Koniec (gra fabularna)
The End to gra fabularna wydana przez Scapegoat Games w 1995 roku.
Rozgrywka
The End , zaprojektowana przez Josepha Donkę, Dana Woodwarda i Reida San Filippo, to gra fabularna, którą sami określają jako „teologiczny horror”, która wykorzystuje tradycyjną chrześcijańską apokaliptyczną symbolikę w lekceważącej scenerii opartej na biblijnej apokalipsie. Gracze wcielają się w postacie, które po Armagedonie trafiły do nieba lub do piekła .
Podczas generowania postaci gra wykorzystuje zasady dotyczące zdolności i umiejętności postaci, podobne do Dungeons & Dragons .
Spór
Lekceważące użycie chrześcijańskich symboli i terminologii wywołało pewne kontrowersje. W książce Designers & Dragons: The '90s z 2014 roku Shannon Appelcine przypomniał, że gra została zakazana na Gencon — wówczas należącym do TSR, Inc. — co „spowodowało, że personel kozła ofiarnego maszerował przed Gen Con z plakatami z napisem„ Koniec jest TUTAJ! ”, oferując kolejny przykład cenzury będącej najlepszym marketingiem”.
Przyjęcie
We wrześniowym wydaniu Dragon (nr 239) Rick Swan zauważył, że „Gdybyśmy tutaj w Review Central przyznali punkty za brak szacunku, ta przesadzona gra RPG„ teologicznego horroru ” uzyskałaby doskonałą 10”. Ale Łabędź miał pewne zastrzeżenia. „Czy to zabawne? Ujmę to w ten sposób: po popołudniu Endem , nadszedł wieczór z Barneyem powtórki, aby przywrócić mi duchową równowagę. ”Swan doszedł do wniosku, że gra może mieć publiczność, mówiąc:„ Polecane dla odważnych, o szerokich horyzontach i tych, którzy czują się komfortowo ze zdaniami typu: „P: Czy jest jakieś życie pozagrobowe dla Cichy? O: Nie. Po życiu gnijesz.
Opinie
- Recenzja w Shadis #23
- Alarmy i wycieczki (wydanie 258 - luty 1997)