Konkurs twardzieli (gra wideo)
Konkurs Twardzieli | |
---|---|
Deweloperzy |
High Score Productions Koncepcje wizualne |
Wydawcy | EA sports |
kompozytor (y) | Briana Schimdta |
Platforma(y) | 32X , Sega Genesis |
Uwolnienie | 1995 |
gatunek (y) | Sporty |
Toughman Contest to bokserska gra wideo dla Sega Genesis i 32X . Opiera się na konkursie Toughman Contest i przedstawia Erica „Butterbeana” Escha na okładce oraz jako ostatniego bossa gry. Gra została wydana w 1995 roku. Otrzymała mieszane recenzje, generalnie krytykując powolność rozgrywki, jednocześnie chwaląc dobór ruchów specjalnych.
Rozgrywka
Gra bazuje na Toughman Contest , amatorskich zawodach bokserskich w amerykańskiej telewizji. Przedstawia Erica „Butterbeana” Escha jako postać z okładki, a także ostatniego bossa gry. Gracze muszą wygrywać mecze bokserskie ze swoimi przeciwnikami. Każdy mecz składa się z trzech jednominutowych rund, aw grze jest 24 różnych postaci do wyboru. Każdy gracz może zadawać różne ciosy, takie jak dźgnięcia, podbródkowe i haki. Postać gracza ma również trzy „specjalne ciosy”: Super Uppercut, Windmill Wind-up i Popeye Punch. Jeśli gracz przegrywa, ma również taką możliwość rzuć ręcznikiem .
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Konsole + | 90% (GEN) |
Gry komputerowe i wideo | 69/100 (GEN) |
Miesięcznik gier elektronicznych |
8/10 (GEN) 7,75/10 (32X) |
hiper | 80/100 (32X) |
Mean Machines Sega | 64/100 (32X) |
Następne pokolenie | (GEN) |
Gracz numer jeden | 85% (GEN) |
Gry wideo i rozrywka komputerowa |
7/10 (32X) 9/10 (GEN) |
Świat gier | 82% (32X) |
GamePro entuzjastycznie ocenił wersję Genesis, komentując, że gra ma czystą i dobrze animowaną grafikę, dziwaczne i humorystyczne animacje w tle, zaskakujący wybór specjalnych ruchów i przyjemny tryb dla dwóch graczy. Dwóch recenzentów sportowych Electronic Gaming Monthly przyznało mu 8 na 10. Chwalili specjalne ruchy, kombinacje, twardą sztuczną inteligencję wroga i wysoki poziom strategii wymagany do wygrania gry. Przeprowadzili także bezpośrednie porównanie z podobnym Super Punch-Out !! . Ogłosili konkurs Toughmana lepsza z dwóch gier, powołując się na lepszą wartość powtórki, silniejszą sztuczną inteligencję oraz fakt, że przeciwnicy nie sygnalizują swoich ruchów z wyprzedzeniem. Next Generation stwierdziło, że „minimalna długość walk i jednowymiarowa, rozmyta grafika pozostawiają ten tytuł o kilka funtów mniej niż tytuł wagi ciężkiej”.
Electronic Gaming Monthly zrecenzował wersję 32X z podobnymi pochwałami, chociaż jeden z recenzentów narzekał, że jedyne zmiany wprowadzone w wersji Genesis to ulepszona grafika i dźwięki, i obniżył swój wynik o pół punktu do 7,5 na 10. GamePro podobnie to skomentował „Toughman to ta sama świetna gra na 32X, co na Genesis. Dzieli je tylko kilka zauważalnych ulepszeń”. Następnie skrytykowali go za usunięcie humorystycznych animacji tła z wersji Genesis, ale mimo to doszli do wniosku, że właściciele 32X, którzy nie mają jeszcze wersji Genesis, powinni zamiast tego otrzymać wersję 32X. Dwóch recenzentów ds Mean Machines Sega zdobyło grę 64 na 100 punktów, a recenzenci krytykowali brak reakcji na sterowanie i powolną rozgrywkę. Computer and Video Games stwierdziło, że powolność gry sprawia, że gra jest bardziej frustrująca i trudna.