych ludzi o udanie się na Exilium w celu ochrony przed Nonsuch, a obowiązkiem żołnierzy jest pomagać w tym w jak największym stopniu. Placówka Cerberus składa się z wieży otoczonej kręgiem obronnym składającym się z pojedynczych pierścieni bezpieczeństwa, z których każdy jest skupiony wokół kamery monitorującej. W ramach swoich obowiązków SUM1 wychodzi na zewnątrz, aby przeprowadzić konserwację systemu bezpieczeństwa, a wraz z upływem czasu staje się coraz bardziej ciekawy, dlaczego nigdy nie widział Nonsuch i co tak naprawdę się dzieje. Kamera skupia się również na wielu kopułach bezpieczeństwa, w których znajdują się kamery, ujawniając intensywną obserwację żołnierzy, podczas gdy żołnierze nadzorują ich krąg obronny (DC). Wkrótce po osiedleniu się, jest ogólna transmisja, która donosi, że Outpost Lalops został nagle zaatakowany przez Nonsuch, a SUM1 widzi i słyszy eksplozje i krzyki obcych z balkonu swojej wieży.
Zaczyna się nudzić i czuć się samotny, zwłaszcza że w pobliżu nie ma innych ludzi, a jego komunikacja z przełożonymi jest zawsze gwałtowna i zawsze mówią mu, żeby się nie martwił. W końcu zaprzyjaźnia się z mieszkańcem szczura, nazywając go Doktorem i dzieląc się z nim jedzeniem (i czasem własną krwią). Samotność zaczyna przechodzić w halucynacje i kwestionowanie jego misji, i chociaż relacjonuje to, co widzi i czego doświadcza, w tym znalezienie nieśmiertelnika na drzewie wraz z martwym ptakiem, wszystkie jego obawy są szybko odrzucane przez jego dowódcę, powodując, że ma wątpliwości nawet więcej. Kiedy dokładniej eksploruje bunkier, znajduje plamę krwi na ścianie i zaczyna podejrzewać, że VAX7 zastrzelił się i wcale nie został ewakuowany. Następnie postanawia włamać się do wciąż zamkniętej szafki VAX7 i próbuje dowiedzieć się, co się naprawdę dzieje. Po wyłamaniu zamka znajduje szkicownik i radio. Wśród rysunków znajduje się szkic Cerbera i sąsiedniego kręgu obronnego Gram, który wzbudza jego zainteresowanie. Wychodzi, aby spróbować nawiązać kontakt z Gramem, ale obwód jego DC aktywuje implant wywołujący ból, który powstrzymuje go przed kontynuowaniem, wraz ze słyszalnymi poleceniami pozostania na swoim stanowisku. Postanawia się trochę wycofać i wspiąć na drzewo, mając nadzieję na nawiązanie kontaktu, machając i krzycząc na Grama, ale bez odpowiedzi.
Po powrocie do bunkra jest tak sfrustrowany, że tłucze szkło podczas polerowania i skaleczy się. Kiedy on i doktor sprzątają, słyszy muzykę z radia w szafce, a następnie głos sąsiedniego żołnierza KER4 wzywającego VAX7. Kiedy próbuje uchodzić za VAX7, wysyłający żołnierz wie, że to nie on i pyta, co się stało z VAX7, kończąc komunikację, mówiąc, że komunikacja jest nieautoryzowana. Gdy SUM1 kontynuuje swoje rozmieszczenie, jego stan psychiczny pogarsza się, gdy kontynuuje śledztwo i zdarzają się dziwne „zbiegi okoliczności”, na przykład podczas przeszukiwania historii wideo placówki, nagłej przerwy w dostawie prądu i po przywróceniu plików, na które patrzył, zniknęły. Nadal we wszystko wątpi, zwłaszcza gdy przerwy w dostawie prądu w jego placówce są zminimalizowane i powiedział, że MAC w końcu się tam pojawi, aby wszystko naprawić, ale bez szacowanej daty, biorąc pod uwagę ryzyko Nonsuch.
MAC w końcu przybywa podczas burzy i chociaż jest wdzięczny za kogoś, z kim może porozmawiać, SUM1 jest również bardzo podejrzliwy w stosunku do przybysza, więc traktuje go chłodno i dochodzi do rękoczynów, gdy MAC uderza Doca w ścianę. W końcu wyciąga pistolet do MAC, aby wyłączyć wewnętrzną kamerę i pomóc odblokować historyczne filmy. Kiedy MAC utknie, ponieważ dostęp wymaga dziennych kodów 2 żołnierzy, walczą ponownie. Po przegranej walce MAC opowiada SUM1 o swoich wojennych historiach dawno temu, kiedy był żołnierzem walczącym z Nonsuch, a SUM1 zamyka MAC w bunkrze, gdy otrzymuje przez radio zestaw kodów z KER4. Po pogrzebaniu w filmach dowiaduje się, że VAX7 mimo wszystko oszalał, a SUM1 zgłasza to z powrotem do KER4, gdzie jego teorie spiskowe są przepełnione, mówiąc, że nie ma Nonsuch, przed którym można by się bronić, a ich misja sprowadzenia ludzi do Exilium jest sztuczką mającą na celu ograniczyć konsumpcję kurczących się zasobów naturalnych, podczas gdy bogaci i potężni ludzie mogą bez ograniczeń cieszyć się pozostałościami. Po swojej tyradzie prosi KER4 o spotkanie, na co ten niechętnie się zgadza.
Uspokajając się tylko nieznacznie, gdy wraca do rezydencji bunkra, zostaje ponownie wyzwolony przez ogłoszenie, że Nonsuch posunęli się naprzód iw swojej wściekłości zabija Doca, który był w pojemniku, który rzucił. W żałobie wychodzi nagi na zewnątrz z wciąż pogarszającą się mentalnością, gdy widzi potworną postać, o której podejrzewa, że jest Nonsuchem. Wyciągając zestaw poroży z drzewa, śmiertelnie dźga potwora, tylko po to, by odkryć, że to VAX7 z tatuażu na szyi, co dodatkowo umacnia jego teorię spiskową. Wraca, aby wypuścić MAC i opowiada mu wszystko o spisku, w tym, że myśli, że MAC jest w tym zamieszany i że historie MAC doprowadziły VAX7 do szaleństwa. Z ostatnim zagrożeniem dla życia MAC, pyta, jak dezaktywować DC, aby mógł opuścić swoje stanowisko i porozmawiać z KER4. Po uzyskaniu informacji uwalnia MAC, chociaż komputer MAC 4x4 również zostaje zniszczony.
SUM1 zbliża się do obwodu prądu stałego i odczuwając ból, wykopuje kabel i przecina go, uruchamiając alarmy, podczas gdy on kontynuuje podróż do Grama. Po wejściu i wspinaniu się na górę, zastaje wieżę w nieładzie po ataku i nigdzie nie można znaleźć KER4. Kiedy widzi krople krwi, nie swojej własnej, w końcu zdaje sobie sprawę, że zagrożenie ze strony Nonsuch jest realne, a wyglądając przez wybite okna, widzi atakujące dookoła pojazdy w półmroku. Gdy jego DC jest wyłączony, a Gram jest już wyłączony, Nonsuch są w stanie posuwać się naprzód i atakować, a podczas gdy MAC wraca, aby spróbować uratować SUM1, jego pojazd zostaje zabrany przez Nonsuch i sam zostaje zjedzony lub w inny sposób ścięty. SUM1 ucieka i próbuje wejść do swojego bunkra, ale odkrywa, że dzienny kod nie działa, gdy rozbił swój komputer na rękę. Przy trzeciej próbie jest w stanie dostać się do środka, a zautomatyzowany system każe mu zachować spokój podczas ewakuacji. Jednak szybko odkrywa, że bunkier nie jest w stanie wytrzymać ataku Nonsuch, a film kończy się, gdy pojedynczy Nonsuch włamuje się do bunkra i szuka SUM1, który strzela z nieznanym skutkiem w kierunku aparatu gębowego kosmity.
Rzucać
- Iwan Rheon jako SUM1
- André Hennicke jako MAC
- Rainer Werner jako VAX7
- Norman Reedus jako KER4 (głos)