Kaloryczny Kun kontra Mogurańczyk
Kalorie Kun vs. mogurański | |
---|---|
Deweloperzy | Vic Tokai |
Wydawcy | Sega |
Platforma(y) | Arkada |
Uwolnienie | 1986 |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Maksymalnie 2 graczy, naprzemienne tury |
Calorie Kun vs Moguranian to platformowa gra zręcznościowa opracowana przez Vic Tokai i wydana przez firmę Sega w 1986 roku.
Rozgrywka
Gracz kontroluje „Calorie-Kun”, abstrakcyjne, przypominające kreta stworzenie, które musi przedrzeć się przez szereg tuneli z drabinami, unikając wrogów i zbierając przedmioty rozmieszczone na ekranie; zanim szybko uda się do wyjścia. Gracz jest uzbrojony w ograniczoną liczbę bomb, których można użyć do zniszczenia lub unieszkodliwienia wrogów.
Calorie-kun stoi przed zegarem w postaci licznika kalorii, który powoli odlicza i może być uzupełniany przez owoce i inne produkty spożywcze rozrzucone po całym poziomie. Jeśli pozwolimy, by spadła zbyt nisko, Calorie-kun stanie się anemiczna i znacznie zwolni. Jeśli zostanie podniesiony zbyt wysoko zbyt szybko, Calorie-kun zamiast tego staje się zbyt gruby, aby poruszać się w większości tuneli, dopóki licznik nie spadnie ponownie lub może nawet eksplodować, jeśli licznik osiągnie skrajność.
Przyjęcie
W Japonii Game Machine umieściło Calorie Kun vs. Moguranian w wydaniu z 1 października 1986 roku jako dziesiąta najbardziej udana gra zręcznościowa miesiąca.
Linki zewnętrzne
- Calorie Kun kontra Mogurańczyk w Arcade History