Keiichi Yano

Keiichi Yano ( 矢野慶一 , Yano Keiichi ) jest mieszkającym w Tokio projektantem gier wideo i muzykiem odpowiedzialnym za wiele muzycznych gier wideo , w tym jego najsłynniejszą grę, kultową grę wideo z 2002 roku , Gitaroo Man . Yano był związany z muzyką (zwłaszcza jazzową) od najmłodszych lat i zdobył specjalizację z jazzu na University of Southern California . Spędzał czas grając na saksofonie w tokijskich klubach jazzowych.

Kariera

W 1996 roku Keiichi Yano był współzałożycielem firmy produkcyjnej iNiS i rozpoczął tworzenie gier wideo. Jego pierwszym projektem była gra wideo z muzyką wczesną , Gitaroo Man , w której był głównym programistą. Gra cieszyła się jedynie umiarkowaną sprzedażą, jednak spotkała się z uznaniem krytyków i stała się dobrze znanym kultowym klasykiem.

Od tego czasu Yano opracował szereg innych muzycznych gier wideo , w tym serię Ouendan . Gry Ouendan były krytykowane jako niezrozumiałe dla rynków zachodnich ze względu na nacisk na japońską kulturę Ōendan , jednak mimo to Yano stworzył lokalizacje skierowane na Zachód, takie jak Elite Beat Agents pod wpływem Blues Brothers . Ostatnio Yano stworzył grę karaoke . Lips Yano przyjaźni się z innym pionierem muzycznych gier wideo , Tetsuya Mizuguchi i wkład Yano w świat muzycznych gier wideo przyniosły mu rozgłos jako jeden z pionierów tego gatunku.

Oprócz gier muzycznych Yano pracował nad wieloma innymi narzędziami, takimi jak NFactor2 (silnik 3D w czasie rzeczywistym), interaktywny silnik muzyczny MixJuice i japońska wersja interfejsu czatu głosowego Xbox. Pracował również przy takich projektach jak japońska lokalizacja Sudeków Zachodnich , a nawet prototyp zręcznościowy dla Gundam Pilot Academy z Banpresto .

Narzędzia i inne niż gry

Gry

Linki zewnętrzne