Karmoneta

CARMONETTE (Combined ARms Computer MOdel) to komputerowa symulacja Monte Carlo z 1953 roku , opracowana przez US Operations Research Office (ORO). [ potrzebne źródło ] Podczas gdy pierwszą skomputeryzowaną symulacją konwencjonalnej walki była „Air Defense Simulation”, opracowana przez Army Operations Research Office na Johns Hopkins University w 1948 roku, seria Carmonette była późniejszym wariantem gatunku, obejmującym walkę naziemną na poziomach indywidualnego żołnierza i kompanii. Głównym architektem Carmonette był Richard E. Zimmerman.

Po nim nastąpiła CARMONETTE II , w skład której wchodziła piechota (1960–1965); CARMONETTE III , który dodał obsługę uzbrojonych helikopterów (1966–1970); również CARMONETTE IV dodał komunikację i noktowizor .

Piero Scaruffi opisał ją jako pierwszą cyfrową grę komputerową.

  1. Bibliografia _ CARMONETTE: Koncepcja taktycznych gier wojennych (artykuł pracowniczy / Johns Hopkins University, Operations Research Office) .
  2. ^    Ben Connable, Walter L. Perry, Abby Doll, Natasha Lander i Dan Madden (2014). "Wstęp". Modelowanie, symulacja i analiza operacji w Afganistanie i Iraku . Firma Rand . s. 1–12. ISBN 9780833082114 . JSTOR 10.7249/j.ctt5vjwt0.8 . {{ cite book }} : CS1 maint: wiele nazwisk: lista autorów ( link ) ( wymagana rejestracja )
  3. Bibliografia _ „BIURO ZASTĘPCA PODSEKRETARZA ARMII DS. BADAŃ OPERACYJNYCH ARMIA STANÓW ZJEDNOCZONYCH WASZYNGTON, DC, 2006 Historia badań operacyjnych w armii Stanów Zjednoczonych” (PDF ) . historia.armia.mil . Źródło 2019-09-06 .
  4. Bibliografia _ „US Wargaming dorasta: krótka historia rozpowszechniania gier wojennych w siłach zbrojnych i przemyśle w okresie powojennym do 1964 r.” . www.strategypage.com .
  5. ^ „Krótka historia technologii elektrycznej” . www.scaruffi.com . Źródło 2019-09-05 .