Kaloryczny Kun kontra Mogurańczyk

Kalorie Kun vs. mogurański
Calorie Kun vs. Moguranian cover.jpg
Deweloperzy Vic Tokai
Wydawcy Sega
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie 1986
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Maksymalnie 2 graczy, naprzemienne tury

Calorie Kun vs Moguranian to platformowa gra zręcznościowa opracowana przez Vic Tokai i wydana przez firmę Sega w 1986 roku.

Rozgrywka

Gracz kontroluje „Calorie-Kun”, abstrakcyjne, przypominające kreta stworzenie, które musi przedrzeć się przez szereg tuneli z drabinami, unikając wrogów i zbierając przedmioty rozmieszczone na ekranie; zanim szybko uda się do wyjścia. Gracz jest uzbrojony w ograniczoną liczbę bomb, których można użyć do zniszczenia lub unieszkodliwienia wrogów.

Calorie-kun stoi przed zegarem w postaci licznika kalorii, który powoli odlicza i może być uzupełniany przez owoce i inne produkty spożywcze rozrzucone po całym poziomie. Jeśli pozwolimy, by spadła zbyt nisko, Calorie-kun stanie się anemiczna i znacznie zwolni. Jeśli zostanie podniesiony zbyt wysoko zbyt szybko, Calorie-kun zamiast tego staje się zbyt gruby, aby poruszać się w większości tuneli, dopóki licznik nie spadnie ponownie lub może nawet eksplodować, jeśli licznik osiągnie skrajność.

Przyjęcie

W Japonii Game Machine umieściło Calorie Kun vs. Moguranian w wydaniu z 1 października 1986 roku jako dziesiąta najbardziej udana gra zręcznościowa miesiąca.

Linki zewnętrzne