Kody SAPO
SAPO Codebits , znana również po prostu jako Codebits , była konferencją (informatyki) odbywającą się w Lizbonie w latach 2007–2014. Została zorganizowana przez firmę SAPO , która oprócz marki mediów informacyjnych była wówczas także działem badawczo-rozwojowym Portugal Telecom zajmującym się Internetem .
Początkowo inspirowany Yahoo! Hack Day, wydarzenie trwało trzy dni bez przerwy, a wielu uczestników zdecydowało się zjeść i spać na miejscu. Jego trzonem był 48-godzinny hackaton , ale obejmował także kilkadziesiąt prelekcji w ciągu dnia i kilka zajęć rozrywkowych wieczorami. Z biegiem lat liczba rozmów i zajęć rozrywkowych stale rosła, czyniąc go punktem odniesienia w portugalskiej kulturze hakerskiej [ potrzebne źródło ] oraz przyciąganie coraz większej liczby międzynarodowych uczestników i prelegentów. Codebits był bezpłatny dla wszystkich uczestników, łącznie z jedzeniem i napojami, i miał niewielki podtekst komercyjny poza zapowiedziami produktów w przemówieniu otwierającym. Zabroniona była także aktywna rekrutacja wewnątrz lokalu. Liczba miejsc była ograniczona, dlatego potencjalni widzowie musieli ubiegać się o bilet i przejść przez proces selekcji.
W 2015 roku Portugal Telecom został przejęty przez Altice , misja SAPO uległa zmianie, a firma Codebits została wycofana. W 2016 roku format wydarzenia został wznowiony przez kolejny zespół organizatorów pod nazwą Pixels Camp .
Format
Wydarzenie trwało trzy kolejne dni (i noce), zaczynając od czwartku. Pierwszy poranek składał się z ogólnych przemówień firmy organizującej i jej partnerów/sponsorów, a także ogólnych informacji na temat hackatonu i działań satelitarnych. Hackaton rozpoczął się po południu wraz z wieloma ścieżkami rozmów i trwał do sobotniego poranka, podczas którego sobotnie popołudnie było zarezerwowane na prezentacje projektów, głosowanie i ceremonię zamknięcia.
48-godzinny Hackaton
Podczas hackatonu zespoły mogły proponować dowolny projekt, oprogramowanie lub sprzęt, bez ograniczeń tematycznych i tematycznych. W sobotę zespoły miały obowiązek zaprezentować swoje projekty na scenie. Mieli na to 90 sekund, a publiczność głosowała (kciuk w górę/w dół) pomiędzy każdą prezentacją. Wybór zwycięskich zespołów był wynikiem połączenia głosów publiczności i głosów panelu jury. W zależności od edycji różnica między głosami publiczności i jury była różna.
Rozmowy
Wystąpienia były w większości zgłaszane przez uczestników, ale zdarzały się także wystąpienia zaproszonych prelegentów. Rozmowy na temat własnych propozycji odbyły się po procesie publicznym, podczas którego wszystkie propozycje były widoczne dla wszystkich i umożliwiały zgłaszanie komentarzy i sugestii, ale ostatecznego wyboru dokonali organizatorzy.
Zajęcia wieczorne
Zajęcia satelitarne odbywały się zazwyczaj wieczorami. Zajęcia te zazwyczaj łączyły rozrywkę z elementami kultury geeków i początkowo miały na celu odreagowanie hackatonu, jednak z czasem zyskały na własnym życiu. Do najważniejszych działań należą:
Teleturniej
Od 2008 roku, w ciągu czterech tygodni poprzedzających wydarzenie, uczestnicy musieli rozwiązać około jednego wyzwania tygodniowo, aby zakwalifikować się do quizu. Wyzwania obejmowały między innymi zagadki obrazkowe, poszukiwanie skarbów, konkursy w golfie kodowym. Wszyscy mieli dość wysoki poziom trudności i wymagali sporej wiedzy na temat kultury i motywacji związanej z technologią. Następnie w piątkowy wieczór zakwalifikowani uczestnicy wyszli na scenę, aby odpowiedzieć na kilka rund pytań, głównie dotyczących nauki, technologii i dla maniaków .
Bezpieczeństwo CTF
Konkurs dotyczący bezpieczeństwa odbywał się w modelu przechwytywania flagi (CTF), w którym uczestnicy muszą odpowiadać na pytania i rozwiązywać wyzwania związane z cyberbezpieczeństwem (takie jak identyfikacja i wykorzystywanie podatnych na ataki aplikacji specjalnie stworzonych na potrzeby konkursu), aby uzyskać tokeny (flagi) co przekłada się na punkty. Zawody trwały w czwartkowy wieczór i trwały trzy godziny. Podobnie jak w przypadku quizu, uczestnicy musieli się zakwalifikować, rozwiązując kilka wyzwań na kilka tygodni przed wydarzeniem.
Nuklearne Tacos
Konkurs „nuklearnych” tacos polegał na zjadaniu bardzo pikantnych tacos tak szybko, jak to możliwe, w kilku rundach o coraz większej ostrości . Konkurs rozpoczął się w 2010 roku jako wyzwanie rzucone uczestnikom, ale ostatecznie przekształcił się w konkurs. Zwykle miało to miejsce w piątek przed teleturniejem.
Wśród innych atrakcji znalazła się prezentacja karaoke , retro-gaming oraz warsztaty z lutowania, drukowania 3D, otwierania zamków itp. W niektórych edycjach odbywały się także koncerty muzyczne (np. WrayGunn w 2007 r., Pornphonique w 2009 r.).
Wybór uczestnika
Osoby chcące wziąć udział w wydarzeniu musiały zgłosić chęć udziału. Kandydaci, którzy nie zajmowali się bezpośrednio technologią, np. w marketingu i rekrutacji, byli zwykle odrzucani. Uczestnikami byli programiści, administratorzy systemów, projektanci stron internetowych itp.
Wydania
- 2007 — 13–15 listopada na Gare Marítima de Alcântara w Lizbonie — 400 uczestników
- 2008 — 13–15 listopada w LX Factory w Lizbonie — 500 uczestników
- 2009 — 3–5 grudnia w Cordoaria Nacional w Lizbonie — 600 uczestników
- 2010 — 11–13 listopada w Pavilhão Atlântico w Lizbonie — 700 uczestników
- 2011 — 10–12 listopada w Pavilhão Atlântico w Lizbonie — 800 uczestników
- 2012 — 16–18 listopada w Pavilhão Atlântico w Lizbonie — 800 uczestników
- 2014 — 10–12 kwietnia w MEO Arena w Lizbonie — 900 uczestników
W 2013 r. planowano, że Codebits odbędzie się jednocześnie w São Paulo i Lizbonie , opóźniając oba wydarzenia ze względu na problemy logistyczne w brazylijskim obiekcie , który w międzyczasie strawił pożar, co zmusiło do zorganizowania wydarzenia wyłącznie w Lizbonie w kwietniu 2014 r.
Ponowne uruchomienie: Obóz pikseli
W 2016 roku zespół złożony głównie z byłych pracowników SAPO wznowił wydarzenie pod nazwą Pixels Camp , zachowując mniej więcej ten sam format. Pixels Camp miał dotychczas trzy edycje, czwarta edycja została odwołana w 2020 roku ze względu na pandemię Covid-19 . Organizatorami tych edycji był Bright Pixel (inkubator i akcelerator start-upów), ale przyszłe edycje, jeśli w ogóle powstaną, będą organizowane niezależnie, a model finansowania nie zostanie jeszcze określony.
Edycje Pixels Camp
- 2016 — 6–8 października w LX Factory w Lizbonie — 1000 uczestników
- 2017 — 28–30 września w Pavilhão Carlos Lopes w Lizbonie — 1200 uczestników
- 2019 — 21–23 marca w Pavilhão Carlos Lopes w Lizbonie — 1300 uczestników
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona Codebits w Internet Archive .
- Filmy Codebits w SAPO Vídeos.
- Oficjalna strona Pixels Camp .
- Filmy z Pixels Camp na YouTube.