Kazuhisa Hashimoto
Kazuhisa Hashimoto | |
---|---|
橋本和久 | |
Urodzić się | 15 listopada 1958 |
Zmarł | 25 lutego 2020 | (w wieku 61)
Narodowość | język japoński |
Zawód | Twórca gier wideo |
Znany z | Kod Konami |
Kazuhisa Hashimoto ( 橋本和久 , Hashimoto Kazuhisa , 15 listopada 1958 - 25 lutego 2020) był japońskim twórcą gier wideo , najbardziej znanym z tworzenia Konami Code , kodu używanego w wielu grach wideo, zazwyczaj zapewniających graczowi dodatkowe życie lub inne korzyści i który stał się często używany jako jajko wielkanocne w kulturze popularnej.
Kariera
Hashimoto dołączył do Konami wraz z kilkoma innymi niedawnymi absolwentami college'u w 1981 roku. W tamtym czasie Konami koncentrowało się na produktach na monety (coin-op), takich jak gry medalowe, a Hashimoto zaczynał od pomocy w opracowywaniu płytek drukowanych do tych gier. W ciągu następnych kilku lat Konami rozszerzyło swoją działalność na gry zręcznościowe z odnoszącymi sukcesy grami, takimi jak Scramble i Super Cobra , a później wprowadziło te gry do wersji dla Nintendo Entertainment System (NES). Według Hashimoto, w tamtym czasie firma nadal koncentrowała się na automatach do gry w monety, z doświadczonym personelem przydzielonym do tego obszaru działalności. Nowi pracownicy zostali zepchnięci do rozwoju strony Konami z grami wideo po niewielkim formalnym szkoleniu lub instruktażu. Kiedyś Super Nintendo Entertainment System (SNES) pojawił się w 1990 roku, Konami sprowadziło doświadczonych twórców gier wideo i pomogło wprowadzić większą dyscyplinę w procesie tworzenia.
Jedną z pierwszych gier NES, nad którymi pracował Hashimoto, była konwersja Track & Field , projekt, który zajął mu sześć miesięcy z innym programistą. Później wrócił do gry, aby pomóc zaprojektować specjalny kontroler do gry, ponieważ gracze zgłaszali, że używanie standardowego kontrolera NES jest bolesne. Gradius był także portem gry zręcznościowej, którą kazano im stworzyć, a której ukończenie zajęło Hashimoto i trzem innym mniej niż sześć miesięcy. Inne gry, które Hashimoto opracował w Konami, to The Goonies na NES i The Legend of the Mystical Ninja .
Hashimoto kontynuował pracę w Konami przez resztę swojego życia i ma na koncie co najmniej dziewięć gier. Wśród innych tytułów, nad którymi pracował, znalazła się International Superstar Soccer . Był także wiceprezesem wykonawczym Star Online.
Hashimoto zmarł 25 lutego 2020 r., jak poinformowało zarówno Konami, jak i przyjaciel Hashimoto, Yuji Takenouchi .
Kod Konami
Hashimoto jest powszechnie uznawany za twórcę Kodeksu Konami. Hashimoto nieumyślnie go stworzył, wprowadzając zręcznościową wersję Gradiusa na NES w 1986 roku. Hashimoto wiedział, że zręcznościowa wersja gry jest trudna i prawdopodobnie jej nie ukończy, więc dodał sekwencję naciśnięć przycisków, którą mógł łatwo zapamiętać. dał kontrolowanemu przez siebie statkowi w grze pełen zakres ulepszeń, aby mógł z łatwością ukończyć grę do celów wewnętrznych testów. Zamierzał usunąć kod programowania dla tej sekwencji przed wysłaniem gry, ale gra została dostarczona z dołączonym kodem. Niektórzy gracze Gradiusa odkrył sekwencję Hashimoto i zgłosił ją Konami, a używanie sekwencji Hashimoto w przyszłych tytułach Konami przez innych deweloperów stało się popularne. Większa świadomość społeczna tego kodu Konami pojawiła się wraz ze światową popularnością Contry w 1988 roku, w której wprowadzenie kodu dawało graczowi dodatkowe życie. Od tego czasu kod Konami jest używany nie tylko w innych grach wideo innych twórców i wydawców w podobny sposób, ale także jako pisanki w innych formach mediów.