Katakan Katamu

Katakan Katamu
Przedstawione przez Bena Kasyafaniego
opowiadany przez Budi Iskandar
Kraj pochodzenia Indonezja
Oryginalny język indonezyjski
Liczba odcinków 154 (do 15 kwietnia 2011)
Produkcja
Czas działania 60 minut (z reklamami)
Firma produkcyjna FremantleMedia
Dystrybutor PT Dunia Visitama Produksi
Uwolnienie
Oryginalna sieć


ANTV (4 października 2010 - 17 czerwca 2011) tvOne (15 listopada 2012 - 22 lutego 2014) Jak TV (21 sierpnia 2015 - 21 lipca 2017) RTV (4 października 2020 - teraz)
Oryginalne wydanie
4 października 2010 ( 04.10.2010 ) - 17 czerwca 2011 ( 17.06.2011 )
Chronologia
Poprzedzony Komunikat ( TPI , 2000-2005)

Katakan Katamu (dosł. Say Your Say ) to indonezyjski format telewizyjnego teleturnieju Hot Streak Bruce'a Forsytha . W tym quizie 4 drużyny (2 chłopców i 2 dziewczyny), po 5 osób w każdej drużynie, sprawdzą znajomość słownictwa i zagrają w trybie turnieju pojedynczej eliminacji . Katakan Katamu jest emitowany w ANTV od 4 października 2010 do 17 czerwca 2011, a jego gospodarzem jest Ben Kasyafani. Wcześniej emitowany na antenie TPI (obecnie MNCTV ) za 5 lat przemianowano go na Komunikata (2000-2005).

Czas na przedstawienie

Początek Koniec Dzień i godzina
4 października 2010 r 22 października 2010 r Od poniedziałku do piątku, 17:30 - 18:30
25 października 2010 r 25 grudnia 2010 r poniedziałek-niedziela, 17:30 - 18:30
27 grudnia 2010 r 20 maja 2011 r Od poniedziałku do piątku, 17:30 - 18:30
20 maja 2011 r 17 czerwca 2011 r Środa-piątek, 17:30 - 18:30

Runda wstępna

Runda eliminacyjna rozgrywana jest dwukrotnie, każda gra rozgrywana jest rundą katakan katamu i rundą tebak gaya .

Katakan Katamu (Powiedz, co mówisz)

Dwie drużyny składające się z pięciu zawodników reprezentujących określoną płeć rywalizują w grze polegającej na skojarzeniu słów. Pretendentzy lub zwycięzcy rzutu monetą w przypadku dwóch nowych drużyn grają jako pierwsi. W pierwszej rundzie kapitan drużyny kontrolującej wybiera jedno z dwóch przedstawionych przez gospodarza słów. Pozostali czterej członkowie zespołu noszą słuchawki, aby mieć pewność, że nie usłyszą słowa. Drużyna przeciwna rozgrywała drugie słowo w rundzie. Po wybraniu słowa zespół miał 40 sekund na przekazanie słowa wzdłuż linii. Kapitan drużyny opisuje słowo drugiemu członkowi zespołu, który po odgadnięciu słowa robi to samo z trzecim członkiem zespołu. Proces trwa do momentu, aż zespół zakończy przejście, skończy się czas, zespół podał nielegalną wskazówkę, używał znaków towarowych, używał obcego języka, powtarzał słowa kluczowego, gestykulował lub wypowiedział słowo (lub formę słowo).

Tebak gaya (Zgadnij styl)

W tej rundzie rozegrano 4 kategorie (każdy zespół grał w 2 kategoriach). Każda kategoria ma 5 słów. Ta runda rozgrywana jest naprzemiennie, zaczynając od drużyny z najniższym wynikiem. Każda runda rozgrywana w 60 sekund. Kapitan drużyny pełnił rolę ilustratora. Zasady: nie hałasować, nie pokazywać rzeczy ze słowa pytającego, tylko poruszać ciałem. Słowo, które poprawnie odgadło otrzyma 10 punktów. Drużyna z największą łączną liczbą punktów zagra w play-off . Jeśli obie drużyny mają ten sam wynik, rozegrają tie-break . W tej rundzie gra się tylko 1 kategorią i 1 słowem. Jeśli przegra mecz, inna drużyna wygra mecz.

Runda play-off

Dwie drużyny, które wygrały poprzednią rundę, ponownie rozgrywają rundę katakan katamu i rundę tebak gaya , w tej rundzie rozegrały 2 słowa w fazie play-off katakan katamu i 2 kategorie w fazie play-off tebak gaya , a następnie drużyna, która uzyskała najwyższy wynik, zagra w rundzie sikat habis .

Sikat habis (posprzątać)

W tej rundzie grają tylko zwycięzcy z rundy play-off . Ta runda będzie rozgrywana w 3 kategoriach. Zespół kapitanów poda 4 słowa związane z tą kategorią i innymi 4 zespołami, używając słuchawek i stojąc, odwracając się od widzów, aby zapobiec oszukiwaniu. Po odgadnięciu 4 słów przez drużynę kapitanów, 4 drużyny zdejmują słuchawki i stają twarzą do widzów.

Nagrody

Dla zwykłego katakan katamu : (poniedziałek-czwartek)

  • 1. kategoria: Każde odgadnięte słowo zostanie nagrodzone Rp500.000,00. Wszystkie 4 odgadnięte słowa otrzymają 2.000.000,00 Rp. Zagrane w 20 sekund. Każda osoba ma 5 sekund na odgadnięcie powiązanych słów.
  • 2. kategoria: Każde odgadnięte słowo otrzyma 1.000.000,00 Rp. Wszystkie 4 odgadnięte słowa otrzymają 4.000.000,00 Rp. Po zsumowaniu suma pieniędzy w prezencie wynosi 6.000.000,00 Rp. Zagrane w 20 sekund. Każda osoba ma 5 sekund na odgadnięcie powiązanych słów.
  • 3. kategoria: jeśli 4-osobowe zespoły odgadną wszystkie słowa, nagroda zostanie podwojona i wyniesie 12 000 000,00 Rp. Jeśli jest jedno słowo nieodgadnięte, kapitan zespołu otrzymujący tylko nagrodę, która została sformułowana z nagrody 1. kategorii, dodaje nagrodę 2. kategorii. Zagrano w 16 sekund. Każda osoba ma 4 sekundy na odgadnięcie powiązanych słów.

Ale format katakan katamu all-star (dosł. Katakan Katamu Bintang-Bintang ) jest inny.

  • 1. kategoria: Każde odgadnięte słowo otrzyma 500.000,00 Rp. Wszystkie 4 odgadnięte słowa otrzymają 2.000.000,00 Rp. Zagrane w 20 sekund. Każda osoba ma 5 sekund na odgadnięcie powiązanych słów.
  • 2. kategoria: Każde odgadnięte słowo otrzyma 500.000,00 Rp. Wszystkie 4 odgadnięte słowa otrzymają 2.000.000,00 Rp. Po zsumowaniu suma pieniędzy w prezencie wynosi 4.000.000,00 Rp. Zagrane w 20 sekund. Każda osoba ma 5 sekund na odgadnięcie powiązanych słów.
  • 3. kategoria: Każde odgadnięte słowo otrzyma 1.000.000,00 Rp. Wszystkie 4 odgadnięte słowa otrzymają 4.000.000,00 Rp. Po zsumowaniu suma pieniędzy w prezencie wynosi 8.000.000,00 Rp. Zagrane w 20 sekund. Każda osoba ma 5 sekund na odgadnięcie powiązanych słów.
  • 4. kategoria: jeśli 4-osobowe zespoły odgadną wszystkie słowa, nagroda zostanie podwojona i wyniesie 16 000 000,00 Rp. Jeśli jest jedno słowo nieodgadnięte, kapitan zespołu otrzymuje tylko nagrodę, która została ułożona z nagrody 1. kategorii dodać nagrodę 2. kategorii dodać nagrodę 3. kategorii. Zagrano w 16 sekund. Każda osoba ma 4 sekundy na odgadnięcie powiązanych słów.

Zobacz też

Linki zewnętrzne