KeyForge

KeyForge
Pyrkon 2019 KeyForge card game.jpg
KeyForge rozgrywany na Pyrkonie 2019 w Poznaniu
Projektant Richarda Garfielda
Wydawca Galaktyka duchów
Data wydania 2018-
Typ wyjątkowa gra talia
Gracze 2
Zakres wieku 14+
Czas odtwarzania ponad 45 minut
Szansa umiarkowany
Strona internetowa www .keyforging .com

KeyForge to gra karciana stworzona przez Richarda Garfielda i wydana przez Ghost Galaxy. Został wydany w 2018 roku przez Fantasy Flight Games , który sprzedał prawa w 2022 roku.

W KeyForge gracze wcielają się w Archontów w świecie Tygla. Każdy Archont ściga się, aby jako pierwszy zebrać zasób o nazwie „Æmber” i wykuć trzy klucze. KeyForge jest sprzedawany w pojedynczych taliach zawierających 37 losowych kart wraz z unikalną losowo generowaną nazwą talii.

Pierwszy zestaw KeyForge, Call of the Archons , został wydany 15 listopada 2018 roku z 370 kartami w rozszerzeniu. Drugi zestaw, Age of Ascension , został wydany 30 maja 2019 roku i zawierał 204 karty. Trzeci zestaw, Worlds Collide , został wydany 8 listopada 2019 roku i zawierał 284 karty. Czwarty zestaw, Mass Mutation , został wydany 10 lipca 2020 roku i zawierał 259 kart. „Dark Tidings” pierwotnie miał zostać wydany w lutym 2021 r., Ale ze względu na pandemię COVID-19 został pierwotnie wydany w okresie od marca do maja 2021 r. Z 280 kartami.

Rozgrywka

KeyForge to gra dla dwóch graczy, w której każdy gracz używa jednej talii kart do zagrywania stworzeń, artefaktów, akcji i ulepszeń. Gra ma na celu zebranie wystarczającej ilości Æmberu (wymawianego jako „bursztyn”), aby wykuć trzy klucze, zanim przeciwnik zrobi to samo. Stworzenia mogą zbierać Æmber i walczyć ze sobą, a artefakty zapewniają unikalne efekty. Akcje są używane i odrzucane, a do stworzeń dołączane są ulepszenia, które poprawiają ich zdolności.

Każda karta w KeyForge jest powiązana z Domem, a każda talia zawiera karty z trzech Rodów. Na początku tury każdego gracza, ten gracz deklaruje Dom – może wtedy zagrywać, używać lub odrzucać tylko karty należące do tego Rodu. W przeciwieństwie do podobnych gier karcianych, takich jak Magic: the Gathering i Android: Netrunner , karty zazwyczaj nie wymagają ponoszenia kosztów, takich jak wydatek many lub kredytów. Zamiast tego gracz może zagrać i użyć dowolnej liczby kart w swojej turze, pod warunkiem, że karty należą do zadeklarowanego Rodu.

KeyForge różni się również od innych gier karcianych podejściem do składu talii. Każda talia zawiera unikalny rewers z imieniem Archonta; pokłady nie są przeznaczone do modyfikacji po zakupie. Ma to na celu ograniczenie handlu i sprzedaży kart, tak aby „net decking” (proces w innych grach karcianych polegający na badaniu i odtwarzaniu potężniejszych talii) był utrudniony lub niemożliwy.

Zestawy

Nowe karty są wydawane regularnie poprzez zestawy rozszerzeń. W przypadku każdego nowego zestawu istnieje szansa, że ​​jeden z domów zostanie przesunięty i nie pojawi się w zestawie, podczas gdy do zestawu można dodać nowe domy.

Ustawić Początkowa data wydania Nowe karty Brobnara Dis Logo Mars Sanktuarium Cienie Nieokiełznany Republika Sauryjska Sojusz Wielkiej Gwiazdy Niezgłębiony
Zew Archontów 15 listopada 2018 r 370
Wiek Wniebowstąpienia 30 maja 2019 r 204
Zderzenie światów 8 listopada 2019 r 284
Masowa mutacja lipiec 2020 r 250
Mroczne wieści marzec 2021 r 280

Rozwój

KeyForge zostało ogłoszone na Gen Con 1 sierpnia 2018 r. Zwiastun zapowiedzi i towarzyszący mu artykuł wprowadzający wyjaśniający grę zostały opublikowane na stronie internetowej Fantasy Flight, podając datę premiery w czwartym kwartale 2018 r. Zamówienia w przedsprzedaży na Keyforge: Call of zestaw startowy Archontów i talia Archontów zostały udostępnione tego samego dnia, podobnie jak kopie instrukcji w formacie PDF . Ogłoszono również, że KeyForge turnieje i wydarzenia byłyby sankcjonowane w ramach programu zorganizowanej gry Fantasy Flight, którego szczegóły zostały później ogłoszone na mini-stronie Fantasy Flight Organized Play.

W instrukcji do gry Garfield napisał o pochodzeniu gry, wyrażając pragnienie, aby formaty „zamkniętej talii i gry ligowej” powróciły do ​​​​popularności. Opisał kontrast między KeyForge a innymi kolekcjonerskimi grami karcianymi jako „podobną do różnicy między odkrywaniem dżungli a spacerowaniem po wesołym miasteczku (...) W wesołym miasteczku eksperci mówią ci, jak grać w tę grę, najbezpieczniejsze strategie i jakich siatek użyć. W dżungli masz narzędzia, które masz. Garfield twierdził, że chciał stworzyć KeyForge przez 10 lat przed wydaniem, ale technologia druku stanowiąca podstawę tego pomysłu nie była jeszcze dostępna.

KeyForge został wydany 15 listopada 2018 r., A wydarzenia przedpremierowe odbyły się na początku miesiąca. Tego samego dnia uruchomiono aplikację i stronę internetową KeyForge Master Vault, aby pomóc graczom śledzić talie.

22 czerwca 2022 roku ogłoszono, że Ghost Galaxy nabył KeyForge od Fantasy Flight Games .

Produkty

SKU Nazwa Data wydania
KF01 KeyForge: Zestaw startowy Zewu Archontów 15 listopada 2018 r
KF02a KeyForge: Zew Archontów Talia Archontów 15 listopada 2018 r
KF03a KeyForge: Age of Ascension Archon Deck 30 maja 2019 r. (Stany Zjednoczone) i 31 maja 2019 r. (Europa)
KF04 KeyForge: Zestaw startowy dla dwóch graczy Age of Ascension 30 maja 2019 r. (Stany Zjednoczone) i 31 maja 2019 r. (Europa)
KF05a KeyForge: Worlds Collide Archon Deck 8 listopada 2019 r
KF06 KeyForge: Worlds Collide Deluxe Deck Archon 8 listopada 2019 r
KF07 KeyForge: Worlds Collide Zestaw startowy dla dwóch graczy 8 listopada 2019 r
KF08 KeyForge: Worlds Collide Pudełko premium 8 listopada 2019 r
KF09a KeyForge: talia archontów masowej mutacji lipiec 2020 r
KF10 KeyForge: Talia Mass Mutation Deluxe lipiec 2020 r
KF11 KeyForge: Zestaw startowy dla dwóch graczy Mass Mutation lipiec 2020 r
KF12a KeyForge: Talia archontów Dark Tidings czerwiec 2021 r
KF13 KeyForge: Dark Tidings Deluxe Deck Archon czerwiec 2021 r
KF14 KeyForge: Dark Tidings Zestaw startowy dla dwóch graczy czerwiec 2021 r

Media spin-off

W 2020 roku ukazała się antologia opowiadań science fantasy osadzonych w Tyglu zatytułowana Tales from the Crucible .

Przyjęcie

IGN opisał grę jako „nowy, odważny pomysł i zupełnie inny format gry”, ale zakwestionował model losowości, spekulując, że „ludzie nie będą wydawać ton pieniędzy na pojedyncze rzadkie karty, ale mogły zostać zastąpione przez wydawaniem ton pieniędzy na losowe pudełka z talią w nadziei, że uda się trafić na świetną kombinację kart”. Polygon nazwał grę „niezwykłą” w praktycznej wersji demonstracyjnej i zasugerował, że „ma ona swoje zadanie tylko po to, by zaistnieć na rynku”.

Po wydaniu gra została dobrze przyjęta. Tom Vasel z The Dice Tower powiedział, że talie w początkowym zestawie podstawowym „wydają się zrównoważone” i pochwalił wyjątkowe aspekty gry i rozgrywki.

KeyForge zdobyło zarówno nagrody Fanów, jak i Akademii dla najlepszej kolekcjonerskiej gry karcianej podczas gali Origins Awards 2019 .

Dalsza lektura