Joose (rama)
Deweloperzy | Malte Ubl |
---|---|
Wersja stabilna | 2.1 / 2 sierpnia 2009
|
Napisane w | JavaScript |
Typ | Ramy aplikacji internetowych |
Licencja | Nowa licencja BSD |
Strona internetowa | https://code.google.com/p/joose-js/ |
Joose to samoobsługowy system metaobiektów typu open source dla JavaScript z obsługą klas , dziedziczenia , domieszek , cech i programowania zorientowanego na aspekty .
System metaobiektów Joose jest wieloparadygmatyczny. Obsługuje na klasach i prototypach, a także dziedziczenie oparte na klasach i rozszerzenia oparte na rolach. Podczas gdy inne frameworki JavaScript często specjalizują się w DOM i AJAX , Joose specjalizuje się wyłącznie w wprowadzaniu skutecznych technik programowania do języka skryptowego JavaScript. Joose jest więc często używany w połączeniu z innym frameworkiem DOM/Ajax JavaScript i jest testowany z jQuery , YUI , Dojo , ExtJS , Prototype , Mootools i PureMVC .
Joose był mocno zainspirowany Moose , systemem obiektowym dla Perla 5 , który sam był inspirowany systemem obiektowym Perla 6 , ale w przeciwieństwie do Perla i Moose'a, Joose nie obsługuje wielokrotnego dziedziczenia .
Przykład
Dwie klasy napisane w Joose:
0
0
Klasa ( "Punkt" , { ma : { x : { jest : "rw" }, y : { jest : "rw" } }, metody : { clear : function () { this . setX ( ); this . setY ( ); } } }); klasa (
0
"Point3D" , { isa : Point , has : { z : { is : "rw" } }, po : { clear : function () { this . zestaw Z ( ); } } });
Point3D jest podklasą Point. Ma zdefiniowany inny atrybut i dodatkowy kod do wykonania po uruchomieniu metody clear() klasy nadrzędnej. „rw” oznacza, że atrybut można odczytywać i zapisywać za pomocą pary akcesorów get/set generowanych automatycznie.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- Oficjalna strona Joose 2
- Joose Lista mailingowa
- Prezentacja: Tworzenie oprogramowania z JavaScript i Joose